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Warsaw: City of Ruins
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Warsaw: City of Ruins

Un gioco da tavolo di Filip Miłuński
Editore: North Star Games, LLC
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Warsaw: City of Ruins
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Descrizione Descrizione
Warsaw è una città unica. Si dice che "sia sopravvissuta alla propria morte", e c'è verità in questo. La capitale della Polonia è stata in gran parte distrutta durante la Seconda Guerra Mondiale, e la sua ricostruzione è stata un eccezionale processo di sviluppo urbano. Varsavia è una combinazione di eleganti edifici dell'epoca sassone, architettura tra le due guerre, blocchi socialisti e edifici moderni. Passeggiando per le strade del quartiere Wola di Varsavia, si può vedere questa diversità a colpo d'occhio. Moderni edifici per uffici in vetro si trovano accanto a garage automobilistici pre-bellici, e edifici in blocchi di cemento toccano eleganti case più antiche, che mostrano i segni del decadimento del tempo. Alcuni la chiamano un disordine spaziale, mentre altri vedono in essa la determinazione dei residenti. Entrambi i punti di vista sono giusti, perché è così che è Varsavia. Forse non la più bella, ma forte e determinata. Niente riflette il carattere della città più dei suoi edifici diversi. In Capital, i giocatori costruiscono congiuntamente Varsavia attraverso sei epoche, da quando Varsavia è diventata per la prima volta capitale alla fine del XVI secolo fino ai tempi moderni. Ogni giocatore crea il proprio quartiere della città. Alla fine di ciascuna delle sei epoche, i quartieri forniscono reddito e punti vittoria ai loro proprietari. Dopo sei turni, chi ha il punteggio più alto vince. In dettaglio, ogni epoca consiste in una fase di costruzione e una fase di reddito, con guerre alla fine della terza e quarta epoca. Durante la fase di costruzione di un'epoca, i giocatori mescolano le tessere della città con il numero dell'epoca corrente, quindi distribuiscono diverse tessere a ciascun giocatore. Ogni giocatore sceglie una delle tessere, quindi la posiziona a faccia in giù sul tavolo. Tutti i giocatori rivelano simultaneamente le tessere selezionate, e ogni giocatore sceglie una delle due possibili azioni: - Scartare la propria tessera nella scatola e prendere tre monete dalla banca. - Pagare il costo della tessera in monete e costruire la tessera nel proprio quartiere. Invece di posizionare una tessera in uno spazio vuoto, un giocatore può scegliere di costruire sopra una tessera esistente. Basta posizionare la nuova tessera direttamente sopra una tessera esistente, coprendola completamente. Di conseguenza, il prezzo della nuova tessera è ridotto del prezzo della tessera più vecchia che copre. Il quartiere di un giocatore non può mai essere più grande di un rettangolo di 3×4 o 4×3 tessere. Ogni tessera della città è divisa in quattro quarti, e ogni quarto ha il proprio tipo di edificio, quindi una tessera può avere da 1 a 4 diversi tipi di edifici. Gli edifici pubblici e i traguardi sono sempre aree individuali separate, anche se adiacenti tra loro. Occupano anche un'intera tessera. Durante la fase di reddito, vengono posizionati i traguardi e i giocatori ricevono monete e punti vittoria.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Pesca di carte Selezione simultanea di azioni Piazzamento tessere
Categorie: Costruzione Commercio/Economia
Nomi alternativi: Capital Warsaw: City of Ruins 首都華沙 Capital
BARCODE: 892884000210
È stato visto 2982 volte
Descrizione Descrizione
Warsaw è una città unica. Si dice che "sia sopravvissuta alla propria morte", e c'è verità in questo. La capitale della Polonia è stata in gran parte distrutta durante la Seconda Guerra Mondiale, e la sua ricostruzione è stata un eccezionale processo di sviluppo urbano. Varsavia è una combinazione di eleganti edifici dell'epoca sassone, architettura tra le due guerre, blocchi socialisti e edifici moderni. Passeggiando per le strade del quartiere Wola di Varsavia, si può vedere questa diversità a colpo d'occhio. Moderni edifici per uffici in vetro si trovano accanto a garage automobilistici pre-bellici, e edifici in blocchi di cemento toccano eleganti case più antiche, che mostrano i segni del decadimento del tempo. Alcuni la chiamano un disordine spaziale, mentre altri vedono in essa la determinazione dei residenti. Entrambi i punti di vista sono giusti, perché è così che è Varsavia. Forse non la più bella, ma forte e determinata. Niente riflette il carattere della città più dei suoi edifici diversi. In Capital, i giocatori costruiscono congiuntamente Varsavia attraverso sei epoche, da quando Varsavia è diventata per la prima volta capitale alla fine del XVI secolo fino ai tempi moderni. Ogni giocatore crea il proprio quartiere della città. Alla fine di ciascuna delle sei epoche, i quartieri forniscono reddito e punti vittoria ai loro proprietari. Dopo sei turni, chi ha il punteggio più alto vince. In dettaglio, ogni epoca consiste in una fase di costruzione e una fase di reddito, con guerre alla fine della terza e quarta epoca. Durante la fase di costruzione di un'epoca, i giocatori mescolano le tessere della città con il numero dell'epoca corrente, quindi distribuiscono diverse tessere a ciascun giocatore. Ogni giocatore sceglie una delle tessere, quindi la posiziona a faccia in giù sul tavolo. Tutti i giocatori rivelano simultaneamente le tessere selezionate, e ogni giocatore sceglie una delle due possibili azioni: - Scartare la propria tessera nella scatola e prendere tre monete dalla banca. - Pagare il costo della tessera in monete e costruire la tessera nel proprio quartiere. Invece di posizionare una tessera in uno spazio vuoto, un giocatore può scegliere di costruire sopra una tessera esistente. Basta posizionare la nuova tessera direttamente sopra una tessera esistente, coprendola completamente. Di conseguenza, il prezzo della nuova tessera è ridotto del prezzo della tessera più vecchia che copre. Il quartiere di un giocatore non può mai essere più grande di un rettangolo di 3×4 o 4×3 tessere. Ogni tessera della città è divisa in quattro quarti, e ogni quarto ha il proprio tipo di edificio, quindi una tessera può avere da 1 a 4 diversi tipi di edifici. Gli edifici pubblici e i traguardi sono sempre aree individuali separate, anche se adiacenti tra loro. Occupano anche un'intera tessera. Durante la fase di reddito, vengono posizionati i traguardi e i giocatori ricevono monete e punti vittoria.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Pesca di carte Selezione simultanea di azioni Piazzamento tessere
Categorie: Costruzione Commercio/Economia
Nomi alternativi: Capital Warsaw: City of Ruins 首都華沙 Capital
BARCODE: 892884000210
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