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Adventure Time Card Wars Peppermint Butler vs. Magic Man
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Adventure Time Card Wars Peppermint Butler vs. Magic Man

A board game by Jared Saramago Ryan Sutherland Mataio Wilson
Publisher: Cryptozoic Entertainment
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Adventure Time Card Wars Peppermint Butler vs. Magic Man
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Retail price 32,95€
28,01€ -15%Sale Price
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Description Description

Gioco di carte tratto dall'episodio Card Wars di Adventure Time, ambientato nella Land of Ooo. Jake supplica Finn di giocare al suo gioco di carte preferito; Finn accetta, nonostante Beemo avverta che Jake è molto competitivo. I due si sfidano per stabilire chi sarà il Dweeb e chi il Cool Guy.

In Peppermint Butler vs. Magic Man l'azione si svolge su quattro corsie di combattimento. A ogni turno un giocatore ha due Action Point da spendere in Creature, Spells e Locations; le carte costano da 0 a 2 Action Point. Quando si evoca una Creatura si sceglie la corsia. Alcune Creature hanno abilità FLOOP. Attaccando lungo una corsia si può incontrare una Creatura avversaria oppure infliggere i danni direttamente agli Hit Point dell'avversario. Si vince portando gli Hit Point dell'avversario da 25 a 0, e si diventa il Cool Guy.

Lo starter contiene due mazzi diversi da quaranta carte, pronti da giocare. I mazzi si possono mescolare.

Additional information Additional information
Mechanics: Hand Management
Categories: Card Games Humor A Tema
Alternative names:
BARCODE: 810120781495
The item is in 1 cart This was seen 565 times
Description Description

Gioco di carte tratto dall'episodio Card Wars di Adventure Time, ambientato nella Land of Ooo. Jake supplica Finn di giocare al suo gioco di carte preferito; Finn accetta, nonostante Beemo avverta che Jake è molto competitivo. I due si sfidano per stabilire chi sarà il Dweeb e chi il Cool Guy.

In Peppermint Butler vs. Magic Man l'azione si svolge su quattro corsie di combattimento. A ogni turno un giocatore ha due Action Point da spendere in Creature, Spells e Locations; le carte costano da 0 a 2 Action Point. Quando si evoca una Creatura si sceglie la corsia. Alcune Creature hanno abilità FLOOP. Attaccando lungo una corsia si può incontrare una Creatura avversaria oppure infliggere i danni direttamente agli Hit Point dell'avversario. Si vince portando gli Hit Point dell'avversario da 25 a 0, e si diventa il Cool Guy.

Lo starter contiene due mazzi diversi da quaranta carte, pronti da giocare. I mazzi si possono mescolare.

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Mechanics: Hand Management
Categories: Card Games Humor A Tema
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