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Pathfinder - Domini Della Paura (GDR)

Un gioco da tavolo di
Editore: Giochi Uniti
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Pathfinder - Domini Della Paura (GDR)
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Descrizione Descrizione

Per migliaia di anni il retaggio di un oscuro passato ha gravato sul Principato Immortale dell?Ustalav.
Tra le sue colline velate di nebbia si nascondono citt? decadenti e diroccate, esseri che non hanno alcun diritto di vivere si aggirano nella notte e abitanti superstiziosi chiudono saldamente a chiave le loro porte per proteggersi dagli ululati e dagli artigli di chi vorrebbe portarli all?esterno.
Vampiri, lupi mannari, mostruosit? non morte e creature ancora pi? strane risiedono in questa terra, e anche quei folli che ignorano questo genere di minacce tremano al pensiero del Tiranno Sussurrante, il decaduto conquistatore della nazione, che ancora si agita irrequieto nei sotterranei della sua torre-prigione di Gugliaterrore. Anche se la maggior parte dei cittadini dell?Ustalav ? composta da uomini e donne comuni, scaltri mercanti urbani o nobili decaduti che si aggrappano ai loro ultimi frammenti di ricchezza e reputazione, nessuno osa scrutare troppo a fondo nelle ombre, per paura di ci? che potrebbe emergerne per ricambiarli.
Domini della Paura offre una panoramica omnicomprensiva della nazione dell?Ustalav, un reame di intrighi urbani e di horror gotico, e lo scenario della Saga: Morte Sovrana!
Questo volume contiene:
- Una panoramica completa di 13 contee ricche di avventura, dalle desolazioni infestate di fantasmi del Virlych al frenetico porto di Caliphas, comprensiva di luoghi e personaggi importanti, e del reggente di ogni regione.
- Guide dettagliate di sette citt? principali, con i luoghi importanti, blocchi statistiche e dicerie locali da utilizzare nelle vostre sessioni.
- Sei cospirazioni e societ? segrete, e il modo in cui si inseriscono nel complesso governo dell?Ustalav.
- Undici terrificanti ambienti per avventure, con le descrizioni dei loro padroni, abitanti e infestazioni soprannaturali. - Informazioni sulle superstizioni locali, i segreti delle famiglie di spicco (e sulle indicibili maledizioni che le affliggono), suggerimenti per condurre campagne classiche a tema horror e altro ancora.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 9788865680353
È stato visto 1217 volte
Descrizione Descrizione

Per migliaia di anni il retaggio di un oscuro passato ha gravato sul Principato Immortale dell?Ustalav.
Tra le sue colline velate di nebbia si nascondono citt? decadenti e diroccate, esseri che non hanno alcun diritto di vivere si aggirano nella notte e abitanti superstiziosi chiudono saldamente a chiave le loro porte per proteggersi dagli ululati e dagli artigli di chi vorrebbe portarli all?esterno.
Vampiri, lupi mannari, mostruosit? non morte e creature ancora pi? strane risiedono in questa terra, e anche quei folli che ignorano questo genere di minacce tremano al pensiero del Tiranno Sussurrante, il decaduto conquistatore della nazione, che ancora si agita irrequieto nei sotterranei della sua torre-prigione di Gugliaterrore. Anche se la maggior parte dei cittadini dell?Ustalav ? composta da uomini e donne comuni, scaltri mercanti urbani o nobili decaduti che si aggrappano ai loro ultimi frammenti di ricchezza e reputazione, nessuno osa scrutare troppo a fondo nelle ombre, per paura di ci? che potrebbe emergerne per ricambiarli.
Domini della Paura offre una panoramica omnicomprensiva della nazione dell?Ustalav, un reame di intrighi urbani e di horror gotico, e lo scenario della Saga: Morte Sovrana!
Questo volume contiene:
- Una panoramica completa di 13 contee ricche di avventura, dalle desolazioni infestate di fantasmi del Virlych al frenetico porto di Caliphas, comprensiva di luoghi e personaggi importanti, e del reggente di ogni regione.
- Guide dettagliate di sette citt? principali, con i luoghi importanti, blocchi statistiche e dicerie locali da utilizzare nelle vostre sessioni.
- Sei cospirazioni e societ? segrete, e il modo in cui si inseriscono nel complesso governo dell?Ustalav.
- Undici terrificanti ambienti per avventure, con le descrizioni dei loro padroni, abitanti e infestazioni soprannaturali. - Informazioni sulle superstizioni locali, i segreti delle famiglie di spicco (e sulle indicibili maledizioni che le affliggono), suggerimenti per condurre campagne classiche a tema horror e altro ancora.

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