I love the components and the colonist-bernal combo (an the futures they add to Module 1) is really enjoyable. I Recommend to always play Module 2 together with Module 1.
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1-5
30'
14
Texto moderado no jogo
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High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization
High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization introduz colônias espaciais orbitais chamadas Bernals e pioneiros espaciais conhecidos como Colonists. Essas cartas expandem o jogo base, permitindo que os jogadores colonizem e se estabeleçam no sistema solar. Os Bernals melhoram suas colônias, fornecendo pontos de vitória extras com base na hidratação de fábricas próximas e concedendo Colonists para operações adicionais.
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 7/15 giorni
- 28 cartões (57.0mmx87.0mm)
High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization é uma expansão do jogo de tabuleiro que introduz colônias espaciais e pioneiros. Os jogadores podem colonizar o sistema solar, ganhando pontos de vitória e gerenciando recursos. Adequado para 1-5 jogadores, com partidas de cerca de 30 minutos, recomendado para maiores de 14 anos.
| Mecânica: | Leilão/Licitação Gerenciamento de mãos Retirar e entregar Movimento ponto a ponto Simulação Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Civilização Econômico Expansão para o jogo base Exploração Indústria/Manufatura Ficção Científica Exploração |
| Nomes alternativos: | High Frontier 4 All: Module 2 – Colonisation High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization High Frontier 4 All: Módulo 2 Colonización |
| BARCODE: | 6533410413640 |
| O item está em 4 carrinhos Em 5 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 5510 vezes | |
- 28 cartões (57.0mmx87.0mm)
High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization é uma expansão do jogo de tabuleiro que introduz colônias espaciais e pioneiros. Os jogadores podem colonizar o sistema solar, ganhando pontos de vitória e gerenciando recursos. Adequado para 1-5 jogadores, com partidas de cerca de 30 minutos, recomendado para maiores de 14 anos.
| Mecânica: | Leilão/Licitação Gerenciamento de mãos Retirar e entregar Movimento ponto a ponto Simulação Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Civilização Econômico Expansão para o jogo base Exploração Indústria/Manufatura Ficção Científica Exploração |
| Nomes alternativos: | High Frontier 4 All: Module 2 – Colonisation High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization High Frontier 4 All: Módulo 2 Colonización |
| BARCODE: | 6533410413640 |
| O item está em 4 carrinhos Em 5 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 5510 vezes | |
O que dizem os jogadores
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Phil Eklund is right with his statements regarding the climate. I respect him for his courage to speak up. As you can see from many people here, other opinions are no longer desired. Now to his game. High Frontier is an absolute masterpiece!
Adds bernals (bases of operations in space) and colonists (like crew but better). Allows good play with futures but adds significant time (probably about 2 hours until people get really good at the game).
Module 2 isn't just a must-have; it's a game-changer that thrusts you into the thrilling intricacies of administering space corporations! With its introduction of unique mega space stations of Bernals, this expansion propels the gameplay to new heights. What's more, it ingeniously allows you to secure early, steady flows of income, adding an extra layer of strategic depth that transforms High Frontier 4 All into an even more dynamic and engaging experience. Trust me, the addition of Module 2 is like unlocking a treasure trove of possibilities, elevating the game to a whole new level of excitement!
A must have. Adds so much to the game, I will never play without it. The true HF4 experience is with module 1,2 and 4 together. It really feels like a gigantic sandbox this way. This one adds space stations (bernals), colonists and tons of new strategies !
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