I've played the other versions but I still prefer this one by far. The game is *long* but as long (no pun intended) as you are prepared for that, I can't think of a better game to spend the night playing. Number of times played when writing this review: 8
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1-4
60'
14
Indipendente dalla lingua
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Dune: Imperium
Ordini entro le 15:00: spedizione in giornata, dal lunedì al venerdì.
Consegna in Italia normalmente in 24 ore lavorative, 48 per le isole.
Dune: Imperium è un gioco da tavolo di strategia e costruzione di mazzi per 1-4 giocatori. Combina meccaniche di piazzamento lavoratori e deck-building in un'epica lotta per il controllo di Arrakis.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
- 58 carte (44.0mmx67.0mm) [suggerite da sheika]
- 162 carte (63.0mmx88.0mm) [suggerite da sheika]
- 8 carte (102.0mmx146.0mm)
Dune: Imperium è un gioco che trae ispirazione dagli elementi e dai personaggi dell'eredità di Dune, sia dal nuovo film di Legendary Pictures che dalla serie letteraria di Frank Herbert, Brian Herbert e Kevin J. Anderson.
Come leader di una delle Grandi Case del Landsraad, alza il tuo stendardo e raduna le tue forze e spie. La guerra sta arrivando, e al centro del conflitto c'è Arrakis – Dune, il pianeta deserto.
Dune: Imperium utilizza il deck-building per aggiungere un elemento di informazione nascosta al tradizionale piazzamento lavoratori.
Inizi con una carta leader unica, oltre a un mazzo identico a quello dei tuoi avversari. Man mano che acquisisci carte e costruisci il tuo mazzo, le tue scelte definiranno i tuoi punti di forza e debolezza. Le carte ti permettono di inviare i tuoi Agenti in determinate aree del tabellone di gioco, quindi l'evoluzione del tuo mazzo influisce sulla tua strategia. Potresti diventare più potente militarmente, in grado di schierare più truppe dei tuoi avversari. Oppure potresti acquisire carte che ti danno un vantaggio con le quattro fazioni politiche rappresentate nel gioco: l'Imperatore, la Gilda Spaziale, i Bene Gesserit e i Fremen.
Contrariamente a molti giochi di deck-building, non giochi tutta la tua mano in un turno. Invece, peschi una mano di carte all'inizio di ogni turno e alterni con gli altri giocatori, prendendo un turno di Agente alla volta (giocando una carta per inviare uno dei tuoi Agenti sul tabellone di gioco). Quando è il tuo turno e non hai più Agenti da posizionare, prenderai un turno di Rivelazione, rivelando il resto delle tue carte, che forniranno Persuasione e Spade. La Persuasione viene utilizzata per acquisire più carte, e le Spade aiutano le tue truppe a combattere per i premi del turno attuale come mostrato sulla carta di Conflitto rivelata.
Sconfiggi i tuoi rivali in combattimento, naviga astutamente tra le fazioni politiche e acquisisci preziose carte The Spice Must Flow per guidare la tua Casa alla vittoria!
| Meccaniche: | Posizionamento lavoratori |
| Categorie: | A tema |
| Nomi alternativi: | Diuna: Imperium Duna: Impérium Dűne: Impérium Дюна: Імперіум Дюна: Империя デューン 砂の惑星 インペリウム 듄: 임페리움 |
| BARCODE: | 810058800008 |
| L'articolo è in 9 carrelli In 21 wishlist In 1 collezione È stato visto 20411 volte | |
- 58 carte (44.0mmx67.0mm) [suggerite da sheika]
- 162 carte (63.0mmx88.0mm) [suggerite da sheika]
- 8 carte (102.0mmx146.0mm)
Dune: Imperium è un gioco che trae ispirazione dagli elementi e dai personaggi dell'eredità di Dune, sia dal nuovo film di Legendary Pictures che dalla serie letteraria di Frank Herbert, Brian Herbert e Kevin J. Anderson.
Come leader di una delle Grandi Case del Landsraad, alza il tuo stendardo e raduna le tue forze e spie. La guerra sta arrivando, e al centro del conflitto c'è Arrakis – Dune, il pianeta deserto.
Dune: Imperium utilizza il deck-building per aggiungere un elemento di informazione nascosta al tradizionale piazzamento lavoratori.
Inizi con una carta leader unica, oltre a un mazzo identico a quello dei tuoi avversari. Man mano che acquisisci carte e costruisci il tuo mazzo, le tue scelte definiranno i tuoi punti di forza e debolezza. Le carte ti permettono di inviare i tuoi Agenti in determinate aree del tabellone di gioco, quindi l'evoluzione del tuo mazzo influisce sulla tua strategia. Potresti diventare più potente militarmente, in grado di schierare più truppe dei tuoi avversari. Oppure potresti acquisire carte che ti danno un vantaggio con le quattro fazioni politiche rappresentate nel gioco: l'Imperatore, la Gilda Spaziale, i Bene Gesserit e i Fremen.
Contrariamente a molti giochi di deck-building, non giochi tutta la tua mano in un turno. Invece, peschi una mano di carte all'inizio di ogni turno e alterni con gli altri giocatori, prendendo un turno di Agente alla volta (giocando una carta per inviare uno dei tuoi Agenti sul tabellone di gioco). Quando è il tuo turno e non hai più Agenti da posizionare, prenderai un turno di Rivelazione, rivelando il resto delle tue carte, che forniranno Persuasione e Spade. La Persuasione viene utilizzata per acquisire più carte, e le Spade aiutano le tue truppe a combattere per i premi del turno attuale come mostrato sulla carta di Conflitto rivelata.
Sconfiggi i tuoi rivali in combattimento, naviga astutamente tra le fazioni politiche e acquisisci preziose carte The Spice Must Flow per guidare la tua Casa alla vittoria!
| Meccaniche: | Posizionamento lavoratori |
| Categorie: | A tema |
| Nomi alternativi: | Diuna: Imperium Duna: Impérium Dűne: Impérium Дюна: Імперіум Дюна: Империя デューン 砂の惑星 インペリウム 듄: 임페리움 |
| BARCODE: | 810058800008 |
| L'articolo è in 9 carrelli In 21 wishlist In 1 collezione È stato visto 20411 volte | |
Cosa dicono i giocatori
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Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.
Fantastic game blending worker placement, deck building, and resource management. Really rewards mapping out turns with contingency plans. Has good player interaction too in the form of combats
Excellent game, probably almost as good as the Uprising version. Both are different but both are excellent. Wouldn't trade one for the other, and wouldn't trade any for any other game. A must have in a game library.
Rating includes rise of Ix, otherwise 8 due to lack of balance on cards and worker spots. The cards and spaces are well balanced with the expansion and the game is elegant. You feel like every action is an important decision. The game never forces you to fight the round you don't want to. Many paths to victory. Prefer over uprising.
Le meilleur mélange de pose d'ouvriers et de deckbuilding plus phase de combat avec cartes traîtrises. Un jeu exceptionnel.
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