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Sherwyn Castle
Sherwyn Castle è un modulo di gioco di ruolo che trasporta i giocatori nel castello medievale di Sherwyn, una fortezza Jarin conquistata dai vichinghi dell'Ivinia. Scopri la storia del signore Valhakar Venril Sherwyn, le dinamiche di governo, economia e religione, ed esplora i personaggi affascinanti come Gerdeen la Strega. Include mappe a colori dettagliate e 12 pagine di contenuti ricchi.
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 3/7 giorni
Sherwyn fu la prima fortificazione Jarin a cadere nelle mani dei predoni vichinghi provenienti dall'Ivinia, conquistata da un equipaggio irregolare di fuorilegge e pirati. Nonostante anni di commistione con la popolazione Jarin locale, i membri del Clan Sherwyn mantengono tuttora una forte ostilità verso i loro sudditi.
L'attuale signore, Valhakar Venril Sherwyn, è un uomo violento e collerico, celebre per i suoi banchetti bimestrali all'insegna dell'ubriachezza; sospetta della lealtà degli insediamenti di Kjen e Thoen, che gli pagano tributo, ed è coinvolto in una faida di sangue con il Clan Serewyn di Marby.
Il volume descrive la storia, il governo, la religione, l'economia e le forze militari dell'insediamento, con la pianta a colori del castello, mappe a colori per master e giocatori e dettagli su numerosi artigiani e location del villaggio, incluso un approfondimento di due pagine dedicato alla casa di Gerdeen la Strega, un'anziana Jarin ritenuta dotata di poteri stregoneschi. 12 pagine a colori.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 198 volte | |
Sherwyn fu la prima fortificazione Jarin a cadere nelle mani dei predoni vichinghi provenienti dall'Ivinia, conquistata da un equipaggio irregolare di fuorilegge e pirati. Nonostante anni di commistione con la popolazione Jarin locale, i membri del Clan Sherwyn mantengono tuttora una forte ostilità verso i loro sudditi.
L'attuale signore, Valhakar Venril Sherwyn, è un uomo violento e collerico, celebre per i suoi banchetti bimestrali all'insegna dell'ubriachezza; sospetta della lealtà degli insediamenti di Kjen e Thoen, che gli pagano tributo, ed è coinvolto in una faida di sangue con il Clan Serewyn di Marby.
Il volume descrive la storia, il governo, la religione, l'economia e le forze militari dell'insediamento, con la pianta a colori del castello, mappe a colori per master e giocatori e dettagli su numerosi artigiani e location del villaggio, incluso un approfondimento di due pagine dedicato alla casa di Gerdeen la Strega, un'anziana Jarin ritenuta dotata di poteri stregoneschi. 12 pagine a colori.
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