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1-5
60'
14
Indipendente dalla lingua
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Sammu-ramat
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Consegna in Italia normalmente in 24 ore lavorative, 48 per le isole.
In Sammu-ramat, gioco cooperativo per 1-5 giocatori, interpreti gli advisor della corte reale assira per mantenere forte l'impero contro minacce interne, esterne e disastri naturali. Partite di circa 60 minuti con scenari variabili e combattimenti deterministici.
Sammu-ramat governò l'Impero Assiro in un periodo di incertezza politica, un possibile motivo per cui gli Assiri accettarono il suo governo, dato che normalmente una donna al potere sarebbe stata impensabile. Il suo regno durò dal 811 a.C. all'808 a.C. In questo gioco cooperativo, i giocatori interpretano Sammu-ramat e i consiglieri della corte reale e degli stati vassalli, cercando di mantenere l'impero forte e protetto da disordini interni, minacce esterne, disastri naturali e altro. Tutti i giocatori vincono o perdono insieme.
In questo gioco da tavolo cooperativo per 1-5 giocatori, sarai uno dei consiglieri della corte reale assira. Ogni consigliere ha abilità e punti di forza propri. I giocatori spendono azioni per giocare carte azione e muoversi da regione a regione lungo i percorsi sulla plancia, cercando di bilanciare le necessità delle regioni (Militare, Rifornimenti, Salute e Religione). Nei combattimenti le unità nemiche vengono rimosse 1:1, quindi il combattimento è deterministico.
Ogni carta Impero presenta uno scenario con una o più condizioni di vittoria. La configurazione specifica dello scenario è sul retro della carta Impero. La presenza di molteplici scenari di vittoria aumenta la rigiocabilità del gioco.
| Meccaniche: | Movimento da punto a punto |
| Categorie: | Storici |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 7350142350109 |
| In 2 wishlist È stato visto 3165 volte | |
Sammu-ramat governò l'Impero Assiro in un periodo di incertezza politica, un possibile motivo per cui gli Assiri accettarono il suo governo, dato che normalmente una donna al potere sarebbe stata impensabile. Il suo regno durò dal 811 a.C. all'808 a.C. In questo gioco cooperativo, i giocatori interpretano Sammu-ramat e i consiglieri della corte reale e degli stati vassalli, cercando di mantenere l'impero forte e protetto da disordini interni, minacce esterne, disastri naturali e altro. Tutti i giocatori vincono o perdono insieme.
In questo gioco da tavolo cooperativo per 1-5 giocatori, sarai uno dei consiglieri della corte reale assira. Ogni consigliere ha abilità e punti di forza propri. I giocatori spendono azioni per giocare carte azione e muoversi da regione a regione lungo i percorsi sulla plancia, cercando di bilanciare le necessità delle regioni (Militare, Rifornimenti, Salute e Religione). Nei combattimenti le unità nemiche vengono rimosse 1:1, quindi il combattimento è deterministico.
Ogni carta Impero presenta uno scenario con una o più condizioni di vittoria. La configurazione specifica dello scenario è sul retro della carta Impero. La presenza di molteplici scenari di vittoria aumenta la rigiocabilità del gioco.
| Meccaniche: | Movimento da punto a punto |
| Categorie: | Storici |
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| BARCODE: | 7350142350109 |
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