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3-6
14
Indipendente dalla lingua
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Prezzo Promo
Manipolate le complicate politiche di Approdo del Re nell’imprevedibile lotta per il potere de Il Trono di Spade: Terre di Nessuno! In questo frenetico gioco di carte assumete la guida della vostra Casa nei panni di uno tra nove personaggi cospiratori. Userete la vostra influenza per attirare a voi nuovi alleati, ma dovrete condividerli con i vostri vicini, quindi fate attenzione: anche i vostri compagni più stretti potrebbero essere fedeli ad altri. “O si vince o si muore. ”Cospirate per ottenere il controllo nei panni di un celebre eroe o malvagio del Continente Occidentale. “Ti avevo avvertito di non fidarti di me...”Stipulate astute alleanze e tradite i vostri amici al momento opportuno. “L’inverno sta arrivando. ”Con l’avvicendarsi delle stagioni, nuove carte evento introducono letali minacce. Nel corso di una partita a Il Trono di Spade: Terre di Nessuno, ogni giocatore assume il controllo di uno dei personaggi principali del ciclo di romanzi di George R.R. Martin Cronache del Ghiaccio e del Fuoco. I giocatori spendono le loro carte per influenzare una schiera di alleati tratti dai romanzi e reclamarli per la loro causa. Ogni giocatore però dovrà fare attenzione: chi siede alla sua destra e alla sua sinistra è essenziale per la sua vittoria ma può anche pugnalarlo alle spalle. Ogni leader possiede due concili, uno alla sua sinistra e uno alla sua destra. Il concilio ristretto di un leader è il concilio che ha il potere inferiore tra i due concili. Alla fine della partita, il leader con il concilio ristretto più potente vince. Questo significa che i leader sono incentivati a collaborare con i loro vicini... fino a un certo punto. Un leader non ottiene benefici se rende uno dei suoi concili troppo forte rispetto all’altro. A conti fatti, ogni leader deve comunque agire nel proprio interesse per mantenere i suoi concili relativamente equilibrati, in modo che il proprio concilio ristretto mantenga il valore più alto possibile.
Meccaniche: | Aste e offerte Gestione mano di carte Presa |
Categorie: | Giochi di Carte Fantasy Politica/Negoziazione A tema Politica/Negoziazione |
Nomi alternativi: | A Game of Thrones: B'Twixt Gra o Tron: Sojusze Hra o trůny: Spiknutí Il Trono di Spade: Terre di Nessuno Juego de Tronos: Tierra de Nadie |
BARCODE: | 3558380018575 |
In 1 collezione È stato visto 3309 volte |
Manipolate le complicate politiche di Approdo del Re nell’imprevedibile lotta per il potere de Il Trono di Spade: Terre di Nessuno! In questo frenetico gioco di carte assumete la guida della vostra Casa nei panni di uno tra nove personaggi cospiratori. Userete la vostra influenza per attirare a voi nuovi alleati, ma dovrete condividerli con i vostri vicini, quindi fate attenzione: anche i vostri compagni più stretti potrebbero essere fedeli ad altri. “O si vince o si muore. ”Cospirate per ottenere il controllo nei panni di un celebre eroe o malvagio del Continente Occidentale. “Ti avevo avvertito di non fidarti di me...”Stipulate astute alleanze e tradite i vostri amici al momento opportuno. “L’inverno sta arrivando. ”Con l’avvicendarsi delle stagioni, nuove carte evento introducono letali minacce. Nel corso di una partita a Il Trono di Spade: Terre di Nessuno, ogni giocatore assume il controllo di uno dei personaggi principali del ciclo di romanzi di George R.R. Martin Cronache del Ghiaccio e del Fuoco. I giocatori spendono le loro carte per influenzare una schiera di alleati tratti dai romanzi e reclamarli per la loro causa. Ogni giocatore però dovrà fare attenzione: chi siede alla sua destra e alla sua sinistra è essenziale per la sua vittoria ma può anche pugnalarlo alle spalle. Ogni leader possiede due concili, uno alla sua sinistra e uno alla sua destra. Il concilio ristretto di un leader è il concilio che ha il potere inferiore tra i due concili. Alla fine della partita, il leader con il concilio ristretto più potente vince. Questo significa che i leader sono incentivati a collaborare con i loro vicini... fino a un certo punto. Un leader non ottiene benefici se rende uno dei suoi concili troppo forte rispetto all’altro. A conti fatti, ogni leader deve comunque agire nel proprio interesse per mantenere i suoi concili relativamente equilibrati, in modo che il proprio concilio ristretto mantenga il valore più alto possibile.
Meccaniche: | Aste e offerte Gestione mano di carte Presa |
Categorie: | Giochi di Carte Fantasy Politica/Negoziazione A tema Politica/Negoziazione |
Nomi alternativi: | A Game of Thrones: B'Twixt Gra o Tron: Sojusze Hra o trůny: Spiknutí Il Trono di Spade: Terre di Nessuno Juego de Tronos: Tierra de Nadie |
BARCODE: | 3558380018575 |
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