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Historia
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#1781 in classifica 2.392 voti
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Il meglio in 4 giocatori 16 voti su 49 Età consigliata dai giocatori: 12+ 6 voti su 9
1-5
90'
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Historia

Un gioco da tavolo di Marco Pranzo
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Historia
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Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
180 carte: 56.0mm di larghezza e 87.0mm di altezza (56.0x87.0)
4x (50 Pz) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponibile
4x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponibile
4x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Ordinabile
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Ordinabile
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponibile
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Ordinabile
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Ordinabile
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Ordinabile
Descrizione Descrizione
Rivivi la storia dell'umanità ripercorrendo i 12000 anni che hanno portato all'età moderna. Scopri l'agricoltura, costruisci le Piramidi, inventa la polvere da sparo, fino a partecipare alla corsa dello spazio. Il giocatore che avrà maggiore impatto nella storia dell'umanità sarà il vincitore.

Historia è un gioco di civilizzazione per 1-5 giocatori facile da imparare e da giocare. Dura circa 25 minuti per giocatore e funziona tramite un meccanismo di selezione dell'azione simultanea. Quando si raggiunge l'era moderna il gioco finisce e si assegnano i Punti Vittoria. E' presente anche una variante con un'intelligenza artificiale per giocare da soli o anche aggiungere avversari e varietà alle normali partite.

La meccanica base di Historia si basa carte azione che giocate in simultanea da tutti i giocatori. Man mano che le carte vengono usate le possibilità di scelta e sia quando che l'ordine in cui giocarle ha la sua notevole importanza. Una carta azione, la carta rivoluzione, permette di far riprendere le carte utilizzate a tutti i giocatori, e fa terminare il turno in corso. Quando giocarla ha fondamentale importanza.
Versioni avanzate e potenziate delle azioni vengono sbloccate mano mano che la civiltà sviluppa nuove tecnologie.

Ogni civiltà è rappresentata da un’unica risorsa, i cubi potere, che vengono spesi e riguadagnati giocando opportune carte azione. Sono disponibili Meraviglie, Leader e Consiglieri. Le Meraviglie rappresentano le grandi opere realizzate dalle Civiltà dei giocatori e si possono usare una volta per turno per ottenere bonus civili, militari, di azione o punti vittoria. I Leader stabiliscono degli obiettivi da raggiungere al termine delle tre ere e forniscono punti vittoria, mentre i Consiglieri sono carte azione addizionali che vengono scartate dopo il loro utilizzo.
 
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Controllo del territorio Selezione simultanea di azioni
Categorie: Civilizzazione
Nomi alternativi: Historia ヒストリア
BARCODE: 8033532950200
In 48 wishlist In 48 collezioni È stato visto 13430 volte
Descrizione Descrizione
Rivivi la storia dell'umanità ripercorrendo i 12000 anni che hanno portato all'età moderna. Scopri l'agricoltura, costruisci le Piramidi, inventa la polvere da sparo, fino a partecipare alla corsa dello spazio. Il giocatore che avrà maggiore impatto nella storia dell'umanità sarà il vincitore.

Historia è un gioco di civilizzazione per 1-5 giocatori facile da imparare e da giocare. Dura circa 25 minuti per giocatore e funziona tramite un meccanismo di selezione dell'azione simultanea. Quando si raggiunge l'era moderna il gioco finisce e si assegnano i Punti Vittoria. E' presente anche una variante con un'intelligenza artificiale per giocare da soli o anche aggiungere avversari e varietà alle normali partite.

La meccanica base di Historia si basa carte azione che giocate in simultanea da tutti i giocatori. Man mano che le carte vengono usate le possibilità di scelta e sia quando che l'ordine in cui giocarle ha la sua notevole importanza. Una carta azione, la carta rivoluzione, permette di far riprendere le carte utilizzate a tutti i giocatori, e fa terminare il turno in corso. Quando giocarla ha fondamentale importanza.
Versioni avanzate e potenziate delle azioni vengono sbloccate mano mano che la civiltà sviluppa nuove tecnologie.

Ogni civiltà è rappresentata da un’unica risorsa, i cubi potere, che vengono spesi e riguadagnati giocando opportune carte azione. Sono disponibili Meraviglie, Leader e Consiglieri. Le Meraviglie rappresentano le grandi opere realizzate dalle Civiltà dei giocatori e si possono usare una volta per turno per ottenere bonus civili, militari, di azione o punti vittoria. I Leader stabiliscono degli obiettivi da raggiungere al termine delle tre ere e forniscono punti vittoria, mentre i Consiglieri sono carte azione addizionali che vengono scartate dopo il loro utilizzo.
 
Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
180 carte: 56.0mm di larghezza e 87.0mm di altezza (56.0x87.0)
4x (50 Pz) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponibile
4x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponibile
4x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Ordinabile
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Ordinabile
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponibile
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Ordinabile
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Ordinabile
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Ordinabile
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Controllo del territorio Selezione simultanea di azioni
Categorie: Civilizzazione
Nomi alternativi: Historia ヒストリア
BARCODE: 8033532950200
In 48 wishlist In 48 collezioni È stato visto 13430 volte
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Cosa dicono i giocatori

Con quanti giocatori rende di più · 49 voti su BoardGameGeek

  • 1 6 6 lo indicano come il meglio, 13 lo consigliano, 11 lo sconsigliano
  • 2 2 2 lo indicano come il meglio, 7 lo consigliano, 19 lo sconsigliano
  • 3 6 6 lo indicano come il meglio, 20 lo consigliano, 3 lo sconsigliano
  • 4 16 16 lo indicano come il meglio, 18 lo consigliano, 1 lo sconsigliano
  • 5 16 16 lo indicano come il meglio, 17 lo consigliano, 4 lo sconsigliano
  • 6 15 15 lo indicano come il meglio, 9 lo consigliano, 11 lo sconsigliano
  • 6+ 1 1 lo indicano come il meglio, 0 lo consigliano, 20 lo sconsigliano

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