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90'
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011
Editore: ElfinWerks
011
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Siamo nell’anno “011” in un 19º secolo alternativo. L’Inscrutabile Organo dell’Eternità è nascosto da qualche parte a Torino ed è l’unico strumento che può prevenire il prossimo Ragnarök. Solo uno degli 8 personaggi del gioco è il “Prescelto” che può suonare l’organo. Uno degli altri, nel frattempo, è stato posseduto dallo Spirito di Fenrir il Lupo e cercherà di impedire al Prescelto di raggiungere l’organo. L’obiettivo del gioco è identificare e portare il Prescelto e la Canzone della Creazione (che viene composta durante il gioco) all’Inscrutabile Organo dell’Eternità prima della 12ª ora. 011 si gioca in 11 round, chiamati Ore. Ogni ora è divisa in 5 fasi. Tutti i giocatori, in ordine, devono completare una fase, prima che inizi la fase successiva:
1. Rivela Evento
2. Offerta per l’Ordine di Turno
3. Metti gli Indizi sulla Mappa
4. Azioni e Movimenti dei Personaggi
5. Gioca i Tessere di Posizione Una volta completate tutte e 5 le fasi, si avanza la Lancetta dell’Ora di uno spazio sull’Orologio di Ragnarök. Se la Lancetta raggiunge XII (e quindi, l’11ª Ora è passata), il gioco finisce e tutti i giocatori perdono! Altrimenti, un nuovo turno inizia con la Fase 1.
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5. Gioca i Tessere di Posizione Una volta completate tutte e 5 le fasi, si avanza la Lancetta dell’Ora di uno spazio sull’Orologio di Ragnarök. Se la Lancetta raggiunge XII (e quindi, l’11ª Ora è passata), il gioco finisce e tutti i giocatori perdono! Altrimenti, un nuovo turno inizia con la Fase 1.
| Meccaniche: | Ordine variabile delle fasi Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Avventura Deduzione Mitologia |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 139 volte | |
Siamo nell’anno “011” in un 19º secolo alternativo. L’Inscrutabile Organo dell’Eternità è nascosto da qualche parte a Torino ed è l’unico strumento che può prevenire il prossimo Ragnarök. Solo uno degli 8 personaggi del gioco è il “Prescelto” che può suonare l’organo. Uno degli altri, nel frattempo, è stato posseduto dallo Spirito di Fenrir il Lupo e cercherà di impedire al Prescelto di raggiungere l’organo. L’obiettivo del gioco è identificare e portare il Prescelto e la Canzone della Creazione (che viene composta durante il gioco) all’Inscrutabile Organo dell’Eternità prima della 12ª ora. 011 si gioca in 11 round, chiamati Ore. Ogni ora è divisa in 5 fasi. Tutti i giocatori, in ordine, devono completare una fase, prima che inizi la fase successiva:
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5. Gioca i Tessere di Posizione Una volta completate tutte e 5 le fasi, si avanza la Lancetta dell’Ora di uno spazio sull’Orologio di Ragnarök. Se la Lancetta raggiunge XII (e quindi, l’11ª Ora è passata), il gioco finisce e tutti i giocatori perdono! Altrimenti, un nuovo turno inizia con la Fase 1.
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5. Gioca i Tessere di Posizione Una volta completate tutte e 5 le fasi, si avanza la Lancetta dell’Ora di uno spazio sull’Orologio di Ragnarök. Se la Lancetta raggiunge XII (e quindi, l’11ª Ora è passata), il gioco finisce e tutti i giocatori perdono! Altrimenti, un nuovo turno inizia con la Fase 1.
| Meccaniche: | Ordine variabile delle fasi Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Avventura Deduzione Mitologia |
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| BARCODE: | ????????? |
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