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1-4
30'
14
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Il gioco è ordinabile, ma non ne abbiamo nessuna informazione.
Reforest è un gioco di carte di media complessità con leggeri elementi di costruzione di motori. I giocatori competono per far crescere l'ecosistema forestale più sano, disponendo un tableau sinergico di piante, ognuna con le proprie caratteristiche e abilità uniche.
Al proprio turno, si sceglie una delle due azioni:
Raccogliere. Pescare due carte dal mazzo o dal vivaio di piante a faccia in su.
Giocare una pianta. Aggiungete una carta pianta al vostro tableau della foresta in una delle file di elevazione consentite (bassa, media o alta elevazione). Il costo delle carte viene pagato scartando altre piante dalla mano come nutrimento. Dato che lo spazio è limitato, le piante più alte possono essere coltivate al posto delle specie pioniere a un costo ridotto.
Ogni pianta introdotta fa guadagnare punti e contribuisce a far crescere un ecosistema di abilità interconnesse. Alla fine di ogni turno (quando il mazzo delle piante viene svuotato), una carta visitatore animale viene guadagnata dal giocatore le cui piante corrispondono meglio alle preferenze dell'habitat del visitatore (più fiori / frutti / ecc.).
Il gioco termina quando tutti i visitatori hanno trovato una casa. La foresta di ogni giocatore riceve un punteggio per il valore delle sue piante e per i visitatori che ospita.
| Meccaniche: | Solo / Gioco del solitario |
| Categorie: | Giochi di Carte Ambiente |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 628942772085 |
| L'articolo è in 2 carrelli In 2 wishlist È stato visto 456 volte | |
Reforest è un gioco di carte di media complessità con leggeri elementi di costruzione di motori. I giocatori competono per far crescere l'ecosistema forestale più sano, disponendo un tableau sinergico di piante, ognuna con le proprie caratteristiche e abilità uniche.
Al proprio turno, si sceglie una delle due azioni:
Raccogliere. Pescare due carte dal mazzo o dal vivaio di piante a faccia in su.
Giocare una pianta. Aggiungete una carta pianta al vostro tableau della foresta in una delle file di elevazione consentite (bassa, media o alta elevazione). Il costo delle carte viene pagato scartando altre piante dalla mano come nutrimento. Dato che lo spazio è limitato, le piante più alte possono essere coltivate al posto delle specie pioniere a un costo ridotto.
Ogni pianta introdotta fa guadagnare punti e contribuisce a far crescere un ecosistema di abilità interconnesse. Alla fine di ogni turno (quando il mazzo delle piante viene svuotato), una carta visitatore animale viene guadagnata dal giocatore le cui piante corrispondono meglio alle preferenze dell'habitat del visitatore (più fiori / frutti / ecc.).
Il gioco termina quando tutti i visitatori hanno trovato una casa. La foresta di ogni giocatore riceve un punteggio per il valore delle sue piante e per i visitatori che ospita.
| Meccaniche: | Solo / Gioco del solitario |
| Categorie: | Giochi di Carte Ambiente |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 628942772085 |
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