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2-4
30'
8
Indipendente dalla lingua
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Prezzo Promo
Conspiracy: Abyss Universe è un gioco di carte ambientato nel mondo di Abyss.
Il mazzo di carte del gioco è composto da carte di cinque colori, con dodici carte di ogni colore e carte numerate 6. Ogni giocatore del gioco pesca carte e costruisce una piramide inversa, iniziando con una fila di cinque carte, poi mettendo quattro carte in una fila sotto di essa, poi tre sotto di essa, ecc.
In un turno, si possono pescare 1–3 carte dal mazzo, sceglierne una e aggiungerla alla fila corrente, quindi posizionare le carte rimanenti raggruppate per colore vicino al mazzo; in alternativa, si possono raccogliere tutte le carte di un colore vicino al mazzo e aggiungerle alla fila corrente.
Non appena le carte della propria fila mostrano due chiavi uguali o tre chiavi diverse, si prende la carta luogo rivelata o la carta superiore del mazzo luogo e la si posiziona sull'ultima carta con una chiave. Le carte luogo aumentano il valore di una carta e talvolta hanno poteri speciali. Alcune carte contengono perle e quando si hanno tante o più perle di chi ha la carta a maggioranza di perle, si prende questa carta.
Il gioco termina non appena qualcuno finisce la sua piramide, poi tutti i giocatori segnano i loro punti. Per ogni colore, si ottengono punti pari alla carta di maggior valore della propria piramide. Inoltre, per ogni colore, si guarda il gruppo di carte più grande della propria piramide e si ottengono 3 punti per ciascuna di esse. Chi possiede la carta della maggioranza delle perle alla fine del gioco ottiene 5 punti. Vince chi ha il punteggio più alto.
Meccaniche: | Collezione di sets di oggetti Piazzamento tessere Negoziazione - tratta Drafting aperto |
Categorie: | Giochi di Carte Fantasy |
Nomi alternativi: | |
BARCODE: | 3760267990786 |
L'articolo è in 4 carrelli In 1 wishlist |
Conspiracy: Abyss Universe è un gioco di carte ambientato nel mondo di Abyss.
Il mazzo di carte del gioco è composto da carte di cinque colori, con dodici carte di ogni colore e carte numerate 6. Ogni giocatore del gioco pesca carte e costruisce una piramide inversa, iniziando con una fila di cinque carte, poi mettendo quattro carte in una fila sotto di essa, poi tre sotto di essa, ecc.
In un turno, si possono pescare 1–3 carte dal mazzo, sceglierne una e aggiungerla alla fila corrente, quindi posizionare le carte rimanenti raggruppate per colore vicino al mazzo; in alternativa, si possono raccogliere tutte le carte di un colore vicino al mazzo e aggiungerle alla fila corrente.
Non appena le carte della propria fila mostrano due chiavi uguali o tre chiavi diverse, si prende la carta luogo rivelata o la carta superiore del mazzo luogo e la si posiziona sull'ultima carta con una chiave. Le carte luogo aumentano il valore di una carta e talvolta hanno poteri speciali. Alcune carte contengono perle e quando si hanno tante o più perle di chi ha la carta a maggioranza di perle, si prende questa carta.
Il gioco termina non appena qualcuno finisce la sua piramide, poi tutti i giocatori segnano i loro punti. Per ogni colore, si ottengono punti pari alla carta di maggior valore della propria piramide. Inoltre, per ogni colore, si guarda il gruppo di carte più grande della propria piramide e si ottengono 3 punti per ciascuna di esse. Chi possiede la carta della maggioranza delle perle alla fine del gioco ottiene 5 punti. Vince chi ha il punteggio più alto.
Meccaniche: | Collezione di sets di oggetti Piazzamento tessere Negoziazione - tratta Drafting aperto |
Categorie: | Giochi di Carte Fantasy |
Nomi alternativi: | |
BARCODE: | 3760267990786 |
L'articolo è in 4 carrelli In 1 wishlist |