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Scatola di Rumble Nation - Seconda Edizione — gioco da tavolo tattico Asmodee Italia
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Rumble Nation - Seconda Edizione

Rumble Nation ti immerge nella Guerra Civile dell'Era Sengoku dove interpreti il ruolo di un daimyo, condottiero che compete per la supremazia del Giappone. Tira tre dadi per determinare dove schierare i tuoi soldati e sfrutta le carte tattica come assi nella manica per alterare il corso della guerra. Usa le catene di rinforzi a tuo vantaggio per trasformare ogni sconfitta in vittoria. Un gioco di strategia e fortuna per 4 giocatori dai 10 anni.

Un gioco da tavolo di Yogi Shinichi (与儀新一)
Editore: Asmodee Italia
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Rumble Nation - Seconda Edizione
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IT 4,49€
Descrizione Descrizione
Interpretate il ruolo di daimyo, condottieri della Guerra Civile dell’Era Sengoku, che competono per la supremazia e la conquista degli undici castelli del Giappone! Tirate tre dadi per determinare dove schierare i soldati e sfruttate le carte tattica come assi nella manica per alterare il corso della guerra. Tenete d’occhio le catene di rinforzi e usatele a vostro vantaggio per trasformare ogni sconfitta in vittoria. Saggezza e fortuna sono le uniche doti di cui avrete bisogno per dominare una nazione in fiamme. Conquistate gli 11 castelli del Giappone! Tirate i dadi per inviare i soldati! Sfruttate i rinforzi per vincere! Per ulteriore strategia, aggiungete le regole dei Daimyo alle vostre partite! All'interno troverete: - 1 tabellone della mappa del Giappone feudale - 72 meeple soldato per il controllo dei territori - 11 segnalini castello grande per i domini principali - 11 segnalini castello piccolo per le aree minori - 30 meeple rinforzo per le catene di supporto - 12 carte tattica per azioni speciali e strategie - 4 segnalini Katana per effetti e vantaggi specifici - 12 dadi per determinare gli schieramenti - 4 meeple Daimyo per rappresentare i clan - 6 carte Daimyo con abilità e varianti di gioco - 1 regolamento
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Ordini ad area Lancio di dadi Maggioranza di area Once-Per-Game Abilities Re-rolling and Locking
Categorie: Medievale Costruzione del Territorio Guerra Civile
Nomi alternativi:
BARCODE: 3558380126256
L'articolo è in 2 carrelli In 1 wishlist È stato visto 410 volte
Descrizione Descrizione
Interpretate il ruolo di daimyo, condottieri della Guerra Civile dell’Era Sengoku, che competono per la supremazia e la conquista degli undici castelli del Giappone! Tirate tre dadi per determinare dove schierare i soldati e sfruttate le carte tattica come assi nella manica per alterare il corso della guerra. Tenete d’occhio le catene di rinforzi e usatele a vostro vantaggio per trasformare ogni sconfitta in vittoria. Saggezza e fortuna sono le uniche doti di cui avrete bisogno per dominare una nazione in fiamme. Conquistate gli 11 castelli del Giappone! Tirate i dadi per inviare i soldati! Sfruttate i rinforzi per vincere! Per ulteriore strategia, aggiungete le regole dei Daimyo alle vostre partite! All'interno troverete: - 1 tabellone della mappa del Giappone feudale - 72 meeple soldato per il controllo dei territori - 11 segnalini castello grande per i domini principali - 11 segnalini castello piccolo per le aree minori - 30 meeple rinforzo per le catene di supporto - 12 carte tattica per azioni speciali e strategie - 4 segnalini Katana per effetti e vantaggi specifici - 12 dadi per determinare gli schieramenti - 4 meeple Daimyo per rappresentare i clan - 6 carte Daimyo con abilità e varianti di gioco - 1 regolamento
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Meccaniche: Ordini ad area Lancio di dadi Maggioranza di area Once-Per-Game Abilities Re-rolling and Locking
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