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Alibi

Un gioco da tavolo di Darwin Bromley Jim Musser
Editore: Mayfair Games
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Alibi
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Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
78 carte: 56.0mm di larghezza e 87.0mm di altezza (56.0x87.0)
2x (50 Pz) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
Ordinabile
2x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Ordinabile
2x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Ordinabile
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Poce copie
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Ordinabile
1x (100 Pz) 100 Bustine Arcane American Medium (57 x 89 mm)
Disponibile
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine USA (56 x 87 mm) (Purple)
Poce copie
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Disponibile
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponibile
1x (110 Pz) Sleeve Kings Standard Usa Card Sleeves (56x87mm) 110 Pack 60 Microns
Ordinabile
1x (110 Pz) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
Ordinabile
1x (120 Pz) Cleopatra and the Society of Architects: 120 Card Sleeves 56x87 mm Premium USA MJT-7076
Disponibile
2x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Disponibile
2x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponibile
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Disponibile
2x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Disponibile
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Disponibile
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponibile
2x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponibile
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponibile
Descrizione Descrizione

In Alibi i giocatori si improvvisano investigatori per fare chiarezza su un delitto, un po' come accade per giochi più famosi (come Cluedo), ma senza disporre di pedine e tabellone: tutto è basato sulle carte. Diversamente da giochi simili, tuttavia, non sarà vincitore l'investigatore che per primo darà la soluzione giusta, poiché il gioco prevede un sistema di punteggi a secondo che, oltre al colpevole, si riescano a indentificare altri particolari come l'arma del delitto, il luogo, il movente e l'ora. Il primo giocatore che riterrà di avere la soluzione giusta potrà quindi bloccare il gioco, ma tutti avranno da esporre la propria soluzione, scritta sul proprio taccuino di lavoro, ed al termine solo chi ha il punteggio più alto sarà il vincitore.

Il gioco si basa sulla scelta iniziale di una carta per ciascun tipo (Sospetti e ora, Moventi, Armi, Luoghi), scelta che costituirà di fatto la soluzione finale. Le restanti carte sono quindi distribuite fra i giocatori e costituiscono gli indizi iniziali che ciascuno possiede, in base ai quali è possibile fare già delle esclusioni sul proprio taccuino. Nel corso del gioco ciascun giocatore può porre una domanda ad un altro, ipotizzando una possibile soluzione o parte di essa, alla quale occorrerà rispondere (in modo veritiero) rivelando il numero di indizi che si posseggono o dei quali si è a conoscenza, a contrasto con l'ipotesi fatta; in questo modo, un po' come il cluedo, utilizzando indizi che si ha in mano come jolly, è possibile fare altre esclusioni e avvicinarsi progressivamente alla soluzione.

A rendere l'indagine più intrigante e dinamica contribuisce il meccanismo secondo cui, al termine di ogni giro di domande, ciascun giocatore deve obbligatoriamente passare al suo vicino un numero sempre crescente di carte dalla sua mano (prima 1, poi 2, quindi 3 e così via), ricevendone altrettante dall'altro vicino. In questo modo il gioco accelera progressivamente e non è possibile tenere esclusivamente per determinati indizi, che quindi inizieranno a circolare rivelando i bluff e contribuendo all'identificazione della soluzione. Inoltre, è possibile realizzare determinate combinazioni che, scartate (rivelando quindi a tutti i relativi indizi), consentono di guadagnare punti prima ancora della fine del gioco, che si sommeranno al punteggio finale del giocatore.

Alibi è un gioco divertente e in fin dei conti originale, dato che la meccanica di gioco lo discosta profondamente dalla categoria dei cloni di Cluedo. E' molto semplice e adatto anche a chi non ha familiarità con i giochi, certamente un'ottima scelta per una serata non troppo impegnativa fra amici. L'elevato numero di carte di ciascuna categoria, inoltre, garantisce una vastità di possibili soluzioni che rendono praticamente impossibile giocare due volte la stessa partita o indovinare a caso la soluzione.


