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Adventure Time Card Wars Peppermint Butler vs. Magic Man
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 90/120 giorni
Gioco di carte tratto dall'episodio Card Wars di Adventure Time, ambientato nella Land of Ooo. Jake supplica Finn di giocare al suo gioco di carte preferito; Finn accetta, nonostante Beemo avverta che Jake è molto competitivo. I due si sfidano per stabilire chi sarà il Dweeb e chi il Cool Guy.
In Peppermint Butler vs. Magic Man l'azione si svolge su quattro corsie di combattimento. A ogni turno un giocatore ha due Action Point da spendere in Creature, Spells e Locations; le carte costano da 0 a 2 Action Point. Quando si evoca una Creatura si sceglie la corsia. Alcune Creature hanno abilità FLOOP. Attaccando lungo una corsia si può incontrare una Creatura avversaria oppure infliggere i danni direttamente agli Hit Point dell'avversario. Si vince portando gli Hit Point dell'avversario da 25 a 0, e si diventa il Cool Guy.
Lo starter contiene due mazzi diversi da quaranta carte, pronti da giocare. I mazzi si possono mescolare.
| Meccaniche: | Gestione mano di carte |
| Categorie: | Giochi di Carte Humor A Tema |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 810120781495 |
| L'articolo è in 1 carrello È stato visto 519 volte | |
Gioco di carte tratto dall'episodio Card Wars di Adventure Time, ambientato nella Land of Ooo. Jake supplica Finn di giocare al suo gioco di carte preferito; Finn accetta, nonostante Beemo avverta che Jake è molto competitivo. I due si sfidano per stabilire chi sarà il Dweeb e chi il Cool Guy.
In Peppermint Butler vs. Magic Man l'azione si svolge su quattro corsie di combattimento. A ogni turno un giocatore ha due Action Point da spendere in Creature, Spells e Locations; le carte costano da 0 a 2 Action Point. Quando si evoca una Creatura si sceglie la corsia. Alcune Creature hanno abilità FLOOP. Attaccando lungo una corsia si può incontrare una Creatura avversaria oppure infliggere i danni direttamente agli Hit Point dell'avversario. Si vince portando gli Hit Point dell'avversario da 25 a 0, e si diventa il Cool Guy.
Lo starter contiene due mazzi diversi da quaranta carte, pronti da giocare. I mazzi si possono mescolare.
| Meccaniche: | Gestione mano di carte |
| Categorie: | Giochi di Carte Humor A Tema |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 810120781495 |
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