Another brilliant re-implementation of QM for five players. Unique, different than both QM+expansions and Victory or Death, and strategically deep and tactically engaging. Everyone in our group loved it from the start! Edit: After nearly 100 plays this is quite clearly the BEST 5 player game in my collection Another Edit: This is truly a 10 as the best 5 player game ever!
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Il meglio in 5 giocatori
23 voti su 31
Età consigliata dai giocatori: 12+
2 voti su 2
Leggi le recensioni
2-5
90'
13
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Quartermaster General: 1914 (Seconda Edizione)
Quartermaster General: 1914 è un wargame veloce e strategico sulla Prima Guerra Mondiale dove gli Imperi Centrali affrontano le potenze dell'Intesa. Ogni nazione ha un proprio mazzo unico con strategie diverse. Le carte hanno doppi usi: gioca e prepara oppure spendi per truppe e attacchi. Gestisci le tue risorse con saggezza: consumare troppo velocemente il mazzo può lasciare le armate senza rifornimenti nei round finali. La partita termina dopo 17 round o quando uno schieramento raggiunge un vantaggio decisivo.
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 10/21 giorni
- 216 carte (62.0mmx86.0mm)
Quartermaster General: 1914 è il capitolo della celebre serie Quartermaster General di Ian Brody dedicato alla Prima Guerra Mondiale: gli Imperi Centrali affrontano le potenze dell'Intesa in un wargame veloce guidato dalle carte, che riflette gli aspetti militari, economici e politici dell'epoca.
Ogni potenza ha un proprio mazzo con punti di forza e strategie diverse, per un'ottima rigiocabilità. Ogni carta ha due usi: uno quando viene giocata e uno quando viene preparata. Nel proprio turno si può giocare e preparare una carta, oppure spendere carte per arruolare nuove truppe o logorare gli avversari. Il mazzo rappresenta le risorse della propria nazione: consumarlo troppo in fretta può lasciare le armate senza rifornimenti nei round finali. La partita termina dopo 17 round, o prima se uno schieramento ha un vantaggio decisivo.
Questa è la seconda edizione in lingua inglese (Griggling Games, distribuita da Ares Games con codice ARTG014), con tabellone e grafica rinnovati. Contiene: regolamento, tabellone, 216 carte, 45 armate e 16 flotte in legno, 2 segnapunti, segnalino round, 2 segnalini promemoria, 6 segnalini obiettivo e 5 schede di aiuto. Da 2 a 5 giocatori, età 13+, durata 90-120 minuti.
| Meccaniche: | Maggioranza di area Campagna/Battaglia guidata dalla carte Chaining Costruzione mazzo, riserva e offerta Gestione mano di carte Drafting aperto |
| Categorie: | Wargame World War I |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8054181514636 |
| È stato visto 15 volte | |
- 216 carte (62.0mmx86.0mm)
Quartermaster General: 1914 è il capitolo della celebre serie Quartermaster General di Ian Brody dedicato alla Prima Guerra Mondiale: gli Imperi Centrali affrontano le potenze dell'Intesa in un wargame veloce guidato dalle carte, che riflette gli aspetti militari, economici e politici dell'epoca.
Ogni potenza ha un proprio mazzo con punti di forza e strategie diverse, per un'ottima rigiocabilità. Ogni carta ha due usi: uno quando viene giocata e uno quando viene preparata. Nel proprio turno si può giocare e preparare una carta, oppure spendere carte per arruolare nuove truppe o logorare gli avversari. Il mazzo rappresenta le risorse della propria nazione: consumarlo troppo in fretta può lasciare le armate senza rifornimenti nei round finali. La partita termina dopo 17 round, o prima se uno schieramento ha un vantaggio decisivo.
Questa è la seconda edizione in lingua inglese (Griggling Games, distribuita da Ares Games con codice ARTG014), con tabellone e grafica rinnovati. Contiene: regolamento, tabellone, 216 carte, 45 armate e 16 flotte in legno, 2 segnapunti, segnalino round, 2 segnalini promemoria, 6 segnalini obiettivo e 5 schede di aiuto. Da 2 a 5 giocatori, età 13+, durata 90-120 minuti.
| Meccaniche: | Maggioranza di area Campagna/Battaglia guidata dalla carte Chaining Costruzione mazzo, riserva e offerta Gestione mano di carte Drafting aperto |
| Categorie: | Wargame World War I |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8054181514636 |
| È stato visto 15 volte | |
Cosa dicono i giocatori
Con quanti giocatori rende di più · 31 voti su BoardGameGeek
- 1 0 0 lo indicano come il meglio, 4 lo consigliano, 17 lo sconsigliano
- 2 6 6 lo indicano come il meglio, 7 lo consigliano, 7 lo sconsigliano
- 3 1 1 lo indicano come il meglio, 12 lo consigliano, 7 lo sconsigliano
- 4 0 0 lo indicano come il meglio, 18 lo consigliano, 5 lo sconsigliano
- 5 23 23 lo indicano come il meglio, 1 lo consigliano, 3 lo sconsigliano
- 5+ 0 0 lo indicano come il meglio, 0 lo consigliano, 15 lo sconsigliano
Il meglio Consigliato Sconsigliato
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Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.
It shouldn't be a surprise that the Quartermaster General system suits WWI. This has quite a different feel from its WWII predecessor. Another success after the disappointing Victory or Death. UPDATE: 1914 is significantly better than the original QMG. It's a great experience with a full complement of 5 players, very good with 3 or 4, and also makes an excellent game for 2 experienced players.
Completely different game as QMG WW2. Gone are the fast movements and expansion. Every battle is difficult to prepare and play. The cards are multi-use now in earnest, you really need to see what you take and what you let go. The cards do not go away in the first turn, a problem with QMG novices who could screw their games in the first turn. Here, this is mellowed somewhat. Supply is not deadly anymore, so a much more positional game emerges (fitting). All in all, an excellent change for me. It is, however, more suited to the WWI aficionados due to the slower overall pace. Prepare to unlearn your WW2 tricks and go into a new experience. Highly recommended.
After 5 plays, I love it so much. It is easy to teach yet hard to master and there are many ways how to outwit your oponents. The system is clever and the historical aspect is outstanding. It can also be played in any number of players between 2 and 5 without any balance issues, which is golden for a boardgame. No problem if there is a mix of experienced and first time players (you balance it by selecting teams acordingly)
Another masterpiece by Ian Brody While this game may not measure up to his magnum opus (the original) it is still, an extraordinary game, which captures the first world war, in only two hours. I savor the genius of prepared cards, which allow one to play out a months long campaign, without taking half the game.
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