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Defending America: Intercepting the Amerika Bombers, 1947-48
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Defending America: Intercepting the Amerika Bombers, 1947-48

Un gioco da tavolo di Gregory M. Smith
Editore: Compass Games
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Defending America: Intercepting the Amerika Bombers, 1947-48
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Descrizione Descrizione
Defending America è un gioco solitario di livello tattico che ti mette al comando di un aereo intercettore reale o sperimentale durante uno spaventoso sguardo a ciò che avrebbe potuto essere nella Seconda Guerra Mondiale. Ogni turno consiste in una sortita, durante la quale il giocatore volerà in missione per intercettare i bombardieri Amerika in rotta per bombardare il territorio degli Stati Uniti. Man mano che il giocatore progredisce, può scegliere di aggiornare a intercettori ancora più avanzati in questo gioco di storia alternativa. Costruisce una forte narrativa attorno al pilota mentre cerchi di guadagnare abilità, salire di grado attraverso promozioni, ricevere premi e sopravvivere a un anno pericoloso sopra l'Oceano Atlantico e l'America. L'obiettivo del gioco è condurre numerose sortite nel ruolo di un pilota intercettore e accumulare il maggior numero possibile di uccisioni di bombardieri, con un'enfasi speciale sulla preparazione per fermare attacchi atomici. I piloti possono utilizzare l'esperienza guadagnata per migliorare le loro probabilità di successo acquistando abilità. Premi e avanzamenti tecnologici tramite l'uso della traccia tecnologica aiutano a narrare l'obiettivo finale del giocatore: diventare il "Flagello dei bombardieri Amerika" e porre fine alla minaccia per gli Stati Uniti dall'aria. Il gioco si svolge rapidamente, seguendo una sequenza di eventi che si ripetono fino alla fine del gioco. Una volta che hai il tuo pilota iniziale insieme al tuo incarico, il gioco procede decollando quando la forza di bombardieri nemici si avvicina, quindi controllando di intercettarli prima che abbiano la possibilità di bombardare una moltitudine di obiettivi nel territorio degli Stati Uniti. Il combattimento consiste nell'intercettazione dalla tua portaerei statunitense o da aerei basati a terra, a seconda di dove si trova attualmente il giocatore, quindi nell'intercettare uno dei sei bombardieri Amerika storicamente modellati (sebbene ipotetici). Dopo l'intercettazione, si svolgono le operazioni di atterraggio, con il tempo che gioca di nuovo un fattore come parte della procedura di atterraggio. Quando la missione è completata, verificherai se sono stati guadagnati premi o punti esperienza prima della tua prossima sortita. Qui puoi anche spendere punti esperienza se desiderato per guadagnare abilità e puoi richiedere un nuovo tipo di intercettore se disponibile. Ripeterai questo processo andando alla tua prossima sortita fino a essere abbattuto e ucciso, o fino alla fine di marzo 1948, se riesci a farcela senza subire danni. Sebbene Defending America sia progettato come un'esperienza di gioco solitario, sono fornite opzioni aggiuntive per il gioco sia in sessioni cooperative che competitive multiplayer, e un'opzione per collegare il gioco con Amerika Bomber: Evil Queen of the Skies. Scala: Complessità: 4 su 10 Idoneità solitaria: 10 su 10 Scala temporale: turni settimanali (sortite individuali, 4 al mese) Scala della mappa: astratta Scala dell'unità: singoli aerei, sistemi d'arma, membri specifici dell'equipaggio e colpi di munizioni Giocatori: Uno (con opzione per due o più) Tempo di gioco: 60-90 minuti Componenti: Un foglio di contrassegni di 9/16" unit-counters Otto tappetini di visualizzazione degli aerei Nove carte di aiuto per il giocatore Un tappetino di visualizzazione del combattimento Un tappetino di visualizzazione dei premi per i piloti Un tappetino delle operazioni aeree Libretto delle regole Un foglio di log Due dadi a 6 facce e uno a 10 facce Scatola e coperchio
