Descrizione
È un periodo di ricostruzione dopo la Grande Guerra. Hai quello che serve? In Estate, i giocatori assumono il ruolo di un Leader Nobile di una Grande Casa a cui viene lasciata un'Estate dopo la guerra. Ogni Leader inizia il gioco con risorse, un'abilità speciale, una costruzione unica e/o carte cittadino all'interno della propria Estate, un obiettivo Segreto di Famiglia e lavoratori pronti a ricostruire. Una sfida di ricostruzione con posizionamento dei lavoratori, i giocatori devono utilizzare i propri lavoratori saggiamente per ottimizzare la crescita della propria Estate attraverso le cinque Ere di gioco. I lavoratori possono essere utilizzati per compiere una delle quattro azioni principali ad ogni turno: giocare carte Estate cittadino/costruzione, raccogliere risorse dal tabellone centrale, produrre su carte di Produzione all'interno della propria Estate in crescita e pescare nuove carte Estate cittadino/costruzione per unirsi alla causa. Man mano che le Ere progrediscono e la tua Estate cresce, le azioni dei lavoratori diventano più potenti. Non dimenticare gli Eventi dell'Era! Rivelati all'inizio di ogni Era, gli Eventi dell'Era influenzano il gioco (positivamente o negativamente) per quell'Era introducendo anche un Obiettivo pubblico dell'Era per cui i giocatori possono competere. Il tempo è limitato e non è dalla tua parte, e deve essere fatta una considerazione attenta quando si determinano le migliori azioni per la tua ascesa al potere. Ottimizzare l'abilità speciale del tuo leader e l'obiettivo segreto di famiglia fornirà anche preziosi punti vittoria alla fine del gioco. Gioco: Estate si gioca su una serie di cinque Ere (turni). All'interno di ogni Era, i giocatori si alternano a posizionare un lavoratore alla volta, procedendo in senso orario. L'Era termina quando ogni giocatore ha utilizzato tutti i lavoratori disponibili. Inizio dell'Era: All'inizio di ogni Era, viene rivelato un Evento dell'Era e il suo effetto annunciato. Gli Eventi dell'Era hanno conseguenze che influenzano il gioco per la durata dell'Era e introducono anche un Obiettivo dell'Era per cui i giocatori competono, con premi per il 1°: 6 Punti Vittoria, 2°: 1 Carta & 1 Risorsa, e 3°: 1 Risorsa. Durante l'Era: I lavoratori possono compiere 1 delle 4 azioni sul Tabellone Giocatore: Giocare una Carta Estate: Gioca una carta Estate per il costo in risorse situato nell'angolo in alto a sinistra delle carte. Quando giocata, aggiungi un cubo al corrispondente tracker dell'Estate - Nobile (simbolo della Corona), Produzione (simbolo della Borsa di Denaro) o Comune (simbolo della Falce). Pescare Carte Estate: Il giocatore può pescare casualmente dal Mercato o dal mazzo Estate. Una volta fatto, rifornire il Mercato. Produrre su Carte nell'Estate: Attiva le carte di produzione all'interno della tua Estate per ottenere il loro effetto e guadagnare risorse/carte/e altro! È possibile che un giocatore possa avere più carte di produzione di quante ne possa produrre, assicurati di controllare i progressi nella tua fila di produzione per confermare. Eseguire un'Azione dell'Era: Sposta il tuo lavoratore dal tabellone giocatore al tabellone di gioco per eseguire un'azione dell'Era o di Progresso disponibile. (Alcune Azioni dell'Era potrebbero non essere ancora disponibili se il giocatore non ha progredito l'Estate per accedere a quell'Era. Fine dell'Era: L'Era termina quando tutti i lavoratori sono stati utilizzati da tutti i giocatori. Prima di ripristinare per la prossima Era, attivano eventuali carte con effetti di Fine dell'Era. I giocatori quindi segnano l'Obiettivo dell'Era. Ripristino dell'Era: Segui i seguenti passaggi per ripristinare il tabellone per la prossima Era: Aggiungi 1 risorsa a ciascuno degli spazi di azione delle risorse accumulate sul tabellone di gioco. Rinfresca il Mercato - rimuovi tutte le carte e rifornisci. Tutti i giocatori ritirano i propri lavoratori al proprio tabellone giocatore. Ripristina il token dell'abilità speciale del Leader. Rivela il prossimo Evento dell'Era.
