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Scatola di High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization — gioco da tavolo di colonizzazione spaziale edito da Ion Game Design per 1-5 giocatori
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1-5
30'
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High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization

High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization introduce colonie spaziali orbitali chiamate Bernals e pionieri spaziali noti come Colonists. Queste carte estendono il gioco base, permettendo di colonizzare e stabilire insediamenti nel sistema solare. I Bernals migliorano le tue colonie, fornendo punti vittoria extra in base all'idratazione delle fabbriche vicine e assegnano Colonists per eseguire operazioni aggiuntive.

Un gioco da tavolo di Phil Eklund
Editore: Ion Game Design
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High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization
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bundle con bustine Bundles con bustine
Carte nel gioco:
  • 28 carte (57.0mmx87.0mm)
STANDARD bundle bustine 10% di sconto
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Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
28 carte: 57.0mm di larghezza e 87.0mm di altezza (57.0x87.0)
1x (50 Pz) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponibile
1x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Ordinabile
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Ordinabile
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Ordinabile
1x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponibile
1x (110 Pz) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm) (SKS-8808)
Poce copie
1x (55 Pz) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm) (SKS-9903)
Poce copie
1x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponibile
Descrizione Descrizione

High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization è un'espansione del gioco da tavolo che introduce colonie spaziali e pionieri. I giocatori possono colonizzare il sistema solare, guadagnando punti vittoria e gestendo le risorse. Adatto a 1-5 giocatori, con partite di circa 30 minuti, è consigliato per chi ha almeno 14 anni.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Aste e offerte Gestione mano di carte Prelievo e consegna Movimento da punto a punto Di simulazione Giocatori con caratteristiche/poteri variabili
Categorie: Civilizzazione Commercio/Economia Espansione per gioco base Esplorazione Industria/Manifattura Fantascienza Esplorazione
Nomi alternativi: High Frontier 4 All: Module 2 – Colonisation High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization High Frontier 4 All: Módulo 2 Colonización
BARCODE: 6533410413640
L'articolo è in 4 carrelli In 5 wishlist In 5 collezioni È stato visto 5482 volte
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High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization è un'espansione del gioco da tavolo che introduce colonie spaziali e pionieri. I giocatori possono colonizzare il sistema solare, guadagnando punti vittoria e gestendo le risorse. Adatto a 1-5 giocatori, con partite di circa 30 minuti, è consigliato per chi ha almeno 14 anni.

Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
28 carte: 57.0mm di larghezza e 87.0mm di altezza (57.0x87.0)
1x (50 Pz) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
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Categorie: Civilizzazione Commercio/Economia Espansione per gioco base Esplorazione Industria/Manifattura Fantascienza Esplorazione
Nomi alternativi: High Frontier 4 All: Module 2 – Colonisation High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization High Frontier 4 All: Módulo 2 Colonización
BARCODE: 6533410413640
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Cosa dicono i giocatori

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Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.

GrandmasterChi Da utente BGG
10.0/10

I love the components and the colonist-bernal combo (an the futures they add to Module 1) is really enjoyable. I Recommend to always play Module 2 together with Module 1.

Hlorridi Da utente BGG
10.0/10

Phil Eklund is right with his statements regarding the climate. I respect him for his courage to speak up. As you can see from many people here, other opinions are no longer desired. Now to his game. High Frontier is an absolute masterpiece!

Mafoon Da utente BGG
10.0/10

Adds bernals (bases of operations in space) and colonists (like crew but better). Allows good play with futures but adds significant time (probably about 2 hours until people get really good at the game).

saiful_imaan Da utente BGG
10.0/10

Module 2 isn't just a must-have; it's a game-changer that thrusts you into the thrilling intricacies of administering space corporations! With its introduction of unique mega space stations of Bernals, this expansion propels the gameplay to new heights. What's more, it ingeniously allows you to secure early, steady flows of income, adding an extra layer of strategic depth that transforms High Frontier 4 All into an even more dynamic and engaging experience. Trust me, the addition of Module 2 is like unlocking a treasure trove of possibilities, elevating the game to a whole new level of excitement!

SpaceWeasel29 Da utente BGG
10.0/10

A must have. Adds so much to the game, I will never play without it. The true HF4 experience is with module 1,2 and 4 together. It really feels like a gigantic sandbox this way. This one adds space stations (bernals), colonists and tons of new strategies !

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