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60'
12
Indipendente dalla lingua

Carolus Magnus

Un gioco da tavolo di Leo Colovini
Editore: Venice Connection
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Carolus Magnus
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Descrizione Descrizione

Contenuto: 15 parti di tavoliere che rappresentano i territori dell’impero, 5 serie di gettoni di cartone (ognuna numerata da 1 a 5), 4 “corti” (tessere rettangolari che rappresentano il castello ed i 5 colori dei paladini), 2 sacchetti di cotone contenenti 200 cubetti di legno (40 per colore, ovvero i paladini dei diversi clan), 1 pedina “Imperatore”, 4 dadi a sei facce (5 colori + 1 corona), 5 cilindretti colorati in legno (emblemi dei clan), 30 castelli in 3 colori (bianco, nero, grigio) ed il regolamento.

Descrizione
In “Carolus Magnus” di Leo Colovini ogni giocatore rappresenta un erede di Carlo Magno, ed il suo compito è quello di erigere castelli “per rendere sicure le terre dell’Impero”. L’imperatore continua a girare per le terre, ed in sua presenza è possibile costruire i castelli. Vince chi riesce a costruire tutti i castelli che ha a disposizione.

Il meccanismo di gioco è piuttosto semplice, vi è subito da dire che la componente fortuna è poco influente e la strategia di gioco è determinante. All’inizio si pongono sul tavolo i 15 territori in circolo, un paladino su ogni territorio e l’imperatore su un territorio a caso. La sequenza di gioco dipende da come sono giocati i gettoni (che vanno da 1 a 5). Un numero alto consente un movimento maggiore ma fa muovere più tardi.
(da "La Tana dei Goblin")

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Controllo del territorio Lancio di dadi Tabelloni modulari
Categorie: Medievale Politica/Negoziazione
Nomi alternativi: Carolus Magnus Carolvs Magnvs カール大帝 Carolus Magnus Carolvs Magnvs
BARCODE: 8035576000415
In 16 wishlist In 19 collezioni È stato visto 11706 volte
Descrizione Descrizione

Contenuto: 15 parti di tavoliere che rappresentano i territori dell’impero, 5 serie di gettoni di cartone (ognuna numerata da 1 a 5), 4 “corti” (tessere rettangolari che rappresentano il castello ed i 5 colori dei paladini), 2 sacchetti di cotone contenenti 200 cubetti di legno (40 per colore, ovvero i paladini dei diversi clan), 1 pedina “Imperatore”, 4 dadi a sei facce (5 colori + 1 corona), 5 cilindretti colorati in legno (emblemi dei clan), 30 castelli in 3 colori (bianco, nero, grigio) ed il regolamento.

Descrizione
In “Carolus Magnus” di Leo Colovini ogni giocatore rappresenta un erede di Carlo Magno, ed il suo compito è quello di erigere castelli “per rendere sicure le terre dell’Impero”. L’imperatore continua a girare per le terre, ed in sua presenza è possibile costruire i castelli. Vince chi riesce a costruire tutti i castelli che ha a disposizione.

Il meccanismo di gioco è piuttosto semplice, vi è subito da dire che la componente fortuna è poco influente e la strategia di gioco è determinante. All’inizio si pongono sul tavolo i 15 territori in circolo, un paladino su ogni territorio e l’imperatore su un territorio a caso. La sequenza di gioco dipende da come sono giocati i gettoni (che vanno da 1 a 5). Un numero alto consente un movimento maggiore ma fa muovere più tardi.
(da "La Tana dei Goblin")

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Controllo del territorio Lancio di dadi Tabelloni modulari
Categorie: Medievale Politica/Negoziazione
Nomi alternativi: Carolus Magnus Carolvs Magnvs カール大帝 Carolus Magnus Carolvs Magnvs
BARCODE: 8035576000415
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