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Seco Creek Vigilance Commitee - Italiano (GDR)

Un gioco da tavolo di
Editore: Dreamlord Press
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Seco Creek Vigilance Commitee - Italiano (GDR)
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Descrizione Descrizione

Seco Creek Vigilance Committee è un gioco di ruolo al tavolo western da 4 a 6 giocatori. Tratta di giustizia, di legge, di vendetta e della differenza tra ciò che è giusto e ciò che è bene fare.

Tre famosi fuorilegge si trovano nella prigione di Seco Creek. Le prove contro di loro per il crimine che hanno commesso sono scarse. Probabilmente essi non sono colpevoli, almeno non di questo crimine nello specifico. Ma la loro reputazione li precede e la cittadinanza non ha alcuna intenzione di lasciarli arrivare in aula per il processo. Voi fate parte della posse che li ha acciuffati e il destino dei tre fuorilegge è legato a doppio filo alle vostre azioni. Ma anche il vostro destino è legato al loro.

In Seco Creek Vigilance Committee uno di voi vestirà i panni del Giudice, ovvero del Game Master, e gli altri interpreteranno uno dei cinque personaggi predefiniti. A fare la differenza nelle loro azioni non saranno tiri di dado, ma la Considerazione di cui godono presso le quattro Fazioni che animano la cittadella: cittadini, politici, commercianti e fuorilegge.

E se l'azione di un personaggio dei giocatori va a coinvolgere il personaggio di un altro giocatore, sarà necessario Negoziare. Negoziare può voler dire scoprire le proprie carte, oppure no, se siete abbastanza bravi, in ogni caso ciò che trattate avverrà. Esattamente come è stato negoziato.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
È stato visto 447 volte
Descrizione Descrizione

Seco Creek Vigilance Committee è un gioco di ruolo al tavolo western da 4 a 6 giocatori. Tratta di giustizia, di legge, di vendetta e della differenza tra ciò che è giusto e ciò che è bene fare.

Tre famosi fuorilegge si trovano nella prigione di Seco Creek. Le prove contro di loro per il crimine che hanno commesso sono scarse. Probabilmente essi non sono colpevoli, almeno non di questo crimine nello specifico. Ma la loro reputazione li precede e la cittadinanza non ha alcuna intenzione di lasciarli arrivare in aula per il processo. Voi fate parte della posse che li ha acciuffati e il destino dei tre fuorilegge è legato a doppio filo alle vostre azioni. Ma anche il vostro destino è legato al loro.

In Seco Creek Vigilance Committee uno di voi vestirà i panni del Giudice, ovvero del Game Master, e gli altri interpreteranno uno dei cinque personaggi predefiniti. A fare la differenza nelle loro azioni non saranno tiri di dado, ma la Considerazione di cui godono presso le quattro Fazioni che animano la cittadella: cittadini, politici, commercianti e fuorilegge.

E se l'azione di un personaggio dei giocatori va a coinvolgere il personaggio di un altro giocatore, sarà necessario Negoziare. Negoziare può voler dire scoprire le proprie carte, oppure no, se siete abbastanza bravi, in ogni caso ciò che trattate avverrà. Esattamente come è stato negoziato.

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