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My First Adventure Journey to Ochre Land (GDR)
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My First Adventure Journey to Ochre Land (GDR)

Editore: Fable Fox Press
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My First Adventure Journey to Ochre Land (GDR)
Attualmente esaurito. Prenotabile. Attualmente esaurito. Prenotabile.
Listino: 19,95€ 17,96€
IT 4,49€
Descrizione Descrizione
I bambini sono gli eroi di questi libri di avventura interattivi! Viaggia attraverso la vasta Savana mentre indaghi sulla causa di una grande siccità che colpisce il tuo villaggio. Scegli il tuo personaggio, raccogli oggetti e fai amicizia con i potenti spiriti della tribù per ricevere i loro poteri! Le scelte che fanno influenzano la storia mentre cercano di raggiungere il miglior finale. Rigioca la storia come un personaggio diverso o scegli percorsi diversi. Promuovi lo sviluppo del pensiero critico attraverso il gioco basato sulle decisioni. Pagine divise consentono scelte e percorsi diversi, mentre le ruote di selezione vengono utilizzate per tenere traccia dei progressi. I bambini imparano dalle decisioni passate: le scelte fatte influenzano la storia e portano a risultati diversi. Un'esperienza di avventura di ruolo coinvolgente per i bambini. Font adatto alla dislessia utilizzato in tutto il libro.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 9798989031023
È stato visto 24 volte
Descrizione Descrizione
I bambini sono gli eroi di questi libri di avventura interattivi! Viaggia attraverso la vasta Savana mentre indaghi sulla causa di una grande siccità che colpisce il tuo villaggio. Scegli il tuo personaggio, raccogli oggetti e fai amicizia con i potenti spiriti della tribù per ricevere i loro poteri! Le scelte che fanno influenzano la storia mentre cercano di raggiungere il miglior finale. Rigioca la storia come un personaggio diverso o scegli percorsi diversi. Promuovi lo sviluppo del pensiero critico attraverso il gioco basato sulle decisioni. Pagine divise consentono scelte e percorsi diversi, mentre le ruote di selezione vengono utilizzate per tenere traccia dei progressi. I bambini imparano dalle decisioni passate: le scelte fatte influenzano la storia e portano a risultati diversi. Un'esperienza di avventura di ruolo coinvolgente per i bambini. Font adatto alla dislessia utilizzato in tutto il libro.
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