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Suleiman the Magnificent
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Il meglio in 2 giocatori 6 voti su 6 Età consigliata dai giocatori: 16+ 2 voti su 3
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Suleiman the Magnificent

Un gioco da tavolo di Richard H. Berg
Editore: Against the Odds
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Suleiman the Magnificent
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Descrizione Descrizione
Suleiman the Magnificent è un gioco che copre la massiccia battaglia del 29 agosto 1526 tra l'Impero Ottomano e l'esercito del Regno d'Ungheria, che portò alla caduta di quest'ultimo e alla scomparsa dell'Ungheria come paese indipendente per 400 anni. Gli ungheresi erano circa 35.000 (inclusi artiglieri), mentre gli ottomani circa 60.000. Sebbene ci sia molto disaccordo sui numeri di questa battaglia, tutte le fonti concordano sul fatto che gli ottomani superassero significativamente gli ungheresi. La linea di fronte ungherese era piuttosto sottile per cercare di eguagliare, o tentare di eguagliare, la fronte che sarebbe stata presentata dagli ottomani. Gli ungheresi avevano, come era prassi negli ultimi 200 anni nella guerra europea, scavato una trincea davanti alla loro fanteria e artiglieria per dare loro un vantaggio difensivo. La battaglia vera e propria, che iniziò intorno alle 15:00, durò solo poche ore, forse meno. Ogni unità di combattimento rappresenta circa 750 uomini. La scala della mappa è di circa 225 yard per esagono e rappresenta il campo di battaglia pianeggiante e, a causa della prossimità del Danubio spesso straripante, piuttosto morbido e, in molti luoghi, scivoloso a Mohacs. Suleiman the Magnificent è un gioco accessibile, veloce e divertente di bassa complessità. Le regole opzionali includono la questione politicamente carica che ha riverberato nei secoli, che molti dei contingenti di alleati chiamati dal re ungherese Lajos non arrivarono in tempo per la battaglia. Alcuni non sarebbero mai arrivati; alcuni furono trattenuti - specificamente l'accusa rivolta a Johann Szapolyai, Voivoda di Transilvania, a causa delle sue ambizioni per il trono ungherese (che ottenne dopo la morte di Lajos e alcuni accordi raggiunti con Suleiman). Mappa a colori 22"x34" 240 pedine a colori fustellate Lunghezza del regolamento - 12 pagine Tabelle e grafici - 2 pagine Complessità - Bassa Idoneità per il solitario - Media Tempo di gioco - 2 ore Design - Richard Berg Sviluppo - Paul Rohrbaugh Design grafico - Craig Grando
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Di simulazione
Categorie: Rinascimento Guerra
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
È stato visto 1335 volte
Descrizione Descrizione
Suleiman the Magnificent è un gioco che copre la massiccia battaglia del 29 agosto 1526 tra l'Impero Ottomano e l'esercito del Regno d'Ungheria, che portò alla caduta di quest'ultimo e alla scomparsa dell'Ungheria come paese indipendente per 400 anni. Gli ungheresi erano circa 35.000 (inclusi artiglieri), mentre gli ottomani circa 60.000. Sebbene ci sia molto disaccordo sui numeri di questa battaglia, tutte le fonti concordano sul fatto che gli ottomani superassero significativamente gli ungheresi. La linea di fronte ungherese era piuttosto sottile per cercare di eguagliare, o tentare di eguagliare, la fronte che sarebbe stata presentata dagli ottomani. Gli ungheresi avevano, come era prassi negli ultimi 200 anni nella guerra europea, scavato una trincea davanti alla loro fanteria e artiglieria per dare loro un vantaggio difensivo. La battaglia vera e propria, che iniziò intorno alle 15:00, durò solo poche ore, forse meno. Ogni unità di combattimento rappresenta circa 750 uomini. La scala della mappa è di circa 225 yard per esagono e rappresenta il campo di battaglia pianeggiante e, a causa della prossimità del Danubio spesso straripante, piuttosto morbido e, in molti luoghi, scivoloso a Mohacs. Suleiman the Magnificent è un gioco accessibile, veloce e divertente di bassa complessità. Le regole opzionali includono la questione politicamente carica che ha riverberato nei secoli, che molti dei contingenti di alleati chiamati dal re ungherese Lajos non arrivarono in tempo per la battaglia. Alcuni non sarebbero mai arrivati; alcuni furono trattenuti - specificamente l'accusa rivolta a Johann Szapolyai, Voivoda di Transilvania, a causa delle sue ambizioni per il trono ungherese (che ottenne dopo la morte di Lajos e alcuni accordi raggiunti con Suleiman). Mappa a colori 22"x34" 240 pedine a colori fustellate Lunghezza del regolamento - 12 pagine Tabelle e grafici - 2 pagine Complessità - Bassa Idoneità per il solitario - Media Tempo di gioco - 2 ore Design - Richard Berg Sviluppo - Paul Rohrbaugh Design grafico - Craig Grando
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Di simulazione
Categorie: Rinascimento Guerra
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
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Cosa dicono i giocatori

Con quanti giocatori rende di più · 6 voti su BoardGameGeek

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