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Idioma: Inglês
Caixa de High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization — jogo de tabuleiro sobre colonização espacial publicado por Ion Game Design para 1-5 jogadores
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8.64
Votação BGG: BGG Stats
1-5
30'
14
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High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization

High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization introduz colônias espaciais orbitais chamadas Bernals e pioneiros espaciais conhecidos como Colonists. Essas cartas expandem o jogo base, permitindo que os jogadores colonizem e se estabeleçam no sistema solar. Os Bernals melhoram suas colônias, fornecendo pontos de vitória extras com base na hidratação de fábricas próximas e concedendo Colonists para operações adicionais.

Um jogo de tabuleiro de Phil Eklund
Editora: Ion Game Design
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High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization
Disponível num armazém externo.<br> Envio em cerca de <em>7/15 dias</em> Disponível num armazém externo.
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Preço de varejo 29,95€
26,96€ -10%
Remessa IT 4,49€
bundle con bustine Pacote com mangas
Cartas do jogo:
  • 28 cartões (57.0mmx87.0mm)
STANDARD pacote de mangas 10% de desconto
=
29,20€
Preço total
32,75€
SUPERIOR pacote de mangas 10% de desconto
=
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PREMIUM pacote de mangas 10% de desconto
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Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
28 cartões de 57.0mm largura e 87.0mm de altura
1x (50 Peças) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponível
1x (50 Peças) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Para encomendar
1x (100 Peças) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Para encomendar
1x (100 Peças) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Para encomendar
1x (100 Peças) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponível
1x (110 Peças) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm) (SKS-8808)
Poucas cópias
1x (55 Peças) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm) (SKS-9903)
Poucas cópias
1x (75 Peças) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponível
Descrição Descrição

High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization é uma expansão do jogo de tabuleiro que introduz colônias espaciais e pioneiros. Os jogadores podem colonizar o sistema solar, ganhando pontos de vitória e gerenciando recursos. Adequado para 1-5 jogadores, com partidas de cerca de 30 minutos, recomendado para maiores de 14 anos.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Leilão/Licitação Gerenciamento de mãos Retirar e entregar Movimento ponto a ponto Simulação Poderes variáveis do jogador
Categorias: Civilização Econômico Expansão para o jogo base Exploração Indústria/Manufatura Ficção Científica Exploração
Nomes alternativos: High Frontier 4 All: Module 2 – Colonisation High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization High Frontier 4 All: Módulo 2 Colonización
BARCODE: 6533410413640
O item está em 4 carrinhos Em 5 listas de desejos Em 5 coleções Isso foi visto 5523 vezes
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High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization é uma expansão do jogo de tabuleiro que introduz colônias espaciais e pioneiros. Os jogadores podem colonizar o sistema solar, ganhando pontos de vitória e gerenciando recursos. Adequado para 1-5 jogadores, com partidas de cerca de 30 minutos, recomendado para maiores de 14 anos.

Mangas de cartas neste jogo Mangas de cartas neste jogo
28 cartões de 57.0mm largura e 87.0mm de altura
1x (50 Peças) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponível
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Categorias: Civilização Econômico Expansão para o jogo base Exploração Indústria/Manufatura Ficção Científica Exploração
Nomes alternativos: High Frontier 4 All: Module 2 – Colonisation High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization High Frontier 4 All: Módulo 2 Colonización
BARCODE: 6533410413640
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O que dizem os jogadores

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Uma seleção de avaliações com nota 8 ou superior. BoardGameGeek. As notas BGG não estão incluídas na média uplay.

GrandmasterChi Utilizador BGG
10.0/10

I love the components and the colonist-bernal combo (an the futures they add to Module 1) is really enjoyable. I Recommend to always play Module 2 together with Module 1.

Hlorridi Utilizador BGG
10.0/10

Phil Eklund is right with his statements regarding the climate. I respect him for his courage to speak up. As you can see from many people here, other opinions are no longer desired. Now to his game. High Frontier is an absolute masterpiece!

Mafoon Utilizador BGG
10.0/10

Adds bernals (bases of operations in space) and colonists (like crew but better). Allows good play with futures but adds significant time (probably about 2 hours until people get really good at the game).

saiful_imaan Utilizador BGG
10.0/10

Module 2 isn't just a must-have; it's a game-changer that thrusts you into the thrilling intricacies of administering space corporations! With its introduction of unique mega space stations of Bernals, this expansion propels the gameplay to new heights. What's more, it ingeniously allows you to secure early, steady flows of income, adding an extra layer of strategic depth that transforms High Frontier 4 All into an even more dynamic and engaging experience. Trust me, the addition of Module 2 is like unlocking a treasure trove of possibilities, elevating the game to a whole new level of excitement!

SpaceWeasel29 Utilizador BGG
10.0/10

A must have. Adds so much to the game, I will never play without it. The true HF4 experience is with module 1,2 and 4 together. It really feels like a gigantic sandbox this way. This one adds space stations (bernals), colonists and tons of new strategies !

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