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Lingua: Inglese
Scatola di Snake Clash — gioco da tavolo strategico con combattimento per 2-4 giocatori, edito da Baltic Boar
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2-4
15'
10

Snake Clash

Risvegliatevi come antichi serpenti mitologici in questa battaglia strategica per supremazia. Snake Clash combina piazzamento tessere e combattimento diretto dove ogni mossa strategica conta. Gestite il vostro serpente con effetti speciali come Attacco, Stratagemma e Distruzione per sconfiggere gli avversari e raggiungere l'Altare. Partite rapide da 15 minuti per 2-4 giocatori dai 10 anni.

Un gioco da tavolo di Tomas Miliauskas
Editore: Baltic Boar
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Snake Clash
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Descrizione Descrizione

Antichi serpenti simili a dèi si sono risvegliati dal sonno. Affamati di magia, cercano reliquie del passato e le consumano per infondersi di potere. Ogni predatore vede gli altri solo come prede: solo il serpente più astuto e feroce sopravvivrà.

Snake Clash è un gioco di piazzamento tessere e combattimento. Ogni turno si gioca una carta Movimento per allungare il proprio serpente. Ogni carta attiva uno di cinque effetti: Lunge (muovere una tessera in più), Trick (scambiare testa e coda), Smash (creare un ostacolo vicino alla coda), Shrink (accorciare il serpente), Attack (mordere un avversario).

La partita finisce quando un giocatore completa la Quest raccogliendo abbastanza Reliquie e raggiungendo l'Altare, oppure quando resta un solo serpente in vita. Un serpente è distrutto se non può fare una mossa legale o se viene attaccato il suo Punto Debole, la tessera attaccata direttamente alla testa.

Dopo le regole base, la Incarnation Mode introduce 14 poteri unici; è disponibile anche una modalità a squadre 2 contro 2.

Descrizione Descrizione

Antichi serpenti simili a dèi si sono risvegliati dal sonno. Affamati di magia, cercano reliquie del passato e le consumano per infondersi di potere. Ogni predatore vede gli altri solo come prede: solo il serpente più astuto e feroce sopravvivrà.

Snake Clash è un gioco di piazzamento tessere e combattimento. Ogni turno si gioca una carta Movimento per allungare il proprio serpente. Ogni carta attiva uno di cinque effetti: Lunge (muovere una tessera in più), Trick (scambiare testa e coda), Smash (creare un ostacolo vicino alla coda), Shrink (accorciare il serpente), Attack (mordere un avversario).

La partita finisce quando un giocatore completa la Quest raccogliendo abbastanza Reliquie e raggiungendo l'Altare, oppure quando resta un solo serpente in vita. Un serpente è distrutto se non può fare una mossa legale o se viene attaccato il suo Punto Debole, la tessera attaccata direttamente alla testa.

Dopo le regole base, la Incarnation Mode introduce 14 poteri unici; è disponibile anche una modalità a squadre 2 contro 2.

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