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Scatola di StelCon: Infinity — gioco strategico spaziale per 2-6 giocatori edito da Conquest Gaming LLC, dai 13 anni
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5.79
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StelCon: Infinity

StelCon: Infinity è un gioco strategico spaziale per 2-6 giocatori. Comanda una flotta interstellare per proteggere e colonizzare il tuo popolo verso la sopravvivenza. Partite da 120 minuti, dai 13 anni. Conquest Gaming LLC.

Un gioco da tavolo di Russ Rupe
Editore: Conquest Gaming LLC
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StelCon: Infinity
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
62,99€
IT Gratuita
Descrizione Descrizione
In StelCon: Infinity sarete a capo di una immensa flotta interstellare con il compito di garantire la protezione e la colonizzazione del vostro popolo così che possa sopravvivere e svilupparsi. Il gioco è una guerra strategica leggera su scala galattica. Da 2 a 6 giocatori possono aspettarsi circa 30-45 minuti per giocatore, quindi 2 giocatori possono completare una partita in circa un'ora. Il gioco per 6 giocatori è mantenuto breve combinando in 3 squadre di 2, dove i compagni di squadra eseguono i loro turni simultaneamente. Il tabellone di gioco è variabile. Ci sono 6 razze tra cui scegliere, ognuna con i propri punti di forza. Sebbene le corsie di salto che collegano i settori che formano la mappa galattica siano stampate sui tabelloni di gioco, ogni posizione del settore è coperta da una carta diversa dal mazzo dei settori in ogni partita. I settori vengono estratti dal mazzo e posizionati mentre i giocatori esplorano la galassia, quindi non si sa mai cosa si otterrà... a meno che non si faccia un po' di esplorazione con le squadre di caccia o si abbia qualche telepata a bordo della propria nave (i telepati sono utili in questo modo). Alcune delle carte settore sono identiche e quindi creano anche un "ponte" che è un'adiacenza unica oltre alle normali corsie di salto. Tutto ciò rende il tabellone molto diverso ogni volta. Muovere la propria flotta spaziale è semplice. Ogni nave può muoversi di 1 settore per turno, più 1 settore extra per turno per ogni MOD del motore. Le navi spaziali sono modulari nel design, sia da una prospettiva di gioco che letterale. Si inseriscono fisicamente motori, armi extra e squadre di caccia in fori nelle navi spaziali. Chiamiamo questi MOD. Il combattimento è semplice ma teso. Somma la tua potenza di fuoco presente nel sito di battaglia e poi lancia un d6. L'avversario fa lo stesso. Confronta i due totali e il vincitore mantiene il settore in questione mentre il perdente si ritira e perde una nave dalla sua flotta. Sebbene il gioco sia un gioco di conquista, termina immediatamente quando un giocatore conquista qualsiasi mondo natale, quindi non c'è un giocatore eliminato bloccato ad aspettare che il gioco finisca. Le carte conquista sono l'anima del gioco. Il mazzo di 120 carte offre tonnellate di momenti a sorpresa e un serio valore di rigiocabilità. Ti permettono di fare tutte le cose divertenti: modificare la potenza di fuoco del tuo settore o della tua nave, aumentare la produzione di cristalli di carburante (l'economia del gioco), rubare o fermare le carte degli avversari, barare sui dadi, spazzare via un intero settore, persino influenzare battaglie in cui le tue forze non sono coinvolte, aggiungendo un elemento di diplomazia da tavolo al gioco.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Gestione mano di carte Tabelloni modulari Movimento da punto a punto
Categorie: Fantascienza Esplorazione Guerra
Nomi alternativi:
BARCODE: 094922402905
In 2 wishlist È stato visto 9885 volte
Descrizione Descrizione
In StelCon: Infinity sarete a capo di una immensa flotta interstellare con il compito di garantire la protezione e la colonizzazione del vostro popolo così che possa sopravvivere e svilupparsi. Il gioco è una guerra strategica leggera su scala galattica. Da 2 a 6 giocatori possono aspettarsi circa 30-45 minuti per giocatore, quindi 2 giocatori possono completare una partita in circa un'ora. Il gioco per 6 giocatori è mantenuto breve combinando in 3 squadre di 2, dove i compagni di squadra eseguono i loro turni simultaneamente. Il tabellone di gioco è variabile. Ci sono 6 razze tra cui scegliere, ognuna con i propri punti di forza. Sebbene le corsie di salto che collegano i settori che formano la mappa galattica siano stampate sui tabelloni di gioco, ogni posizione del settore è coperta da una carta diversa dal mazzo dei settori in ogni partita. I settori vengono estratti dal mazzo e posizionati mentre i giocatori esplorano la galassia, quindi non si sa mai cosa si otterrà... a meno che non si faccia un po' di esplorazione con le squadre di caccia o si abbia qualche telepata a bordo della propria nave (i telepati sono utili in questo modo). Alcune delle carte settore sono identiche e quindi creano anche un "ponte" che è un'adiacenza unica oltre alle normali corsie di salto. Tutto ciò rende il tabellone molto diverso ogni volta. Muovere la propria flotta spaziale è semplice. Ogni nave può muoversi di 1 settore per turno, più 1 settore extra per turno per ogni MOD del motore. Le navi spaziali sono modulari nel design, sia da una prospettiva di gioco che letterale. Si inseriscono fisicamente motori, armi extra e squadre di caccia in fori nelle navi spaziali. Chiamiamo questi MOD. Il combattimento è semplice ma teso. Somma la tua potenza di fuoco presente nel sito di battaglia e poi lancia un d6. L'avversario fa lo stesso. Confronta i due totali e il vincitore mantiene il settore in questione mentre il perdente si ritira e perde una nave dalla sua flotta. Sebbene il gioco sia un gioco di conquista, termina immediatamente quando un giocatore conquista qualsiasi mondo natale, quindi non c'è un giocatore eliminato bloccato ad aspettare che il gioco finisca. Le carte conquista sono l'anima del gioco. Il mazzo di 120 carte offre tonnellate di momenti a sorpresa e un serio valore di rigiocabilità. Ti permettono di fare tutte le cose divertenti: modificare la potenza di fuoco del tuo settore o della tua nave, aumentare la produzione di cristalli di carburante (l'economia del gioco), rubare o fermare le carte degli avversari, barare sui dadi, spazzare via un intero settore, persino influenzare battaglie in cui le tue forze non sono coinvolte, aggiungendo un elemento di diplomazia da tavolo al gioco.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Gestione mano di carte Tabelloni modulari Movimento da punto a punto
Categorie: Fantascienza Esplorazione Guerra
Nomi alternativi:
BARCODE: 094922402905
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