Contenuto della scatola:

  • 78 carte rappresentanti sospetti, luoghi, moventi ed armi del delitto
  • blocco di schede per la registrazione degli indizi e dei punteggi
  • il regolamento

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Collezione di sets di oggetti Commercio e scambi
Categorie: Giochi di Carte Deduzione Delitti e Misteri
Nomi alternativi:
In 1 collezione È stato visto 6511 volte
Descrizione Descrizione

In Alibi i giocatori si improvvisano investigatori per fare chiarezza su un delitto, un po' come accade per giochi più famosi (come Cluedo), ma senza disporre di pedine e tabellone: tutto è basato sulle carte. Diversamente da giochi simili, tuttavia, non sarà vincitore l'investigatore che per primo darà la soluzione giusta, poiché il gioco prevede un sistema di punteggi a secondo che, oltre al colpevole, si riescano a indentificare altri particolari come l'arma del delitto, il luogo, il movente e l'ora. Il primo giocatore che riterrà di avere la soluzione giusta potrà quindi bloccare il gioco, ma tutti avranno da esporre la propria soluzione, scritta sul proprio taccuino di lavoro, ed al termine solo chi ha il punteggio più alto sarà il vincitore.

Il gioco si basa sulla scelta iniziale di una carta per ciascun tipo (Sospetti e ora, Moventi, Armi, Luoghi), scelta che costituirà di fatto la soluzione finale. Le restanti carte sono quindi distribuite fra i giocatori e costituiscono gli indizi iniziali che ciascuno possiede, in base ai quali è possibile fare già delle esclusioni sul proprio taccuino. Nel corso del gioco ciascun giocatore può porre una domanda ad un altro, ipotizzando una possibile soluzione o parte di essa, alla quale occorrerà rispondere (in modo veritiero) rivelando il numero di indizi che si posseggono o dei quali si è a conoscenza, a contrasto con l'ipotesi fatta; in questo modo, un po' come il cluedo, utilizzando indizi che si ha in mano come jolly, è possibile fare altre esclusioni e avvicinarsi progressivamente alla soluzione.

A rendere l'indagine più intrigante e dinamica contribuisce il meccanismo secondo cui, al termine di ogni giro di domande, ciascun giocatore deve obbligatoriamente passare al suo vicino un numero sempre crescente di carte dalla sua mano (prima 1, poi 2, quindi 3 e così via), ricevendone altrettante dall'altro vicino. In questo modo il gioco accelera progressivamente e non è possibile tenere esclusivamente per determinati indizi, che quindi inizieranno a circolare rivelando i bluff e contribuendo all'identificazione della soluzione. Inoltre, è possibile realizzare determinate combinazioni che, scartate (rivelando quindi a tutti i relativi indizi), consentono di guadagnare punti prima ancora della fine del gioco, che si sommeranno al punteggio finale del giocatore.

Alibi è un gioco divertente e in fin dei conti originale, dato che la meccanica di gioco lo discosta profondamente dalla categoria dei cloni di Cluedo. E' molto semplice e adatto anche a chi non ha familiarità con i giochi, certamente un'ottima scelta per una serata non troppo impegnativa fra amici. L'elevato numero di carte di ciascuna categoria, inoltre, garantisce una vastità di possibili soluzioni che rendono praticamente impossibile giocare due volte la stessa partita o indovinare a caso la soluzione.


Contenuto della scatola:

  • 78 carte rappresentanti sospetti, luoghi, moventi ed armi del delitto
  • blocco di schede per la registrazione degli indizi e dei punteggi
  • il regolamento

Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
78 carte: 56.0mm di larghezza e 87.0mm di altezza (56.0x87.0)
2x (50 Pz) FFG: 50 Clear Sleeves - Standard American Board Game Pack (57x89 mm) (FFS03)
Ordinabile
2x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Ordinabile
2x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Ordinabile
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Poce copie
1x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Ordinabile
1x (100 Pz) 100 Bustine Arcane American Medium (57 x 89 mm)
Disponibile
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine USA (56 x 87 mm) (Purple)
Poce copie
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Disponibile
1x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponibile
1x (110 Pz) Sleeve Kings Standard Usa Card Sleeves (56x87mm) 110 Pack 60 Microns
Ordinabile
1x (110 Pz) Sleeve Kings Standard Usa Chimera Card Sleeves (57.5x89mm) 110 Pack 60 Microns
Ordinabile
1x (120 Pz) Cleopatra and the Society of Architects: 120 Card Sleeves 56x87 mm Premium USA MJT-7076
Disponibile
2x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Disponibile
2x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponibile
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Disponibile
2x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Disponibile
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Disponibile
2x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponibile
2x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponibile
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponibile
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Collezione di sets di oggetti Commercio e scambi
Categorie: Giochi di Carte Deduzione Delitti e Misteri
Nomi alternativi:
In 1 collezione È stato visto 6511 volte