Out of the more recent Neuroshima faction releases, I think Beasts is the most solid one. They offer many unique and interesting mechanics, while not being overly complex to play and master such as Uranopolis or Dancer. They are also not a human faction, which has been a rather tiring trend of the new factions. Rating: 8.5
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1-4
30'
13
Indipendente dalla lingua
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Neuroshima Hex! 3.0: Beasts
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Neuroshima Hex! 3.0: Beasts introduce una nuova fazione animale che sopravvisse all'attacco di Moloch, con unità feroci e la meccanica di fuoco amico. Espansione per 1-4 giocatori, durata 30 minuti, edito da Portal Games.
Neuroshima Hex: Beasts è una nuova espansione fazione per il titolo evergreen di Portal Games, Neuroshima Hex. Il nuovo esercito rappresenta varie specie animali sopravvissute all'attacco di Moloch. Queste bestie sono feroci e hanno un unico obiettivo: proteggere il loro territorio. Non risparmiano nessuno, nemmeno i propri. L'espansione introduce un nuovo concetto di gioco: il fuoco amico. Ferocia e rabbia sono inarrestabili e le unità del nuovo esercito possono danneggiare le proprie tessere amiche.
Neuroshima Hex: Beasts è stato progettato da Joanna Kijanka e sviluppato da Michał Walczak, entrambi nomi molto rispettati dai fan e noti per il loro lavoro sulle precedenti espansioni di Neuroshima.
| Meccaniche: | Gestione mano di carte Piazzamento tessere Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Espansione per gioco base Combattimento Fantascienza |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 5902560384154 |
| L'articolo è in 5 carrelli È stato visto 4146 volte | |
Neuroshima Hex: Beasts è una nuova espansione fazione per il titolo evergreen di Portal Games, Neuroshima Hex. Il nuovo esercito rappresenta varie specie animali sopravvissute all'attacco di Moloch. Queste bestie sono feroci e hanno un unico obiettivo: proteggere il loro territorio. Non risparmiano nessuno, nemmeno i propri. L'espansione introduce un nuovo concetto di gioco: il fuoco amico. Ferocia e rabbia sono inarrestabili e le unità del nuovo esercito possono danneggiare le proprie tessere amiche.
Neuroshima Hex: Beasts è stato progettato da Joanna Kijanka e sviluppato da Michał Walczak, entrambi nomi molto rispettati dai fan e noti per il loro lavoro sulle precedenti espansioni di Neuroshima.
| Meccaniche: | Gestione mano di carte Piazzamento tessere Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Espansione per gioco base Combattimento Fantascienza |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 5902560384154 |
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Cosa dicono i giocatori
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A solid army, but not an outstanding one. Friendly fire and agony ideas are fine. Cerberus - no complaints. Vulture - nice. But 'grab' mechanics? I don't know... It' soo situational. I haven't used it even once(!) in my only two games.
Another enjoyable NH army. The friendly fire and agony initiative enable some interesting sacrifice combos.
My favorite of the Neuroshima Hex armies. The friendly-fire mechanic adds nicely to the chaos of the battlefield.
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