Before playing I got the hint that this wouldn't survive being too fastidious about what "counts". And that seems right -- debating whether a finger that's right on the edge of a card is still touching it sounds like no fun. I like rules and so that was counterintuitive to me. Anyway, the party game antics of hand contortion and forgetting what your card even was sat nicely alongside the novel idea of a realspace auction, where you can decide when placing a card how much you want to ask other people to give up for it. That's clever and would be intriguing even if it weren't also hilarious! [1 play]
|
|
|
|
3-6
25'
8
|
Last Penguin
La regola è semplice. Sii l'ultimo a toccare la carta per reclamarla. Quando maneggi le carte, usa solo le dita. Questo significa che devi lasciare alcune carte a un certo punto per afferrare un'altra. Ma come puoi capire se è un pesce più grande o una trappola?!
I giocatori a turno pescano una carta, controllano segretamente cosa c'è sopra, posizionano la carta dove vogliono sul tavolo, poi ci appoggiano un dito e invitano gli altri a fare lo stesso. Man mano che più carte vengono posizionate sul tavolo, un giocatore può decidere di spostare un dito da una carta all'altra. Quando solo un giocatore ha un dito su una carta, la reclama e scopre cosa ha vinto. Vince chi ha più punti.
Ecco il trucco: proprio come alcuni pesci sono più grandi di altri, non tutte le carte danno gli stessi punti e a volte le carte si rivelano predatori del pinguino invece di deliziosi pesci, facendoti perdere punti.
Ci sono anche carte azione: scartare una carta acquisita, liberare un dito o comandare a un altro giocatore di liberare un dito. Una carta evento vale +6 punti, ma se vinci la seconda, insieme valgono -3 punti.
| Meccaniche: | Piazzamento tessere A setup variabile Maggioranza di area Real-Time |
| Categorie: | Giochi di Carte Party Games Bluff Azione / Destrezza |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8059386296790 |
| È stato visto 956 volte | |
La regola è semplice. Sii l'ultimo a toccare la carta per reclamarla. Quando maneggi le carte, usa solo le dita. Questo significa che devi lasciare alcune carte a un certo punto per afferrare un'altra. Ma come puoi capire se è un pesce più grande o una trappola?!
I giocatori a turno pescano una carta, controllano segretamente cosa c'è sopra, posizionano la carta dove vogliono sul tavolo, poi ci appoggiano un dito e invitano gli altri a fare lo stesso. Man mano che più carte vengono posizionate sul tavolo, un giocatore può decidere di spostare un dito da una carta all'altra. Quando solo un giocatore ha un dito su una carta, la reclama e scopre cosa ha vinto. Vince chi ha più punti.
Ecco il trucco: proprio come alcuni pesci sono più grandi di altri, non tutte le carte danno gli stessi punti e a volte le carte si rivelano predatori del pinguino invece di deliziosi pesci, facendoti perdere punti.
Ci sono anche carte azione: scartare una carta acquisita, liberare un dito o comandare a un altro giocatore di liberare un dito. Una carta evento vale +6 punti, ma se vinci la seconda, insieme valgono -3 punti.
| Meccaniche: | Piazzamento tessere A setup variabile Maggioranza di area Real-Time |
| Categorie: | Giochi di Carte Party Games Bluff Azione / Destrezza |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8059386296790 |
| È stato visto 956 volte | |
Cosa dicono i giocatori
Valutazioni degli utenti uplay: Nessuna recensione uplay pubblicata. Puoi essere il primo!
Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.
Such a smart smart system. Of course, hard to balance the game when playing with kids, but still great fun and quick to play.
Is this game silly? Without a doubt. But it also provides a lot of fun and serves as a great filler or gateway game. See my full review here: https://boardgamegeek.com/thread/3644668/last-penguin-review
Silly fun that people get into fast. "Keep your finger on a card to claim it" feels fresh and leads to memorable moments of big knots of cramped hands on the table.
Homebrew copy. Good first impressions. It's exactly what you'd expect from the elevator pitch. Finger gymnastics, light bluffing, and a lot of "what the hell did I get into?!" as hands and fingers are splayed across the table haphazardly in a scramble for the most advantageous cards.
La tua recensione
I commenti sono soggetti a moderazione prima della pubblicazione: niente link, offese o contenuti non pertinenti. Sono ammesse opinioni negative rispettose.
Accedi per recensire