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Scatola di Neuroshima Hex! 3.0: Pirates — espansione strategica gioco da tavolo Portal Games per 1-4 giocatori
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Neuroshima Hex! 3.0: Pirates

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Espansione Pirates per Neuroshima Hex 3.0 con nuove regole e sfide nei Caraibi. Gioco da tavolo strategico per 1-4 giocatori, durata 30 minuti, età 13+.

Un gioco da tavolo di Michał Walczak
Editore: Portal Games
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Neuroshima Hex! 3.0: Pirates
Il gioco è disponibile Il gioco è disponibile
Listino 12,90€
11,61€ -10%
Spedizione IT 4,49€
Descrizione Descrizione
Una bandiera pirata sventola sulle isole caraibiche dove regneranno King Contamination e Queen Neo-Jungle. I gangster dei mari hanno qualche sorpresa per i loro nemici... La nuova armata gioca con regole inedite, estendendo il Battlefield standard con speciali Spazi Acqua, a cui solo i Pirati hanno accesso. La grande qualità delle tessere battaglia permette loro di controllare il ritmo del gioco, il che è fondamentale quando si pianifica la posizione del quartier generale per tutta la partita. La debolezza dei Pirati è la bassa Iniziativa e la mancanza di Robustezza, oltre alla trascurabile Mobilità delle unità non galleggianti. Ricordate che l'Esercito Pirata non può essere utilizzato quando si gioca con le regole del Expanded Battlefield (partite a 5 e 6 giocatori, o partite espanse a 4 giocatori).
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Gestione mano di carte Piazzamento tessere Giocatori con caratteristiche/poteri variabili
Categorie: Espansione per gioco base Combattimento Fantascienza
Nomi alternativi:
BARCODE: 5902560386875
L'articolo è in 5 carrelli In 2 wishlist È stato visto 2037 volte
Descrizione Descrizione
Una bandiera pirata sventola sulle isole caraibiche dove regneranno King Contamination e Queen Neo-Jungle. I gangster dei mari hanno qualche sorpresa per i loro nemici... La nuova armata gioca con regole inedite, estendendo il Battlefield standard con speciali Spazi Acqua, a cui solo i Pirati hanno accesso. La grande qualità delle tessere battaglia permette loro di controllare il ritmo del gioco, il che è fondamentale quando si pianifica la posizione del quartier generale per tutta la partita. La debolezza dei Pirati è la bassa Iniziativa e la mancanza di Robustezza, oltre alla trascurabile Mobilità delle unità non galleggianti. Ricordate che l'Esercito Pirata non può essere utilizzato quando si gioca con le regole del Expanded Battlefield (partite a 5 e 6 giocatori, o partite espanse a 4 giocatori).
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Gestione mano di carte Piazzamento tessere Giocatori con caratteristiche/poteri variabili
Categorie: Espansione per gioco base Combattimento Fantascienza
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BARCODE: 5902560386875
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Cosa dicono i giocatori

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LizGamerGirl Da utente BGG
9.8/10

Absolutely adore this Faction! Really unique feel while bringing back some of my favorites from other armies and still making them different! This is now my 2nd favorite army of Neuroshima Hex! Right behind Smart and right ahead of New York!

Phoenixeon Da utente BGG
8.0/10

A faction that overall succeeds in offering another creative gameplay mechanic to Neuroshima Hex without feeling too complex. Although, Pirates can appear to be more obnoxious and disruptive side due to the drift trait gimmicks. However, the faction has yet to prove to me that it is capable of really souring games. Rating: 8

russ Da utente BGG
8.0/10

The gimmick of many pirate units sailing clockwise around the outside of the board sounded weird, but it works fine in practice. As usual, after we got this army, we played a month of daily games with it paired against each other published army and enjoyed it. It's another fun NH expansion.

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