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi
Categorie: Guerra
Nomi alternativi:
BARCODE: 4009803467672
In 1 wishlist È stato visto 944 volte
Descrizione Descrizione
Defending America è un gioco solitario di livello tattico che ti mette al comando di un aereo intercettore reale o sperimentale durante uno spaventoso sguardo a ciò che avrebbe potuto essere nella Seconda Guerra Mondiale. Ogni turno consiste in una sortita, durante la quale il giocatore volerà in missione per intercettare i bombardieri Amerika in rotta per bombardare il territorio degli Stati Uniti. Man mano che il giocatore progredisce, può scegliere di aggiornare a intercettori ancora più avanzati in questo gioco di storia alternativa. Costruisce una forte narrativa attorno al pilota mentre cerchi di guadagnare abilità, salire di grado attraverso promozioni, ricevere premi e sopravvivere a un anno pericoloso sopra l'Oceano Atlantico e l'America. L'obiettivo del gioco è condurre numerose sortite nel ruolo di un pilota intercettore e accumulare il maggior numero possibile di uccisioni di bombardieri, con un'enfasi speciale sulla preparazione per fermare attacchi atomici. I piloti possono utilizzare l'esperienza guadagnata per migliorare le loro probabilità di successo acquistando abilità. Premi e avanzamenti tecnologici tramite l'uso della traccia tecnologica aiutano a narrare l'obiettivo finale del giocatore: diventare il "Flagello dei bombardieri Amerika" e porre fine alla minaccia per gli Stati Uniti dall'aria. Il gioco si svolge rapidamente, seguendo una sequenza di eventi che si ripetono fino alla fine del gioco. Una volta che hai il tuo pilota iniziale insieme al tuo incarico, il gioco procede decollando quando la forza di bombardieri nemici si avvicina, quindi controllando di intercettarli prima che abbiano la possibilità di bombardare una moltitudine di obiettivi nel territorio degli Stati Uniti. Il combattimento consiste nell'intercettazione dalla tua portaerei statunitense o da aerei basati a terra, a seconda di dove si trova attualmente il giocatore, quindi nell'intercettare uno dei sei bombardieri Amerika storicamente modellati (sebbene ipotetici). Dopo l'intercettazione, si svolgono le operazioni di atterraggio, con il tempo che gioca di nuovo un fattore come parte della procedura di atterraggio. Quando la missione è completata, verificherai se sono stati guadagnati premi o punti esperienza prima della tua prossima sortita. Qui puoi anche spendere punti esperienza se desiderato per guadagnare abilità e puoi richiedere un nuovo tipo di intercettore se disponibile. Ripeterai questo processo andando alla tua prossima sortita fino a essere abbattuto e ucciso, o fino alla fine di marzo 1948, se riesci a farcela senza subire danni. Sebbene Defending America sia progettato come un'esperienza di gioco solitario, sono fornite opzioni aggiuntive per il gioco sia in sessioni cooperative che competitive multiplayer, e un'opzione per collegare il gioco con Amerika Bomber: Evil Queen of the Skies. Scala: Complessità: 4 su 10 Idoneità solitaria: 10 su 10 Scala temporale: turni settimanali (sortite individuali, 4 al mese) Scala della mappa: astratta Scala dell'unità: singoli aerei, sistemi d'arma, membri specifici dell'equipaggio e colpi di munizioni Giocatori: Uno (con opzione per due o più) Tempo di gioco: 60-90 minuti Componenti: Un foglio di contrassegni di 9/16" unit-counters Otto tappetini di visualizzazione degli aerei Nove carte di aiuto per il giocatore Un tappetino di visualizzazione del combattimento Un tappetino di visualizzazione dei premi per i piloti Un tappetino delle operazioni aeree Libretto delle regole Un foglio di log Due dadi a 6 facce e uno a 10 facce Scatola e coperchio
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi
Categorie: Guerra
Nomi alternativi:
BARCODE: 4009803467672
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