Quick moving, fun drafting mechanism with some push your luck. Well executed medium/light game that hits the spot from some enjoyable decisions but not too brain burny!
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2-4
30'
14
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Skyward Republic
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 90/120 giorni
Reimplementazione di Skyward, di cui prosegue la vicenda. In quattro anni la città è diventata una metropoli di umani e robot che vivono e lavorano fianco a fianco. I Custodi l'hanno lanciata nel cielo; è ormai una cultura a sé e, per segnare l'indipendenza dalle vecchie usanze, le personalità della cultura l'hanno dichiarata una repubblica. I Custodi costruiscono un distretto nuovo che mostra i risultati tecnologici, culturali ed economici, e le quattro fazioni cooperano per esporre quanto hanno ottenuto e per guardare al futuro.
I giocatori costruiscono insieme la città nel cielo e cercano più punti vittoria da edifici, estensioni, veicoli e creature lanciati nel proprio spazio aereo, e dai benefattori, i cui requisiti si soddisfano costruendo edifici ed estensioni con le icone di risorse richieste. I benefattori concedono anche abilità bonus. Le carte da lanciare si ottengono con un draft aperto, gira o prendi, che aggiunge via via carte alle pile in offerta e spinge a prenderle presto. Si pagano con le carte Fazione, cioè le risorse prese nel draft, e con i gettoni ingranaggio guadagnati o prodotti, poi si costruiscono nello spazio aereo. Si gioca per più round, finché un giocatore non ha 8 edifici nel proprio spazio aereo. Si aggiungono i punti finali degli ingranaggi rimasti e di alcune carte: vince chi ha più punti. Rispetto a Skyward ha il doppio delle carte, un draft nuovo pensato per più giocatori, tableau più ampi di abilità che si combinano e una corsa, già durante la partita, ai punti e alle abilità dei benefattori.
| Meccaniche: | Contratti Bonus a fine partita Gestione mano di carte I Cut, You Choose Drafting aperto |
| Categorie: | Costruzione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9309000219155 |
| È stato visto 633 volte | |
Reimplementazione di Skyward, di cui prosegue la vicenda. In quattro anni la città è diventata una metropoli di umani e robot che vivono e lavorano fianco a fianco. I Custodi l'hanno lanciata nel cielo; è ormai una cultura a sé e, per segnare l'indipendenza dalle vecchie usanze, le personalità della cultura l'hanno dichiarata una repubblica. I Custodi costruiscono un distretto nuovo che mostra i risultati tecnologici, culturali ed economici, e le quattro fazioni cooperano per esporre quanto hanno ottenuto e per guardare al futuro.
I giocatori costruiscono insieme la città nel cielo e cercano più punti vittoria da edifici, estensioni, veicoli e creature lanciati nel proprio spazio aereo, e dai benefattori, i cui requisiti si soddisfano costruendo edifici ed estensioni con le icone di risorse richieste. I benefattori concedono anche abilità bonus. Le carte da lanciare si ottengono con un draft aperto, gira o prendi, che aggiunge via via carte alle pile in offerta e spinge a prenderle presto. Si pagano con le carte Fazione, cioè le risorse prese nel draft, e con i gettoni ingranaggio guadagnati o prodotti, poi si costruiscono nello spazio aereo. Si gioca per più round, finché un giocatore non ha 8 edifici nel proprio spazio aereo. Si aggiungono i punti finali degli ingranaggi rimasti e di alcune carte: vince chi ha più punti. Rispetto a Skyward ha il doppio delle carte, un draft nuovo pensato per più giocatori, tableau più ampi di abilità che si combinano e una corsa, già durante la partita, ai punti e alle abilità dei benefattori.
| Meccaniche: | Contratti Bonus a fine partita Gestione mano di carte I Cut, You Choose Drafting aperto |
| Categorie: | Costruzione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9309000219155 |
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