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3-5
5'
12
Texte modéré dans le jeu
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Visitor in Blackwood Grove
Visitor in Blackwood Grove è un gioco di ragionamento induttivo dove l'asimmetria è tutto. Un giocatore conosce la regola segreta, gli altri devono indovinarla facendo domande intelligenti. Ideale per 3-5 giocatori che amano sfide deduttive rapide e coinvolgenti, con partite da soli 5 minuti. Adatto dai 12 anni.
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 10/21 jours
Prezzo Promo
- 155 carte (44.0mmx68.0mm)
- 6 carte (88.0mmx125.0mm)
Un'astronave si schianta a Blackwood Grove, e il Ragazzo è l'unico a osservare. Agenti federali inseguono il segnale, ma nessuno può avvicinarsi alla navicella a causa del suo campo di forza impenetrabile. Perché alcuni oggetti lo attraversano mentre altri vengono respinti? Nascosto nella navicella, il Visitor spera che il Ragazzo riesca a capire la regola prima degli Agenti e lo aiuti a fuggire. Gli agenti vogliono sezionare il Visitor e tenere la navicella.
Visitor in Blackwood Grove è un gioco asimmetrico, due contro molti, di ragionamento induttivo in cui un giocatore — il Visitor — inventa una regola segreta come "Cose che contengono metallo" per determinare quali oggetti possono attraversare il campo di forza. Gli altri giocatori — gli Agenti e il Ragazzo — cercano di scoprire la regola osservando quali oggetti passano e quali no. Gli Agenti testano segretamente le carte in mano per capire cosa passa e cosa no. Il Ragazzo cerca di prevedere quali carte passeranno e costruisce fiducia con il Visitor se ha ragione.
Il Ragazzo e il Visitor sono in squadra — se il Visitor crea una regola troppo facile, gli agenti la risolveranno per primi e lui perderà. Se la regola è troppo difficile, nessuno la risolverà e vinceranno gli Agenti. Se la regola è giusta, il Ragazzo la capirà prima degli agenti e vinceranno entrambi!
| Meccaniche: | Alleanze Negoziazione - tratta Sfida la fortuna |
| Categorie: | Deduzione Puzzle Fantascienza A tema |
| Nomi alternativi: | Visitor in Blackwood Grove 歪星訪客 |
| BARCODE: | 608938948106 |
| In 2 wishlist È stato visto 4488 volte | |
- 155 carte (44.0mmx68.0mm)
- 6 carte (88.0mmx125.0mm)
Un'astronave si schianta a Blackwood Grove, e il Ragazzo è l'unico a osservare. Agenti federali inseguono il segnale, ma nessuno può avvicinarsi alla navicella a causa del suo campo di forza impenetrabile. Perché alcuni oggetti lo attraversano mentre altri vengono respinti? Nascosto nella navicella, il Visitor spera che il Ragazzo riesca a capire la regola prima degli Agenti e lo aiuti a fuggire. Gli agenti vogliono sezionare il Visitor e tenere la navicella.
Visitor in Blackwood Grove è un gioco asimmetrico, due contro molti, di ragionamento induttivo in cui un giocatore — il Visitor — inventa una regola segreta come "Cose che contengono metallo" per determinare quali oggetti possono attraversare il campo di forza. Gli altri giocatori — gli Agenti e il Ragazzo — cercano di scoprire la regola osservando quali oggetti passano e quali no. Gli Agenti testano segretamente le carte in mano per capire cosa passa e cosa no. Il Ragazzo cerca di prevedere quali carte passeranno e costruisce fiducia con il Visitor se ha ragione.
Il Ragazzo e il Visitor sono in squadra — se il Visitor crea una regola troppo facile, gli agenti la risolveranno per primi e lui perderà. Se la regola è troppo difficile, nessuno la risolverà e vinceranno gli Agenti. Se la regola è giusta, il Ragazzo la capirà prima degli agenti e vinceranno entrambi!
| Meccaniche: | Alleanze Negoziazione - tratta Sfida la fortuna |
| Categorie: | Deduzione Puzzle Fantascienza A tema |
| Nomi alternativi: | Visitor in Blackwood Grove 歪星訪客 |
| BARCODE: | 608938948106 |
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