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Scatola di Neuroshima Hex! Neojungle — espansione esercito singolo per gioco da tavolo strategico edito da Portal Games
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2-4
30'
8
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Neuroshima Hex! Neojungle

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Neuroshima Hex! Neojungle è un'espansione per 2-4 giocatori di circa 30 minuti. Crea una Madrepatria per potenziare le unità in questo gioco da tavolo strategico di Portal Games.

Un gioco da tavolo di Michał Oracz
Editore: Portal Games
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Neuroshima Hex! Neojungle
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
Prezzo
10,18€
Spedizione IT 4,49€
Descrizione Descrizione

Quando i sopravvissuti dell'umanità iniziarono a rialzarsi dopo la guerra distruttiva, guardando con timore a Nord verso il territorio occupato dai robot, a Sud nacque una nuova minaccia, una forza forte come Moloch ma meno dinamica. Lentamente ma inesorabilmente una giungla mutata e travolgente iniziò a crescere. Guidata da un istinto di sopravvivenza incontrollato, ogni anno divora nuovi chilometri di terra umana. Assimila tutto ciò che incontra, trasformando animali e persone in bestie mutate e organismi simbiotici, che le permettono di avanzare e distruggere la prossima minaccia. Questo enorme organismo verde e feroce fu chiamato Neojungle.

Neuroshima Hex! Neodżungla è un'espansione con un solo esercito per Neuroshima Hex! Il vantaggio principale di questo esercito è la capacità di creare una Madrepatria, che permette a un Modulo di aiutare simultaneamente tutte le unità appartenenti alla Madrepatria. Anche unità deboli da sole possono diventare assassini veloci ed efficaci.

Lo svantaggio dell'esercito è la mobilità relativamente bassa, la mancanza di tiratori e il fatto che senza una Madrepatria le unità sono piuttosto deboli e lente.

Neuroshima Hex! Neodżungla è stato originariamente rilasciato come parte dell'espansione a due eserciti Neuroshima Hex! Babel13.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Gestione mano di carte Contrassegni e Griglia esagonale Piazzamento tessere Giocatori con caratteristiche/poteri variabili
Categorie: Espansione per gioco base Combattimento Fantascienza
Nomi alternativi: Neuroshima Hex! 3.0 Neodżungla Neuroshima Hex! 3.0: Neodżungla Neuroshima Hex! 3.0: Neojungle Neuroshima Hex! Neodżungla
BARCODE: 5902560380767
L'articolo è in 6 carrelli In 2 wishlist È stato visto 5728 volte
Descrizione Descrizione

Quando i sopravvissuti dell'umanità iniziarono a rialzarsi dopo la guerra distruttiva, guardando con timore a Nord verso il territorio occupato dai robot, a Sud nacque una nuova minaccia, una forza forte come Moloch ma meno dinamica. Lentamente ma inesorabilmente una giungla mutata e travolgente iniziò a crescere. Guidata da un istinto di sopravvivenza incontrollato, ogni anno divora nuovi chilometri di terra umana. Assimila tutto ciò che incontra, trasformando animali e persone in bestie mutate e organismi simbiotici, che le permettono di avanzare e distruggere la prossima minaccia. Questo enorme organismo verde e feroce fu chiamato Neojungle.

Neuroshima Hex! Neodżungla è un'espansione con un solo esercito per Neuroshima Hex! Il vantaggio principale di questo esercito è la capacità di creare una Madrepatria, che permette a un Modulo di aiutare simultaneamente tutte le unità appartenenti alla Madrepatria. Anche unità deboli da sole possono diventare assassini veloci ed efficaci.

Lo svantaggio dell'esercito è la mobilità relativamente bassa, la mancanza di tiratori e il fatto che senza una Madrepatria le unità sono piuttosto deboli e lente.

Neuroshima Hex! Neodżungla è stato originariamente rilasciato come parte dell'espansione a due eserciti Neuroshima Hex! Babel13.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Gestione mano di carte Contrassegni e Griglia esagonale Piazzamento tessere Giocatori con caratteristiche/poteri variabili
Categorie: Espansione per gioco base Combattimento Fantascienza
Nomi alternativi: Neuroshima Hex! 3.0 Neodżungla Neuroshima Hex! 3.0: Neodżungla Neuroshima Hex! 3.0: Neojungle Neuroshima Hex! Neodżungla
BARCODE: 5902560380767
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Cosa dicono i giocatori

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Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.

AkhVeldrin Da utente BGG
9.0/10

The disadvantage of the army is its relatively low mobility, lack of shooters, and the fact that without a Motherland the units are rather weak and slow.

ARboredgamer Da utente BGG
9.0/10

I do not actually have this. I found the older Babel 13 which has this army and is compatible.

Ruesailmana Da utente BGG
9.0/10

I love this game and my husband and I play it a lot. However, he likes the app better

Blacklira Da utente BGG
8.5/10

Una criatura difícil de dominar pero muy poderosa con la estrategia adecuada. Es un poco pesado tener que estar tomando nota de todo lo que afecta a este ejercito pero vale la pena.

MegaMushroom Da utente BGG
8.0/10

The obvious downside to the Neojungle faction is their relative lack of ranged attacks and mobility, however they make up for this with the interesting 'Motherland' mechanic which can be utilised to power up all of your nearby creatures making them much more dangerous.

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