Rating based on a quick look at Essen but it looks very clever. Edit: played through, very good! Eggert 35 Eur
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Il meglio in 4 giocatori
39 voti su 71
Età consigliata dai giocatori: 10+
7 voti su 17
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2-4
45'
10
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
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Il Castello
In mezzo a montagne dalle pareti scoscese si staglia la silhouette di un monumentale castello. Una fila di mercanti si snoda attraverso il portone; il brusio e le urla attirano parecchie persone speranzose di trovare lavoro e cibo. La piazza è piena di bancarelle e il magnifico castello cresce attorno a loro. I giocatori sono costruttori che, turno dopo turno, si avvalgono di lavoratori ed aiutanti nella maniera più conveniente per conquistare punti vittoria, partecipando alla costruzione del castello. Quello che sarà più abile meriterà la vittoria e la protezione del castello.
| Meccaniche: | Selezione simultanea di azioni Posizionamento lavoratori |
| Categorie: | Costruzione Medievale |
| Nomi alternativi: | A Castle for All Seasons A l'ombre des murailles A l'ombre des murailles A l'ombre des murailles A l'ombre des murailles De Koningsburcht Il Castello Im Schutze der Burg 四季城 A Castle for All Seasons A l'ombre des murailles De Koningsburcht Il Castello Im Schutze der Burg Замок на все времена 四季城 |
| BARCODE: | 8033772890205 |
| In 42 wishlist In 37 collezioni È stato visto 29692 volte | |
In mezzo a montagne dalle pareti scoscese si staglia la silhouette di un monumentale castello. Una fila di mercanti si snoda attraverso il portone; il brusio e le urla attirano parecchie persone speranzose di trovare lavoro e cibo. La piazza è piena di bancarelle e il magnifico castello cresce attorno a loro. I giocatori sono costruttori che, turno dopo turno, si avvalgono di lavoratori ed aiutanti nella maniera più conveniente per conquistare punti vittoria, partecipando alla costruzione del castello. Quello che sarà più abile meriterà la vittoria e la protezione del castello.
| Meccaniche: | Selezione simultanea di azioni Posizionamento lavoratori |
| Categorie: | Costruzione Medievale |
| Nomi alternativi: | A Castle for All Seasons A l'ombre des murailles A l'ombre des murailles A l'ombre des murailles A l'ombre des murailles De Koningsburcht Il Castello Im Schutze der Burg 四季城 A Castle for All Seasons A l'ombre des murailles De Koningsburcht Il Castello Im Schutze der Burg Замок на все времена 四季城 |
| BARCODE: | 8033772890205 |
| In 42 wishlist In 37 collezioni È stato visto 29692 volte | |
Cosa dicono i giocatori
Con quanti giocatori rende di più · 71 voti su BoardGameGeek
- 1 0 0 lo indicano come il meglio, 0 lo consigliano, 35 lo sconsigliano
- 2 12 12 lo indicano come il meglio, 30 lo consigliano, 13 lo sconsigliano
- 3 21 21 lo indicano come il meglio, 34 lo consigliano, 2 lo sconsigliano
- 4 39 39 lo indicano come il meglio, 17 lo consigliano, 1 lo sconsigliano
- 4+ 0 0 lo indicano come il meglio, 0 lo consigliano, 27 lo sconsigliano
Il meglio Consigliato Sconsigliato
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Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.
Michael Menzel's artwork caught my eye, but the game was good too. Love the double-sided board with the summer/winter choice. Lots of wooden components. Looks like worker placement, but is actually more role-selection. The most aesthetically pleasing game in my collection.
you only have 12 or 15 actions each game, but every single one of them is important and interesting. I can’t think of another game off the top of my head where even the gain resource actions are a tough choice (beyond “what resource do I need most” anyway).
Okay much better than when I first got this. This also was my first designer boardgame I bought. Has so many good things it's only now I really appreciate it's complexities. High trade value only for Wishlist(1) games, and maybe not even that (nostalgia). It seems nostalgia is not all is cracked up to be, specifically when you can't get it to the table Because of all the cult of the new players got play with... Sigh.
role selection like Cuba with a couple of Stone Age* ideas: the resources have numerical values that will add up to buy point tiles (*like the huts) and the areas on the board become various ways to score endgame VP (*like the cards)...it plays lightning fast, so you have to make every action count and there's some synergy with giving each other points and try to guess what other players are going to do so you can play off of their action...cool game
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