I had tested this game since it was released in TTS and enjoy playing it so much. I wouldn't hesitate to back it in Gamefound. Until I got a real copy in my hand, all the components were impressive. Even I had problems with my meeples, Red Mojo had given a good help to deal with it. Love the game and the company so much. Thank you for this creativity.
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1-4
45'
14
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Inferno
Nella Divina Commedia, il poeta Dante Alighieri entra nell'Inferno alla ricerca della sua amata Beatrice. Guidato da Virgilio, scende attraverso i nove cerchi, assistendo a come ogni peccatore viene punito eternamente in modo orribile come il peccato commesso in vita. Inferno è un gioco di gestione delle anime in cui ogni giocatore deve guidare i peccatori verso i rispettivi cerchi dell'Inferno. Il tabellone centrale è composto da due parti: una mostra tutti i 9 cerchi e il registro delle anime, mentre l'altra rappresenta la Firenze degli inizi del XIV secolo, dove Dante visse, con i suoi giochi di potere e gli intrighi di palazzo. Ogni turno consiste in due fasi: Fase Inferno: Il giocatore fa avanzare un'anima attraverso l'Inferno, guadagnando Punti Infamia se la guida con successo al cerchio corrispondente. Fase Firenze: Il giocatore deve scegliere tra: Svolgere un'azione in un luogo della città (adottare un monello di strada, costruire un nuovo livello della torre di famiglia o invitare a casa un personaggio illustre, tra gli altri). Smascherare un peccatore, che viene giustiziato e la cui anima viene condotta all'Inferno. Così facendo, il giocatore avanza nel registro dell'Inferno, che tiene traccia delle anime fornite a tutti. Ad ogni morte, Dante fa un passo avanti verso la sua discesa. Quando raggiunge il cancello che lo condurrà al Purgatorio, il gioco termina. Il giocatore con il maggior numero di Punti Infamia viene dichiarato vincitore e ritenuto inaffidabile.
| Meccaniche: | Posizionamento lavoratori Movimento su griglia A setup variabile Bonus a fine partita Worker Placement, Different Worker Types Mercato Multi-Use Cards Abbinamento Punti movimento Resource Queue Prestiti |
| Categorie: | Commercio/Economia Horror Miniature Fantasy Medievale Basati su libri Mitologia |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8034055586389 |
| In 1 wishlist È stato visto 988 volte | |
Nella Divina Commedia, il poeta Dante Alighieri entra nell'Inferno alla ricerca della sua amata Beatrice. Guidato da Virgilio, scende attraverso i nove cerchi, assistendo a come ogni peccatore viene punito eternamente in modo orribile come il peccato commesso in vita. Inferno è un gioco di gestione delle anime in cui ogni giocatore deve guidare i peccatori verso i rispettivi cerchi dell'Inferno. Il tabellone centrale è composto da due parti: una mostra tutti i 9 cerchi e il registro delle anime, mentre l'altra rappresenta la Firenze degli inizi del XIV secolo, dove Dante visse, con i suoi giochi di potere e gli intrighi di palazzo. Ogni turno consiste in due fasi: Fase Inferno: Il giocatore fa avanzare un'anima attraverso l'Inferno, guadagnando Punti Infamia se la guida con successo al cerchio corrispondente. Fase Firenze: Il giocatore deve scegliere tra: Svolgere un'azione in un luogo della città (adottare un monello di strada, costruire un nuovo livello della torre di famiglia o invitare a casa un personaggio illustre, tra gli altri). Smascherare un peccatore, che viene giustiziato e la cui anima viene condotta all'Inferno. Così facendo, il giocatore avanza nel registro dell'Inferno, che tiene traccia delle anime fornite a tutti. Ad ogni morte, Dante fa un passo avanti verso la sua discesa. Quando raggiunge il cancello che lo condurrà al Purgatorio, il gioco termina. Il giocatore con il maggior numero di Punti Infamia viene dichiarato vincitore e ritenuto inaffidabile.
| Meccaniche: | Posizionamento lavoratori Movimento su griglia A setup variabile Bonus a fine partita Worker Placement, Different Worker Types Mercato Multi-Use Cards Abbinamento Punti movimento Resource Queue Prestiti |
| Categorie: | Commercio/Economia Horror Miniature Fantasy Medievale Basati su libri Mitologia |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8034055586389 |
| In 1 wishlist È stato visto 988 volte | |
Cosa dicono i giocatori · dati e recensioni pubblicati dagli utenti di BoardGameGeek
Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore.
This is my first BGG Rating, and my only so-far intended 10 Rating. This one game has it all: An overwhelming theme with a satirical touch, an abstract game-in-the game, moderate complexity and mild interaction. Recommended not to play it with humorless or AP guys, though. If you want, you can apply a house rule that makes it mandatory to act out the parts when you accuse a sinner…
Не очікував, що гра настільки затягне. Вона достатньо проста, оманливо єврова, але наскільки ж цікава по механіках. З тих ігр, що як зіграв, ти тут же хочеш її зіграти по-іншому. Одна драхма чи позиція душі на полі може драматично змінити гру. Тут тактика сильно превалює над стратегією, бо все постійно змінюється, і це може комусь не сподобатися. Ще в ній є елементи ареа-маджоріті, і монстри сильно впливають на те, яким буде кожна ваша партія.
Complex enough to be challenging but with a wonderful streamlined ability to play. Resource management and an element of worker placement. Very happy with this game and will table it quite frequently. After multiple plays I truly feel like this keeps getting better every time I play it.
The negative reactions I read here are exactly the positive points for me. Finally, a game where the mechanisms fit the theme perfectly, intricately woven together, and where you’re drawn into an adventure for just the right amount of time to fully experience all the possibilities. Not one that suddenly ends just as you’ve built up your engine or your strategy. Incredible how close we came in points playing with just the two of us — but we were both really focused. A wonderful game on every level.