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Death Valley Battles Of The Shenandoah Expansion
Editore: GMT Games
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Death Valley Battles Of The Shenandoah Expansion
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Il gioco: Battaglie per lo Shenandoah: un'espansione di Death Valley contiene quattro giochi di battaglia con più scenari.
McDowell, 8 maggio 1862
2° Winchester, 13, 14 e 15 giugno 1863
Piedmont, 5 giugno 1864
Cool Spring, 18 luglio 1864
I giocatori esperti saranno in grado di giocare molti degli scenari in una sola sessione. Il gioco riflette lo sviluppo della cavalleria e i cambiamenti nell'organizzazione e nelle tattiche di fanteria e artiglieria dal 1862 al 1864.
SCALA TEMPO: Ogni turno = 1 ora
SCALA MAPPA: 145 iarde per esagono con elevazioni di 25 piedi o 50 piedi
SCALA UNITA': 50 uomini o 1 cannone per punto forza
COMPONENTI: 560 segnalini, due mappe doppio lato 17” x 22”, due mappe doppio lato 11” x 17”, una mappa 8 1/2” x 11”, un libretto di battaglia, otto schede di attivazione e registrazione turni, una tabella degli effetti del terreno, una tabella degli effetti di gittata.
I componenti rimanenti necessari per il gioco possono essere trovati in Death Valley: Battaglie per lo Shenandoah di GMT. Questi includono le schede di aiuto per i giocatori, la 2° tabella di disordine, i segnalini di gioco, quattro mappe e un dado a dieci facce. Le regole della serie GBACW possono essere trovate sul sito web di GMT.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 817054012428 |
| È stato visto 451 volte | |
Il gioco: Battaglie per lo Shenandoah: un'espansione di Death Valley contiene quattro giochi di battaglia con più scenari.
McDowell, 8 maggio 1862
2° Winchester, 13, 14 e 15 giugno 1863
Piedmont, 5 giugno 1864
Cool Spring, 18 luglio 1864
I giocatori esperti saranno in grado di giocare molti degli scenari in una sola sessione. Il gioco riflette lo sviluppo della cavalleria e i cambiamenti nell'organizzazione e nelle tattiche di fanteria e artiglieria dal 1862 al 1864.
SCALA TEMPO: Ogni turno = 1 ora
SCALA MAPPA: 145 iarde per esagono con elevazioni di 25 piedi o 50 piedi
SCALA UNITA': 50 uomini o 1 cannone per punto forza
COMPONENTI: 560 segnalini, due mappe doppio lato 17” x 22”, due mappe doppio lato 11” x 17”, una mappa 8 1/2” x 11”, un libretto di battaglia, otto schede di attivazione e registrazione turni, una tabella degli effetti del terreno, una tabella degli effetti di gittata.
I componenti rimanenti necessari per il gioco possono essere trovati in Death Valley: Battaglie per lo Shenandoah di GMT. Questi includono le schede di aiuto per i giocatori, la 2° tabella di disordine, i segnalini di gioco, quattro mappe e un dado a dieci facce. Le regole della serie GBACW possono essere trovate sul sito web di GMT.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 817054012428 |
| È stato visto 451 volte | |