I love the components and the colonist-bernal combo (an the futures they add to Module 1) is really enjoyable. I Recommend to always play Module 2 together with Module 1.
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1-5
30'
14
Utilizzo del testo nel gioco moderato
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High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization
High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization introduce colonie spaziali orbitali chiamate Bernals e pionieri spaziali noti come Colonists. Queste carte estendono il gioco base, permettendo di colonizzare e stabilire insediamenti nel sistema solare. I Bernals migliorano le tue colonie, fornendo punti vittoria extra in base all'idratazione delle fabbriche vicine e assegnano Colonists per eseguire operazioni aggiuntive.
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 7/15 giorni
- 28 carte (57.0mmx87.0mm)
High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization è un'espansione del gioco da tavolo che introduce colonie spaziali e pionieri. I giocatori possono colonizzare il sistema solare, guadagnando punti vittoria e gestendo le risorse. Adatto a 1-5 giocatori, con partite di circa 30 minuti, è consigliato per chi ha almeno 14 anni.
| Meccaniche: | Aste e offerte Gestione mano di carte Prelievo e consegna Movimento da punto a punto Di simulazione Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Civilizzazione Commercio/Economia Espansione per gioco base Esplorazione Industria/Manifattura Fantascienza Esplorazione |
| Nomi alternativi: | High Frontier 4 All: Module 2 – Colonisation High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization High Frontier 4 All: Módulo 2 Colonización |
| BARCODE: | 6533410413640 |
| L'articolo è in 4 carrelli In 5 wishlist In 5 collezioni È stato visto 5485 volte | |
- 28 carte (57.0mmx87.0mm)
High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization è un'espansione del gioco da tavolo che introduce colonie spaziali e pionieri. I giocatori possono colonizzare il sistema solare, guadagnando punti vittoria e gestendo le risorse. Adatto a 1-5 giocatori, con partite di circa 30 minuti, è consigliato per chi ha almeno 14 anni.
| Meccaniche: | Aste e offerte Gestione mano di carte Prelievo e consegna Movimento da punto a punto Di simulazione Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Civilizzazione Commercio/Economia Espansione per gioco base Esplorazione Industria/Manifattura Fantascienza Esplorazione |
| Nomi alternativi: | High Frontier 4 All: Module 2 – Colonisation High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization High Frontier 4 All: Módulo 2 Colonización |
| BARCODE: | 6533410413640 |
| L'articolo è in 4 carrelli In 5 wishlist In 5 collezioni È stato visto 5485 volte | |
Cosa dicono i giocatori
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Phil Eklund is right with his statements regarding the climate. I respect him for his courage to speak up. As you can see from many people here, other opinions are no longer desired. Now to his game. High Frontier is an absolute masterpiece!
Adds bernals (bases of operations in space) and colonists (like crew but better). Allows good play with futures but adds significant time (probably about 2 hours until people get really good at the game).
Module 2 isn't just a must-have; it's a game-changer that thrusts you into the thrilling intricacies of administering space corporations! With its introduction of unique mega space stations of Bernals, this expansion propels the gameplay to new heights. What's more, it ingeniously allows you to secure early, steady flows of income, adding an extra layer of strategic depth that transforms High Frontier 4 All into an even more dynamic and engaging experience. Trust me, the addition of Module 2 is like unlocking a treasure trove of possibilities, elevating the game to a whole new level of excitement!
A must have. Adds so much to the game, I will never play without it. The true HF4 experience is with module 1,2 and 4 together. It really feels like a gigantic sandbox this way. This one adds space stations (bernals), colonists and tons of new strategies !
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