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3-5
45'
Indipendente dalla lingua
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L'Arte di Calimala - la gilda dei finitori di stoffe e mercanti in stoffa straniera - fu una delle maggiori corporazioni di Firenze, che arrogò a se stessa il potere civico della Repubblica di Firenze durante il Tardo Medioevo. Il commercio di tessuti di lana fu il motore che guidò l'economia della città e i membri della Calimala furono l'elite di Firenze. Nel corso della sua lunga storia, l'Arte di Calimala ha curato l'esecuzione di opere artistiche e architettoniche. La maggior parte delle corporazioni fiorentine svolsero tali attività, ma la Calimala si distinse dalle altre corporazioni per il numero e il prestigio dei progetti e dei siti amministrati, tra cui la costruzione e la decorazione di alcune delle maggiori chiese della città. I giocatori di Calimala sono mercanti di stoffe nella Firenze medievale, con un certo numero di dipendenti fidati che assegnano a varie strade della città per svolgere azioni. Durante l'esecuzione di queste azioni, i giocatori producono e consegnano tessuti e contribuiscono alla costruzione e alla decorazione di vari edifici in tutta la città. I dipendenti rimangono per un po' sui posti assegnati, compiono le loro azioni ogni volta che la strada viene attivata, e alla fine vengono promossi nel consiglio comunale, innescando una fase di punteggio. A seconda del numero di giocatori, ogni giocatore ha un certo numero di dischi d'azione. A loro volta, possono mettere uno su uno spazio tra due azioni, eseguendo entrambe le azioni e attivando tutti gli altri dischi sullo stesso spazio. Quando il quarto disco viene posizionato su uno spazio d' azione, quello più basso viene promosso al consiglio comunale, il che innesca un punteggio. Dopo che l'ultimo disco d'azione è stato piazzato o dopo che l'ultima fase di punteggio nel Consiglio è stata attivata, la partita finisce. Le posizioni degli spazi d'azione e la sequenza delle fasi di punteggio variano da un gioco all'altro, rendendo ogni partita diversa.
Meccaniche: | Controllo del territorio Tabelloni modulari Posizionamento lavoratori |
Categorie: | Commercio/Economia Industria/Manifattura Medievale |
Nomi alternativi: | Calimala Calimala: Флорентийский купец |
BARCODE: | 653341723208 |
In 11 wishlist In 1 collezione È stato visto 4634 volte |
L'Arte di Calimala - la gilda dei finitori di stoffe e mercanti in stoffa straniera - fu una delle maggiori corporazioni di Firenze, che arrogò a se stessa il potere civico della Repubblica di Firenze durante il Tardo Medioevo. Il commercio di tessuti di lana fu il motore che guidò l'economia della città e i membri della Calimala furono l'elite di Firenze. Nel corso della sua lunga storia, l'Arte di Calimala ha curato l'esecuzione di opere artistiche e architettoniche. La maggior parte delle corporazioni fiorentine svolsero tali attività, ma la Calimala si distinse dalle altre corporazioni per il numero e il prestigio dei progetti e dei siti amministrati, tra cui la costruzione e la decorazione di alcune delle maggiori chiese della città. I giocatori di Calimala sono mercanti di stoffe nella Firenze medievale, con un certo numero di dipendenti fidati che assegnano a varie strade della città per svolgere azioni. Durante l'esecuzione di queste azioni, i giocatori producono e consegnano tessuti e contribuiscono alla costruzione e alla decorazione di vari edifici in tutta la città. I dipendenti rimangono per un po' sui posti assegnati, compiono le loro azioni ogni volta che la strada viene attivata, e alla fine vengono promossi nel consiglio comunale, innescando una fase di punteggio. A seconda del numero di giocatori, ogni giocatore ha un certo numero di dischi d'azione. A loro volta, possono mettere uno su uno spazio tra due azioni, eseguendo entrambe le azioni e attivando tutti gli altri dischi sullo stesso spazio. Quando il quarto disco viene posizionato su uno spazio d' azione, quello più basso viene promosso al consiglio comunale, il che innesca un punteggio. Dopo che l'ultimo disco d'azione è stato piazzato o dopo che l'ultima fase di punteggio nel Consiglio è stata attivata, la partita finisce. Le posizioni degli spazi d'azione e la sequenza delle fasi di punteggio variano da un gioco all'altro, rendendo ogni partita diversa.
Meccaniche: | Controllo del territorio Tabelloni modulari Posizionamento lavoratori |
Categorie: | Commercio/Economia Industria/Manifattura Medievale |
Nomi alternativi: | Calimala Calimala: Флорентийский купец |
BARCODE: | 653341723208 |
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