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Rabbit Island
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Rabbit Island

Un gioco da tavolo di
Editore: Infinite Heart
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Rabbit Island
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Descrizione Descrizione

Sei un coniglio, uno di un gruppo errante di conigli in cerca di una nuova terra da chiamare casa. Dopo molti mesi in mare, tu e i tuoi compagni scoprite un'isola bellissima e disabitata. Dividendo in tribù separate (Blu, Rossa, Gialla o Verde), ognuno di voi partirà da Founder's Hill per esplorare l'isola, scoprendo nuove aree da costruire e piantare carote. Sta a te guidare la tua tribù nell'ignoto e sviluppare la civiltà più grande e di successo dell'isola!

Anche se all'inizio sembra carino, Rabbit Island si rivela un gioco molto competitivo e multifaccettato. L'obiettivo principale è il controllo territoriale, e ci sono diverse meccaniche di supporto che aumentano il tuo potenziale strategico, tra cui le Carte Azione e i Gruppi di Raccolta.

Ogni giocatore inizia con un pedone coniglio, 100 Carote in Token Carota e 25 Token Edificio. Ci sono tre fasi nel gioco: Esplora, Costruisci e punteggio (Conquista!). L'obiettivo principale del gioco è guadagnare il maggior numero di Punti Vittoria entro la fine di 20 turni di gioco (o 10, se si gioca una partita breve).

Durante la Fase di Esplorazione, ogni giocatore posiziona le Tessere Mappa uniche per creare il tabellone e formare le Frecce del Percorso. I giocatori hanno anche la possibilità di costruire i loro primi Accampamenti (il livello di costruzione più basso) sulle Tessere Territorio.

Durante la Fase di Costruzione, i giocatori seguono le Frecce del Percorso intorno all'Isola fino a raggiungere i Buche dei Conigli, che li riportano a Founder's Hill per iniziare a seguire di nuovo i percorsi. Raccoglieranno nuove carote dai loro Territori stabiliti e continueranno a migliorare i loro edifici - da Accampamento a Villaggio, e da Villaggio a Città - per ottenere più Punti Vittoria!

Aggiornando il Territorio di un avversario, puoi strappare il controllo per diventare il nuovo Proprietario del Territorio! Tutti i giocatori riceveranno Punti Vittoria per ogni livello di edificio che stabiliscono, quindi costruisci costruisci costruisci - ma fai attenzione a Terremoti, Raccolti Scarsi e altro, dal mazzo delle Carte Azione!

I Gruppi di Raccolta sono due o più Territori adiacenti di proprietà dello stesso giocatore; queste aree equivalgono a grandi Raccolti per il loro Proprietario.

La Fase di Conquista è la fase di punteggio, in cui i giocatori contano il numero di Punti Vittoria che ogni livello di edificio ha generato per loro. Viene assegnato un punto extra al giocatore con il maggior numero di Token Carota e un altro punto al giocatore con il Gruppo di Raccolta più grande.

Chi avrà la meglio alla fine? Conquista i tuoi avversari e festeggia con la tua tribù!

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
È stato visto 209 volte
Descrizione Descrizione

Sei un coniglio, uno di un gruppo errante di conigli in cerca di una nuova terra da chiamare casa. Dopo molti mesi in mare, tu e i tuoi compagni scoprite un'isola bellissima e disabitata. Dividendo in tribù separate (Blu, Rossa, Gialla o Verde), ognuno di voi partirà da Founder's Hill per esplorare l'isola, scoprendo nuove aree da costruire e piantare carote. Sta a te guidare la tua tribù nell'ignoto e sviluppare la civiltà più grande e di successo dell'isola!

Anche se all'inizio sembra carino, Rabbit Island si rivela un gioco molto competitivo e multifaccettato. L'obiettivo principale è il controllo territoriale, e ci sono diverse meccaniche di supporto che aumentano il tuo potenziale strategico, tra cui le Carte Azione e i Gruppi di Raccolta.

Ogni giocatore inizia con un pedone coniglio, 100 Carote in Token Carota e 25 Token Edificio. Ci sono tre fasi nel gioco: Esplora, Costruisci e punteggio (Conquista!). L'obiettivo principale del gioco è guadagnare il maggior numero di Punti Vittoria entro la fine di 20 turni di gioco (o 10, se si gioca una partita breve).

Durante la Fase di Esplorazione, ogni giocatore posiziona le Tessere Mappa uniche per creare il tabellone e formare le Frecce del Percorso. I giocatori hanno anche la possibilità di costruire i loro primi Accampamenti (il livello di costruzione più basso) sulle Tessere Territorio.

Durante la Fase di Costruzione, i giocatori seguono le Frecce del Percorso intorno all'Isola fino a raggiungere i Buche dei Conigli, che li riportano a Founder's Hill per iniziare a seguire di nuovo i percorsi. Raccoglieranno nuove carote dai loro Territori stabiliti e continueranno a migliorare i loro edifici - da Accampamento a Villaggio, e da Villaggio a Città - per ottenere più Punti Vittoria!

Aggiornando il Territorio di un avversario, puoi strappare il controllo per diventare il nuovo Proprietario del Territorio! Tutti i giocatori riceveranno Punti Vittoria per ogni livello di edificio che stabiliscono, quindi costruisci costruisci costruisci - ma fai attenzione a Terremoti, Raccolti Scarsi e altro, dal mazzo delle Carte Azione!

I Gruppi di Raccolta sono due o più Territori adiacenti di proprietà dello stesso giocatore; queste aree equivalgono a grandi Raccolti per il loro Proprietario.

La Fase di Conquista è la fase di punteggio, in cui i giocatori contano il numero di Punti Vittoria che ogni livello di edificio ha generato per loro. Viene assegnato un punto extra al giocatore con il maggior numero di Token Carota e un altro punto al giocatore con il Gruppo di Raccolta più grande.

Chi avrà la meglio alla fine? Conquista i tuoi avversari e festeggia con la tua tribù!

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