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Storytelling Mints RPG
Storytelling Mints è un gioco di ruolo narrativo autonomo e tascabile, perfetto per sessioni rapide tra amici o a convention. Con 24 personaggi e 255.024 missioni possibili, offre un'esperienza di gioco unica e improvvisata.
Storytelling Mints è un gioco di ruolo narrativo autonomo, tascabile, che sta nel palmo della mano. Si gioca tra amici, a una convention o per un'avventura improvvisata: non servono altri libri, dadi o componenti.
Nella latta ci sono 24 mini-carte fronte-retro. Su un lato: 24 personaggi pronti da giocare, con specie, classe, punti di forza, debolezze ed equipaggiamento; lo stesso lato, capovolto, riporta gli esiti delle azioni rischiose (Sì/E, Sì/Ma, No/Ma, No/E). Il retro di ogni carta contiene frammenti di missione — Obiettivo, Luogo, Ostacolo, Colpo di scena — da combinare a quattro per generare una quest. Completano il set due carte regole fronte-retro, una per il GM e una per i giocatori.
Combinando quattro carte (un Obiettivo, un Luogo, un Ostacolo e un Colpo di scena) si ottengono 255.024 missioni possibili. Il formato è adatto a sessioni rapide, one-shot e narrazione spontanea. La latta misura 50 × 80 mm.
Il GM pesca quattro carte per costruire l'avventura; i giocatori scelgono tra i 24 personaggi. Quando un'azione è rischiosa si pesca una carta e si legge l'esito stampato capovolto sul lato personaggio.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | Storytelling Mints |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 265 volte | |
Storytelling Mints è un gioco di ruolo narrativo autonomo, tascabile, che sta nel palmo della mano. Si gioca tra amici, a una convention o per un'avventura improvvisata: non servono altri libri, dadi o componenti.
Nella latta ci sono 24 mini-carte fronte-retro. Su un lato: 24 personaggi pronti da giocare, con specie, classe, punti di forza, debolezze ed equipaggiamento; lo stesso lato, capovolto, riporta gli esiti delle azioni rischiose (Sì/E, Sì/Ma, No/Ma, No/E). Il retro di ogni carta contiene frammenti di missione — Obiettivo, Luogo, Ostacolo, Colpo di scena — da combinare a quattro per generare una quest. Completano il set due carte regole fronte-retro, una per il GM e una per i giocatori.
Combinando quattro carte (un Obiettivo, un Luogo, un Ostacolo e un Colpo di scena) si ottengono 255.024 missioni possibili. Il formato è adatto a sessioni rapide, one-shot e narrazione spontanea. La latta misura 50 × 80 mm.
Il GM pesca quattro carte per costruire l'avventura; i giocatori scelgono tra i 24 personaggi. Quando un'azione è rischiosa si pesca una carta e si legge l'esito stampato capovolto sul lato personaggio.
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| Nomi alternativi: | Storytelling Mints |
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