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Guadalcanal
Editore: War Diary Magazine
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Guadalcanal: La Battaglia per Henderson Field, 1942-1943 è un wargame di livello operativo per due giocatori. Progettato dal noto designer di wargame Mike Nagel, il gioco è un vero omaggio al classico titolo Avalon Hill, mentre le forze giapponesi e americane combattono aspramente per il comando di questa piccola isola nel Pacifico meridionale. È stata la prima offensiva americana contro il Giappone nel Pacifico, e il premio era l'aeroporto di Henderson Field. Questo design presenta 352 pedine unità fustellate; due mappe di 19" x 27"; un regolamento di 16 pagine; due schede di aiuto per i giocatori (una per ciascun giocatore); nove carte evento speciali; e un dado, il tutto in una scatola attraente. Non è necessario alcun libro contabile, poiché le unità sono doppie con riduzioni delle perdite sul retro, e il gioco presenta un modo molto ingegnoso di gestire il movimento nascosto. L'introduzione di carte evento speciali aggiunge eventi casuali realistici al gioco, e condizioni di vittoria uniche incoraggiano i giocatori a considerare l'intera isola e non a concentrarsi esclusivamente su Henderson Field.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 493 volte | |
Guadalcanal: La Battaglia per Henderson Field, 1942-1943 è un wargame di livello operativo per due giocatori. Progettato dal noto designer di wargame Mike Nagel, il gioco è un vero omaggio al classico titolo Avalon Hill, mentre le forze giapponesi e americane combattono aspramente per il comando di questa piccola isola nel Pacifico meridionale. È stata la prima offensiva americana contro il Giappone nel Pacifico, e il premio era l'aeroporto di Henderson Field. Questo design presenta 352 pedine unità fustellate; due mappe di 19" x 27"; un regolamento di 16 pagine; due schede di aiuto per i giocatori (una per ciascun giocatore); nove carte evento speciali; e un dado, il tutto in una scatola attraente. Non è necessario alcun libro contabile, poiché le unità sono doppie con riduzioni delle perdite sul retro, e il gioco presenta un modo molto ingegnoso di gestire il movimento nascosto. L'introduzione di carte evento speciali aggiunge eventi casuali realistici al gioco, e condizioni di vittoria uniche incoraggiano i giocatori a considerare l'intera isola e non a concentrarsi esclusivamente su Henderson Field.
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