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Witch: La Strada Per Lindisfarne (GDR)

Un gioco da tavolo di
Editore: Dreamlord Press
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Witch: La Strada Per Lindisfarne (GDR)
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Descrizione Descrizione

Witch – La strada per Lindisfarne è un gioco di narrazione per 4-6 giocatori. Una partita richiede tra le 3 e le 5 ore e non è richiesta alcun tipo di preparazione: basta sedersi al tavolo e leggere le indicazioni sul manuale mentre si gioca, capitolo per capitolo, scena dopo scena della storia. È l’anno di nostro Signore 1350 e un’empia peste imperversa nella nostra amata Gran Bretagna. Nonostante siano stati presi provvedimenti per contenerla ed eliminarla, le famiglie devono ancora consegnare padri, madri, figli e figlie alle fosse comuni. Si dice che uno su tre sia stato marchiato per morire. Ma marchiato da chi? Ma è forse Dio che fa ammalare gli empi per punirli dei loro peccati? No. Questa terribile maledizione è opera del Diavolo e del suo maligno emissario: la strega. La gente prega per una risposta, e nella grande città di Londra, cuore dell’orribile pestilenza, Dio potrebbe averla data. Una donna è stata fatta prigioniera dalla Chiesa dopo aver confessato l’uso di stregoneria per portare il flagello su di noi. Tre giorni sono passati da allora, e durante questo tempo i capi della Chiesa si sono consultati senza riposo. Oggi sono usciti e hanno dato il responso. La donna dovrà essere portata in un carro-gabbia all’isola sacra di Lindisfarne. Una volta là, verrà eseguito un antico rituale, per purificare questa terra da lei e dalla sua piaga oscura. Raggiungere il luogo richiederà due settimane, ma quando il sole sorgerà sull’orizzonte del giorno del Signore la strega affronterà la sua assoluzione. Questa è la storia di quel viaggio. La scatola di Witch – La strada per Lindisfarne contiene tutto quello che serve per giocare: Le schede dei personaggi, la mappa di gioco, il regolamento e le schede degli atti. Questa nuova edizione completamente rivista nel formato contiene anche dei nuovi personaggi sempre piu particolari per rendere ancora più rigiocabile e varia l’esperienza.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
Descrizione Descrizione

Witch – La strada per Lindisfarne è un gioco di narrazione per 4-6 giocatori. Una partita richiede tra le 3 e le 5 ore e non è richiesta alcun tipo di preparazione: basta sedersi al tavolo e leggere le indicazioni sul manuale mentre si gioca, capitolo per capitolo, scena dopo scena della storia. È l’anno di nostro Signore 1350 e un’empia peste imperversa nella nostra amata Gran Bretagna. Nonostante siano stati presi provvedimenti per contenerla ed eliminarla, le famiglie devono ancora consegnare padri, madri, figli e figlie alle fosse comuni. Si dice che uno su tre sia stato marchiato per morire. Ma marchiato da chi? Ma è forse Dio che fa ammalare gli empi per punirli dei loro peccati? No. Questa terribile maledizione è opera del Diavolo e del suo maligno emissario: la strega. La gente prega per una risposta, e nella grande città di Londra, cuore dell’orribile pestilenza, Dio potrebbe averla data. Una donna è stata fatta prigioniera dalla Chiesa dopo aver confessato l’uso di stregoneria per portare il flagello su di noi. Tre giorni sono passati da allora, e durante questo tempo i capi della Chiesa si sono consultati senza riposo. Oggi sono usciti e hanno dato il responso. La donna dovrà essere portata in un carro-gabbia all’isola sacra di Lindisfarne. Una volta là, verrà eseguito un antico rituale, per purificare questa terra da lei e dalla sua piaga oscura. Raggiungere il luogo richiederà due settimane, ma quando il sole sorgerà sull’orizzonte del giorno del Signore la strega affronterà la sua assoluzione. Questa è la storia di quel viaggio. La scatola di Witch – La strada per Lindisfarne contiene tutto quello che serve per giocare: Le schede dei personaggi, la mappa di gioco, il regolamento e le schede degli atti. Questa nuova edizione completamente rivista nel formato contiene anche dei nuovi personaggi sempre piu particolari per rendere ancora più rigiocabile e varia l’esperienza.

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