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2-6
60'
8
Indipendente dalla lingua
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Alhambra: Esp. 3: L'ora dei Ladri
Editore: Queen Games
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Alhambra: Esp. 3: L'ora dei Ladri
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Questa terza espansione di Alhambra contiene quattro diversi moduli, da combinare, singolarmente o insieme, al gioco di base ed ai moduli delle altre espansioni. Valgono anzitutto le regole del gioco di base.
Con il modulo di gioco “Le mura” i giocatori hanno la possibilità di estendere la costruzione delle mura cittadine o di chiudere i buchi presenti. A tale scopo sono disponibili 12 segmenti delle mura in legno. Per la costruzione dei segmenti di muro, il giocatore deve tuttavia prendere, anzitutto, la carta delle mura adatta fra quelle scoperte.
“I ladri” sono dodici nuove carte di cui possono usufruire i giocatori. Essi consentono di prendere le carte denaro di una determinata valuta tra quelle scoperte quando è il turno di un altro giocatore. E' comunque possibile prendere solo una carta, indipendentemente dal suo valore. Dopodiché il ladro esce dal gioco.
Il modulo “Il resto” introduce nel gioco le monete. In caso di pagamento per un edificio di un importo superiore a quello dovuto, il giocatore avrà ora delle monete di resto. Con queste monete potrà acquistare edifici come con le carte denaro. Esse facilitano il pagamento dell'importo esatto per gli edifici nel corso del gioco.
Con il modulo “Il venditore ambulante” gli abitanti fanno il proprio ingresso negli edifici del Palazzo. Essi contribuiscono ad accrescere il punteggio dei giocatori. Le tessere dei venditori dovranno essere posizionate in modo abile, perché ogni volta che il venditore ambulante deve cedere il posto ad un edificio, può farvi insediare un abitante del colore corrispondente.
Con il modulo di gioco “Le mura” i giocatori hanno la possibilità di estendere la costruzione delle mura cittadine o di chiudere i buchi presenti. A tale scopo sono disponibili 12 segmenti delle mura in legno. Per la costruzione dei segmenti di muro, il giocatore deve tuttavia prendere, anzitutto, la carta delle mura adatta fra quelle scoperte.
“I ladri” sono dodici nuove carte di cui possono usufruire i giocatori. Essi consentono di prendere le carte denaro di una determinata valuta tra quelle scoperte quando è il turno di un altro giocatore. E' comunque possibile prendere solo una carta, indipendentemente dal suo valore. Dopodiché il ladro esce dal gioco.
Il modulo “Il resto” introduce nel gioco le monete. In caso di pagamento per un edificio di un importo superiore a quello dovuto, il giocatore avrà ora delle monete di resto. Con queste monete potrà acquistare edifici come con le carte denaro. Esse facilitano il pagamento dell'importo esatto per gli edifici nel corso del gioco.
Con il modulo “Il venditore ambulante” gli abitanti fanno il proprio ingresso negli edifici del Palazzo. Essi contribuiscono ad accrescere il punteggio dei giocatori. Le tessere dei venditori dovranno essere posizionate in modo abile, perché ogni volta che il venditore ambulante deve cedere il posto ad un edificio, può farvi insediare un abitante del colore corrispondente.
| Meccaniche: | Gestione mano di carte Collezione di sets di oggetti Piazzamento tessere |
| Categorie: | A tema Costruzione |
| Nomi alternativi: | Alhambra: Het Uur van de Dieven Alhambra: Hodina zlodějů Alhambra: The Thief's Turn Alhambra: The Thief's Turn Alhambra: The Thief's Turn Alhambra: The Thief's Turn Der Palast von Alhambra: Die Stunde der Diebe - Die 3. Erweiterung Alhambra: A tolvajok órája – Hodina zlodějů – Hodina zlodejov Alhambra: Het Uur van de Dieven Alhambra: Hodina zlodějů Alhambra: The Thief's Turn Der Palast von Alhambra: Die Stunde der Diebe – Die 3. Erweiterung |
| BARCODE: | 4010350603284 |
| In 9 wishlist In 7 collezioni È stato visto 9520 volte | |
Questa terza espansione di Alhambra contiene quattro diversi moduli, da combinare, singolarmente o insieme, al gioco di base ed ai moduli delle altre espansioni. Valgono anzitutto le regole del gioco di base.
