Descrição
Valley of Tears é um jogo da Battalion Combat Series que retrata toda a guerra do Yom Kipur de 1973, de 6 de outubro de 1973 até o cessar-fogo imposto pelas Superpotências e pela ONU. Como culminação de mais de 20 anos de pesquisa em consulta com especialistas de classe mundial, Valley of Tears mostra a guerra do Yom Kipur em um nível de detalhe nunca antes visto. Pela primeira vez, por exemplo, os mapas do jogo foram desenhados com precisão usando mapas táticos israelenses reais usados durante a guerra e incluem os nomes de código oficiais para as posições defensivas em terreno montanhoso em ambas as áreas de batalha. Valley of Tears leva o BCS a um novo nível: o das operações pós-Segunda Guerra Mundial. Por exemplo, seu sistema de guerra aérea dedicado permite que os jogadores do BCS não apenas enfrentem F-4 Phantom contra MiG-21 Fishbed na disputa pela superioridade aérea, mas também designem as unidades aéreas da Frente para executar missões SEAD e Deep Strike (tanto RAM quanto DOMINIQUE) (para suprimir a ameaça SAM sempre presente e atacar bases aéreas inimigas/destruir infraestrutura inimiga, respectivamente), além das tradicionais (mas mais eficazes) missões de Close Air Support do BCS. O jogo apresenta a maior batalha de tanques desde a Segunda Guerra Mundial, com os adversários da Guerra Fria lutando em uma guerra por procuração onde os mais recentes tanques Centurion e Patton se enfrentaram contra os T-62 seguindo as doutrinas táticas soviéticas. Esperando ter que repetir as guerras de 1967 e 1956, os israelenses se depararam com as novas e inesperadas massas de mísseis Sagger e armas RPG portáteis. É seu trabalho vencer a guerra, com ou contra essas novas armas e a guerra aérea muito mais eficaz e versátil para gerar uma vitória sem sofrer baixas excessivas, tornando a vitória pírica. Você pode dominar o ambiente mortal e se tornar o vencedor? Cenários: A Guerra do Yom Kipur: Campanha de Dois Frentes (Todos os 4 mapas) Às Margens do Suez: Campanha do Front Sinai (3 mapas) Sírios na Fronteira: Campanha do Front Golã (1 mapa) Duelo pelo Golã (1 mapa) Intervenção Iraquiana (1 mapa) Aryeh Dov (1 mapa) Operação Stouthearted Men (menos de 1 mapa) África (2 mapas) Componentes: Livro de regras BCS (v2.0, em cores) Dois Gráficos e Tabelas BCS (v2.0, em cores) Livro de regras de suporte BCS (v2.0, em cores) Livro de regras específico do jogo VoT Livreto do jogador israelense Livreto do jogador árabe Cartão de Registro de Turnos Cartão de Exibição do Jogador Israelense Cartão de Exibição do Jogador Árabe Duas Cartas de Exibição Aérea Frontal Quatro Mapas de Jogo em Cores de Tamanho Total 22” x 34” (Três Sinai, Um Golã) 1.400 Contadores (Três folhas de unidades e Duas folhas de marcadores BCS) 8 cenários no total, 4 cenários de um mapa (ou menores) de 2 a 5 turnos. Caixa e Dados.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
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Descrição
Valley of Tears é um jogo da Battalion Combat Series que retrata toda a guerra do Yom Kipur de 1973, de 6 de outubro de 1973 até o cessar-fogo imposto pelas Superpotências e pela ONU. Como culminação de mais de 20 anos de pesquisa em consulta com especialistas de classe mundial, Valley of Tears mostra a guerra do Yom Kipur em um nível de detalhe nunca antes visto. Pela primeira vez, por exemplo, os mapas do jogo foram desenhados com precisão usando mapas táticos israelenses reais usados durante a guerra e incluem os nomes de código oficiais para as posições defensivas em terreno montanhoso em ambas as áreas de batalha. Valley of Tears leva o BCS a um novo nível: o das operações pós-Segunda Guerra Mundial. Por exemplo, seu sistema de guerra aérea dedicado permite que os jogadores do BCS não apenas enfrentem F-4 Phantom contra MiG-21 Fishbed na disputa pela superioridade aérea, mas também designem as unidades aéreas da Frente para executar missões SEAD e Deep Strike (tanto RAM quanto DOMINIQUE) (para suprimir a ameaça SAM sempre presente e atacar bases aéreas inimigas/destruir infraestrutura inimiga, respectivamente), além das tradicionais (mas mais eficazes) missões de Close Air Support do BCS. O jogo apresenta a maior batalha de tanques desde a Segunda Guerra Mundial, com os adversários da Guerra Fria lutando em uma guerra por procuração onde os mais recentes tanques Centurion e Patton se enfrentaram contra os T-62 seguindo as doutrinas táticas soviéticas. Esperando ter que repetir as guerras de 1967 e 1956, os israelenses se depararam com as novas e inesperadas massas de mísseis Sagger e armas RPG portáteis. É seu trabalho vencer a guerra, com ou contra essas novas armas e a guerra aérea muito mais eficaz e versátil para gerar uma vitória sem sofrer baixas excessivas, tornando a vitória pírica. Você pode dominar o ambiente mortal e se tornar o vencedor? Cenários: A Guerra do Yom Kipur: Campanha de Dois Frentes (Todos os 4 mapas) Às Margens do Suez: Campanha do Front Sinai (3 mapas) Sírios na Fronteira: Campanha do Front Golã (1 mapa) Duelo pelo Golã (1 mapa) Intervenção Iraquiana (1 mapa) Aryeh Dov (1 mapa) Operação Stouthearted Men (menos de 1 mapa) África (2 mapas) Componentes: Livro de regras BCS (v2.0, em cores) Dois Gráficos e Tabelas BCS (v2.0, em cores) Livro de regras de suporte BCS (v2.0, em cores) Livro de regras específico do jogo VoT Livreto do jogador israelense Livreto do jogador árabe Cartão de Registro de Turnos Cartão de Exibição do Jogador Israelense Cartão de Exibição do Jogador Árabe Duas Cartas de Exibição Aérea Frontal Quatro Mapas de Jogo em Cores de Tamanho Total 22” x 34” (Três Sinai, Um Golã) 1.400 Contadores (Três folhas de unidades e Duas folhas de marcadores BCS) 8 cenários no total, 4 cenários de um mapa (ou menores) de 2 a 5 turnos. Caixa e Dados.
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