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Sword of Rome 5th Player Expansion
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7.03
Voto BGG: BGG Stats
Il meglio in 5 giocatori 7 voti su 7 Età consigliata dai giocatori: 16+ 2 voti su 3
2-5
360'
12
Uso estensivo di testo nel gioco

Sword of Rome 5th Player Expansion

Un gioco da tavolo di Wray Ferrell
Editore: GMT Games
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Sword of Rome 5th Player Expansion
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Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
57 carte: 63.5mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.5x88.0)
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponibile
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
2x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponibile
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Ordinabile
1x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Poce copie
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponibile
2x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponibile
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponibile
Descrizione Descrizione
Kit d'espansione per il gioco base "Sword of Rome". Questa espansione aggiunge Cartagine come potere giocante e richiede il possesso di Sword of Rome. Cartagine ha ora il proprio mazzo personalizzato di 38 carte strategiche e ci sono 8 nuovi eventi che sostituiscono le carte nei mazzi etrusco, romano e greco. Inoltre, Cartagine ha poteri speciali che enfatizzano i suoi punti di forza storici.

  • Cartagine può assumere mercenari, permettendo ai popoli minori di fare il lavoro sporco di combattere per loro.
  • Cartagine è la principale potenza navale dell'epoca e ha la capacità di interdire qualsiasi movimento navale, bloccare città nemiche e fornire rifornimenti alle città alleate sotto assedio.
  • Cartagine può anche fornire l'uso delle sue navi agli alleati, permettendo loro di muoversi per grandi distanze per lanciare attacchi inaspettati.
Forse Cartagine si alleerà con i Greci e avanzerà a nord usando le loro flotte combinate per cambiare le sorti, ma che dire della Sicilia? Ora fornisce rinforzi e Punti Vittoria per conquistarla sia ai Greci che a Cartagine, ma a un costo severo per la parte che viene negata dell'isola. Forse il giocatore greco si è alleato con te solo per incoraggiarti a salpare verso Roma in modo che possa lanciare una campagna siciliana. E che dire del fallimento? Il generale cartaginese che ha l'audacia di perdere una battaglia potrebbe essere crocifisso per la sua incompetenza. I generali che sopravvivono tengono sempre a mente che la lealtà dei loro mercenari non è verso Cartagine, ma verso l'argento e l'oro.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Campagna/Battaglia guidata dalla carte Lancio di dadi Movimento da punto a punto Giocatori con caratteristiche/poteri variabili
Categorie: Storici Politica/Negoziazione Esplorazione Guerra
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
In 1 wishlist In 2 collezioni È stato visto 5651 volte
Descrizione Descrizione
Kit d'espansione per il gioco base "Sword of Rome". Questa espansione aggiunge Cartagine come potere giocante e richiede il possesso di Sword of Rome. Cartagine ha ora il proprio mazzo personalizzato di 38 carte strategiche e ci sono 8 nuovi eventi che sostituiscono le carte nei mazzi etrusco, romano e greco. Inoltre, Cartagine ha poteri speciali che enfatizzano i suoi punti di forza storici.

  • Cartagine può assumere mercenari, permettendo ai popoli minori di fare il lavoro sporco di combattere per loro.
  • Cartagine è la principale potenza navale dell'epoca e ha la capacità di interdire qualsiasi movimento navale, bloccare città nemiche e fornire rifornimenti alle città alleate sotto assedio.
  • Cartagine può anche fornire l'uso delle sue navi agli alleati, permettendo loro di muoversi per grandi distanze per lanciare attacchi inaspettati.
Forse Cartagine si alleerà con i Greci e avanzerà a nord usando le loro flotte combinate per cambiare le sorti, ma che dire della Sicilia? Ora fornisce rinforzi e Punti Vittoria per conquistarla sia ai Greci che a Cartagine, ma a un costo severo per la parte che viene negata dell'isola. Forse il giocatore greco si è alleato con te solo per incoraggiarti a salpare verso Roma in modo che possa lanciare una campagna siciliana. E che dire del fallimento? Il generale cartaginese che ha l'audacia di perdere una battaglia potrebbe essere crocifisso per la sua incompetenza. I generali che sopravvivono tengono sempre a mente che la lealtà dei loro mercenari non è verso Cartagine, ma verso l'argento e l'oro.
Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
57 carte: 63.5mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.5x88.0)
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponibile
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
2x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponibile
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Ordinabile
1x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponibile
2x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponibile
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponibile
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Campagna/Battaglia guidata dalla carte Lancio di dadi Movimento da punto a punto Giocatori con caratteristiche/poteri variabili
Categorie: Storici Politica/Negoziazione Esplorazione Guerra
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
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