Tianxia è un gioco da tavolo strategico per 4 giocatori, della durata di 60 minuti, ambientato nel periodo degli Stati Combattenti. Difendi i regni, vendi merci e guadagna prestigio con Ghenos Games.
Un gioco da tavolo di
Daniele TasciniAntonio Petrelli
32 carte: 41.0mm di larghezza e 63.0mm di altezza (41.0x63.0)
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(50 Pz)
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53 carte: 63.5mm di larghezza e 89.0mm di altezza (63.5x89.0)
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5 carte: 80.0mm di larghezza e 120.0mm di altezza (80.0x120.0)
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Descrizione
Il periodo degli Stati Combattenti è stato un'era cruciale nella storia cinese, caratterizzato da guerre costanti, significativi riforme burocratiche e militari, e la consolidazione del potere tra stati rivali. Il gioco è ambientato intorno al 260 a.C., un'epoca in cui i sette regni combattenti erano in feroce conflitto, sia tra loro sia contro gruppi nomadi come gli Xiongnu, che rappresentavano una minaccia da nord. Sebbene sezioni della Grande Muraglia Cinese fossero state costruite già dall'VIII secolo a.C., gli anni successivi al periodo degli Stati Combattenti videro un'impennata nei progetti edilizi difensivi. Prima che Qin unificasse infine i regni, furono erette fortificazioni, torri di guardia e nuove sezioni del muro per potenziare le difese. In Tianxia, i giocatori assumono il ruolo di capi di famiglie nobili che vogliono guadagnare prestigio, oltre a favori dai potenti governanti che governano i sette Regni Combattenti. Il gioco dura quattro round nei quali si installano Governatori nelle regioni e si potenzia il potere delle case dominanti rivali, guadagnandone il favore. Si vendono inoltre beni alle navi mercantili che solcano le coste cinesi per guadagnare ricchezza e altri benefici. Tuttavia, non bisogna dimenticare i guerrieri nomadi che rappresentano una minaccia costante ai confini settentrionali dei sette regni. Pertanto, si devono addestrare soldati e costruire muri e torri per indebolire gli invasori e proteggere i propri interessi, guadagnando prestigio nel processo. Ogni round, i nomadi avanzano verso i confini dei sette regni e si riuniscono in numero sempre maggiore. Quando raggiungono il confine, si svolge una battaglia che coinvolge tutti i giocatori. Alla fine del gioco, vince il giocatore che si è dimostrato il migliore governatore, politico, mercante e protettore.
Il periodo degli Stati Combattenti è stato un'era cruciale nella storia cinese, caratterizzato da guerre costanti, significativi riforme burocratiche e militari, e la consolidazione del potere tra stati rivali. Il gioco è ambientato intorno al 260 a.C., un'epoca in cui i sette regni combattenti erano in feroce conflitto, sia tra loro sia contro gruppi nomadi come gli Xiongnu, che rappresentavano una minaccia da nord. Sebbene sezioni della Grande Muraglia Cinese fossero state costruite già dall'VIII secolo a.C., gli anni successivi al periodo degli Stati Combattenti videro un'impennata nei progetti edilizi difensivi. Prima che Qin unificasse infine i regni, furono erette fortificazioni, torri di guardia e nuove sezioni del muro per potenziare le difese. In Tianxia, i giocatori assumono il ruolo di capi di famiglie nobili che vogliono guadagnare prestigio, oltre a favori dai potenti governanti che governano i sette Regni Combattenti. Il gioco dura quattro round nei quali si installano Governatori nelle regioni e si potenzia il potere delle case dominanti rivali, guadagnandone il favore. Si vendono inoltre beni alle navi mercantili che solcano le coste cinesi per guadagnare ricchezza e altri benefici. Tuttavia, non bisogna dimenticare i guerrieri nomadi che rappresentano una minaccia costante ai confini settentrionali dei sette regni. Pertanto, si devono addestrare soldati e costruire muri e torri per indebolire gli invasori e proteggere i propri interessi, guadagnando prestigio nel processo. Ogni round, i nomadi avanzano verso i confini dei sette regni e si riuniscono in numero sempre maggiore. Quando raggiungono il confine, si svolge una battaglia che coinvolge tutti i giocatori. Alla fine del gioco, vince il giocatore che si è dimostrato il migliore governatore, politico, mercante e protettore.
Bustine per le carte in questo gioco
32 carte: 41.0mm di larghezza e 63.0mm di altezza (41.0x63.0)
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53 carte: 63.5mm di larghezza e 89.0mm di altezza (63.5x89.0)
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5 carte: 80.0mm di larghezza e 120.0mm di altezza (80.0x120.0)
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