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Lingua: Inglese
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2-4
20'
10

Rumble Nation

Rumble Nation è un gioco di controllo del territorio con i dadi ambientato nell'Era Sengoku: conquista gli 11 castelli del Giappone con tre dadi, carte Tattica e catene di rinforzi. Edizione in lingua inglese di Hobby Japan.

Un gioco da tavolo di Yogi Shinichi (与儀新一)
Editore: Hobby Japan
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Rumble Nation
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29,74€ -15%Prezzo Promo
Spedizione IT 4,49€
Descrizione Descrizione
Rumble Nation, pubblicato per la prima volta in Giappone come Tenka Meidou e vincitore del Gran Premio dei Game Market Awards 2018, è un gioco di controllo del territorio con i dadi ambientato nell'Era Sengoku, il periodo delle guerre civili giapponesi. I giocatori sono signori della guerra che si contendono la supremazia sul Giappone combattendo per il controllo dei suoi 11 castelli. Il lancio di tre dadi determina dove vengono schierati i soldati, mentre le carte Tattica sono l'asso nella manica per cambiare il corso della guerra: saggezza e fortuna sono le chiavi del dominio. Le battaglie si propagano da una regione all'altra e le catene di rinforzi, se sfruttate bene, possono trasformare una sconfitta in vittoria. Le regole avanzate aggiungono i meeple e le carte Daimyo per una strategia ancora più profonda. La confezione contiene il tabellone con la mappa del Giappone, 102 meeple soldato, 26 segnalini, 18 carte, 12 dadi e il regolamento. Questa è l'edizione in lingua inglese di Hobby Japan.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Maggioranza di area Ordini ad area Lancio di dadi Once-Per-Game Abilities Re-rolling and Locking
Categorie: Guerra Civile Medievale Costruzione del Territorio
Nomi alternativi:
BARCODE: 3558380126249
È stato visto 6 volte
Descrizione Descrizione
Rumble Nation, pubblicato per la prima volta in Giappone come Tenka Meidou e vincitore del Gran Premio dei Game Market Awards 2018, è un gioco di controllo del territorio con i dadi ambientato nell'Era Sengoku, il periodo delle guerre civili giapponesi. I giocatori sono signori della guerra che si contendono la supremazia sul Giappone combattendo per il controllo dei suoi 11 castelli. Il lancio di tre dadi determina dove vengono schierati i soldati, mentre le carte Tattica sono l'asso nella manica per cambiare il corso della guerra: saggezza e fortuna sono le chiavi del dominio. Le battaglie si propagano da una regione all'altra e le catene di rinforzi, se sfruttate bene, possono trasformare una sconfitta in vittoria. Le regole avanzate aggiungono i meeple e le carte Daimyo per una strategia ancora più profonda. La confezione contiene il tabellone con la mappa del Giappone, 102 meeple soldato, 26 segnalini, 18 carte, 12 dadi e il regolamento. Questa è l'edizione in lingua inglese di Hobby Japan.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Maggioranza di area Ordini ad area Lancio di dadi Once-Per-Game Abilities Re-rolling and Locking
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