Con il modulo di gioco “Le mura” i giocatori hanno la possibilità di estendere la costruzione delle mura cittadine o di chiudere i buchi presenti. A tale scopo sono disponibili 12 segmenti delle mura in legno. Per la costruzione dei segmenti di muro, il giocatore deve tuttavia prendere, anzitutto, la carta delle mura adatta fra quelle scoperte.
“I ladri” sono dodici nuove carte di cui possono usufruire i giocatori. Essi consentono di prendere le carte denaro di una determinata valuta tra quelle scoperte quando è il turno di un altro giocatore. E' comunque possibile prendere solo una carta, indipendentemente dal suo valore. Dopodiché il ladro esce dal gioco.
Il modulo “Il resto” introduce nel gioco le monete. In caso di pagamento per un edificio di un importo superiore a quello dovuto, il giocatore avrà ora delle monete di resto. Con queste monete potrà acquistare edifici come con le carte denaro. Esse facilitano il pagamento dell'importo esatto per gli edifici nel corso del gioco.
Con il modulo “Il venditore ambulante” gli abitanti fanno il proprio ingresso negli edifici del Palazzo. Essi contribuiscono ad accrescere il punteggio dei giocatori. Le tessere dei venditori dovranno essere posizionate in modo abile, perché ogni volta che il venditore ambulante deve cedere il posto ad un edificio, può farvi insediare un abitante del colore corrispondente.
Con il modulo di gioco “Le mura” i giocatori hanno la possibilità di estendere la costruzione delle mura cittadine o di chiudere i buchi presenti. A tale scopo sono disponibili 12 segmenti delle mura in legno. Per la costruzione dei segmenti di muro, il giocatore deve tuttavia prendere, anzitutto, la carta delle mura adatta fra quelle scoperte.
“I ladri” sono dodici nuove carte di cui possono usufruire i giocatori. Essi consentono di prendere le carte denaro di una determinata valuta tra quelle scoperte quando è il turno di un altro giocatore. E' comunque possibile prendere solo una carta, indipendentemente dal suo valore. Dopodiché il ladro esce dal gioco.
Il modulo “Il resto” introduce nel gioco le monete. In caso di pagamento per un edificio di un importo superiore a quello dovuto, il giocatore avrà ora delle monete di resto. Con queste monete potrà acquistare edifici come con le carte denaro. Esse facilitano il pagamento dell'importo esatto per gli edifici nel corso del gioco.
Con il modulo “Il venditore ambulante” gli abitanti fanno il proprio ingresso negli edifici del Palazzo. Essi contribuiscono ad accrescere il punteggio dei giocatori. Le tessere dei venditori dovranno essere posizionate in modo abile, perché ogni volta che il venditore ambulante deve cedere il posto ad un edificio, può farvi insediare un abitante del colore corrispondente.
| Meccaniche: | Gestione mano di carte Collezione di sets di oggetti Piazzamento tessere |
| Categorie: | A tema Costruzione |
| Nomi alternativi: | Alhambra: Het Uur van de Dieven Alhambra: Hodina zlodějů Alhambra: The Thief's Turn Alhambra: The Thief's Turn Alhambra: The Thief's Turn Alhambra: The Thief's Turn Der Palast von Alhambra: Die Stunde der Diebe - Die 3. Erweiterung Alhambra: A tolvajok órája – Hodina zlodějů – Hodina zlodejov Alhambra: Het Uur van de Dieven Alhambra: Hodina zlodějů Alhambra: The Thief's Turn Der Palast von Alhambra: Die Stunde der Diebe – Die 3. Erweiterung |
| BARCODE: | 4010350603284 |
| In 9 wishlist In 7 collezioni È stato visto 9520 volte | |