Ulteriori Informazioni
| Meccaniche: |
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| Categorie: |
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| Nomi alternativi: |
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| BARCODE: |
198715934618 |
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Descrizione
È un periodo di ricostruzione dopo la Grande Guerra. Hai quello che serve? In Estate, i giocatori assumono il ruolo di un Leader Nobile di una Grande Casa a cui viene lasciata un'Estate dopo la guerra. Ogni Leader inizia il gioco con risorse, un'abilità speciale, una costruzione unica e/o carte cittadino all'interno della propria Estate, un obiettivo Segreto di Famiglia e lavoratori pronti a ricostruire. Una sfida di ricostruzione con posizionamento dei lavoratori, i giocatori devono utilizzare i propri lavoratori saggiamente per ottimizzare la crescita della propria Estate attraverso le cinque Ere di gioco. I lavoratori possono essere utilizzati per compiere una delle quattro azioni principali ad ogni turno: giocare carte Estate cittadino/costruzione, raccogliere risorse dal tabellone centrale, produrre su carte di Produzione all'interno della propria Estate in crescita e pescare nuove carte Estate cittadino/costruzione per unirsi alla causa. Man mano che le Ere progrediscono e la tua Estate cresce, le azioni dei lavoratori diventano più potenti. Non dimenticare gli Eventi dell'Era! Rivelati all'inizio di ogni Era, gli Eventi dell'Era influenzano il gioco (positivamente o negativamente) per quell'Era introducendo anche un Obiettivo pubblico dell'Era per cui i giocatori possono competere. Il tempo è limitato e non è dalla tua parte, e deve essere fatta una considerazione attenta quando si determinano le migliori azioni per la tua ascesa al potere. Ottimizzare l'abilità speciale del tuo leader e l'obiettivo segreto di famiglia fornirà anche preziosi punti vittoria alla fine del gioco. Gioco: Estate si gioca su una serie di cinque Ere (turni). All'interno di ogni Era, i giocatori si alternano a posizionare un lavoratore alla volta, procedendo in senso orario. L'Era termina quando ogni giocatore ha utilizzato tutti i lavoratori disponibili. Inizio dell'Era: All'inizio di ogni Era, viene rivelato un Evento dell'Era e il suo effetto annunciato. Gli Eventi dell'Era hanno conseguenze che influenzano il gioco per la durata dell'Era e introducono anche un Obiettivo dell'Era per cui i giocatori competono, con premi per il 1°: 6 Punti Vittoria, 2°: 1 Carta & 1 Risorsa, e 3°: 1 Risorsa. Durante l'Era: I lavoratori possono compiere 1 delle 4 azioni sul Tabellone Giocatore: Giocare una Carta Estate: Gioca una carta Estate per il costo in risorse situato nell'angolo in alto a sinistra delle carte. Quando giocata, aggiungi un cubo al corrispondente tracker dell'Estate - Nobile (simbolo della Corona), Produzione (simbolo della Borsa di Denaro) o Comune (simbolo della Falce). Pescare Carte Estate: Il giocatore può pescare casualmente dal Mercato o dal mazzo Estate. Una volta fatto, rifornire il Mercato. Produrre su Carte nell'Estate: Attiva le carte di produzione all'interno della tua Estate per ottenere il loro effetto e guadagnare risorse/carte/e altro! È possibile che un giocatore possa avere più carte di produzione di quante ne possa produrre, assicurati di controllare i progressi nella tua fila di produzione per confermare. Eseguire un'Azione dell'Era: Sposta il tuo lavoratore dal tabellone giocatore al tabellone di gioco per eseguire un'azione dell'Era o di Progresso disponibile. (Alcune Azioni dell'Era potrebbero non essere ancora disponibili se il giocatore non ha progredito l'Estate per accedere a quell'Era. Fine dell'Era: L'Era termina quando tutti i lavoratori sono stati utilizzati da tutti i giocatori. Prima di ripristinare per la prossima Era, attivano eventuali carte con effetti di Fine dell'Era. I giocatori quindi segnano l'Obiettivo dell'Era. Ripristino dell'Era: Segui i seguenti passaggi per ripristinare il tabellone per la prossima Era: Aggiungi 1 risorsa a ciascuno degli spazi di azione delle risorse accumulate sul tabellone di gioco. Rinfresca il Mercato - rimuovi tutte le carte e rifornisci. Tutti i giocatori ritirano i propri lavoratori al proprio tabellone giocatore. Ripristina il token dell'abilità speciale del Leader. Rivela il prossimo Evento dell'Era.
Ulteriori Informazioni
| Meccaniche: |
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| BARCODE: |
198715934618 |
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