Descrição
Você nos abandonou. Quebrou-nos. Perdeu-nos. Esqueceu-nos. Mas nós nunca esquecemos você. Continuamos a vigiar você. Continuamos a protegê-lo da escuridão. Das coisas lá fora. Do Vazio. Você pode esquecer quando um brinquedo se perde, ou é quebrado e descartado, mas o brinquedo não esquece. Não odeia você pelo que aconteceu. Não. Ele protegerá você e aqueles ao seu redor. Escondido nas sombras, fora de vista, ou às vezes à vista, seus brinquedos o protegerão com sua própria existência. Acordados e conscientes, os Widdershins protegem aqueles que um dia os amaram. Os Widdershins encontrarão muitas criaturas, desde os sombrios inklings até seus sinistros irmãos, os bogies, os aterrorizantes hollow ones até os enigmáticos emissários, e pegarão suas chaves contra qualquer ameaça aos seus protegidos humanos. Widdershins usa um sistema d% voltado para o jogador, fornecendo aos jogadores 4 papéis para escolher, determinados por como seu personagem foi perdido. Destinado a 4 jogadores e 1 GM, um jogo típico durará de 2 a 4 horas.
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Isso foi visto 369__PH_1__ vezes
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Descrição
Você nos abandonou. Quebrou-nos. Perdeu-nos. Esqueceu-nos. Mas nós nunca esquecemos você. Continuamos a vigiar você. Continuamos a protegê-lo da escuridão. Das coisas lá fora. Do Vazio. Você pode esquecer quando um brinquedo se perde, ou é quebrado e descartado, mas o brinquedo não esquece. Não odeia você pelo que aconteceu. Não. Ele protegerá você e aqueles ao seu redor. Escondido nas sombras, fora de vista, ou às vezes à vista, seus brinquedos o protegerão com sua própria existência. Acordados e conscientes, os Widdershins protegem aqueles que um dia os amaram. Os Widdershins encontrarão muitas criaturas, desde os sombrios inklings até seus sinistros irmãos, os bogies, os aterrorizantes hollow ones até os enigmáticos emissários, e pegarão suas chaves contra qualquer ameaça aos seus protegidos humanos. Widdershins usa um sistema d% voltado para o jogador, fornecendo aos jogadores 4 papéis para escolher, determinados por como seu personagem foi perdido. Destinado a 4 jogadores e 1 GM, um jogo típico durará de 2 a 4 horas.
Informações adicionais
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