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Scatola di Neuroshima Hex! Mississippi — gioco da tavolo strategico Army pack edito da Portal Games per 2-4 giocatori
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8.03
Voto BGG: BGG Stats
Il meglio in 2 giocatori 6 voti su 6 Età consigliata dai giocatori: 12+ 1 voti su 1 Leggi le recensioni
2-4
30'
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Neuroshima Hex! Mississippi

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Neuroshima Hex! Mississippi è il quinto Army pack per Neuroshima Hex, focalizzato su unità robuste e difensive per ostacolare l'avversario. Per 2-4 giocatori, durata 30 minuti.

Un gioco da tavolo di Michał Oracz
Editore: Portal Games
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Neuroshima Hex! Mississippi
Il gioco è disponibile Il gioco è disponibile
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Descrizione Descrizione

Neuroshima Hex! Mississippi è il quinto Army pack per Neuroshima Hex!.

La nuova armata è incentrata sulla robustezza e la difesa, grazie ad una falange di unità indistruttibili il cui scopo è principalmente quello di mandare in fumo i piani dell'avversario, piuttosto che colpirlo con danni ingenti.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie: Combattimento
Nomi alternativi: Neuroshima Hex! Missisipi Neuroshima Hex! Mississippi Neuroshima Hex! 3.0: Missisipi Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi Neuroshima Hex! Missisipi Neuroshima Hex!: Mississippi
BARCODE: 5902560380750
L'articolo è in 6 carrelli In 5 wishlist In 4 collezioni È stato visto 15666 volte
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Neuroshima Hex! Mississippi è il quinto Army pack per Neuroshima Hex!.

La nuova armata è incentrata sulla robustezza e la difesa, grazie ad una falange di unità indistruttibili il cui scopo è principalmente quello di mandare in fumo i piani dell'avversario, piuttosto che colpirlo con danni ingenti.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie: Combattimento
Nomi alternativi: Neuroshima Hex! Missisipi Neuroshima Hex! Mississippi Neuroshima Hex! 3.0: Missisipi Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi Neuroshima Hex! Missisipi Neuroshima Hex!: Mississippi
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Cosa dicono i giocatori

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Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.

psmech Da utente BGG
10.0/10

Missisipi feels overpowered at the beginning. The opponent needs a lot of luck and focus on protection. However, one mistake from the Missisipi end, and they're done. I like it a lot, because they make the game more challenging.

Blacklira Da utente BGG
9.0/10

La dinámica de las unidades venenosas es muy útil cuando la sabes usar, a su centro de mando es difícil hacerle daño cuerpo a cuerpo. Un ejercito versátil que puede actuar bien contra cualquiera.

CassandraCastro Da utente BGG
9.0/10

Really easy to use, works with all player counts, and a really powerful army to play. Not for begginers, but still easy to play.

Esredi Da utente BGG
9.0/10

Buah, estos cabrones son duros. Vienen con intensidad, ya no importa si se mueven. ENVENENAN. Y aquí es donde te joden la vida. Porque en la partida jugada a la vez que los dancers, que te metan veneno... Adiós. Es de los mejores. Aunque bueno, no tengo criterio, porque me molan mucho todos, y cada combinación se nota mucho como varía. Sin duda en éste es recomendable rodear para meter veneno a todo y quitar todo del camino.

Mortest Da utente BGG
9.0/10

Quick poison placing on enemy's HQ during first half of the game usually wins it. Really nice to have army.

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