Promo Banner
Język: język-DE
1880: China
add-wishlist
add-collection
8.12
#2904 w rankingu 362 głosów
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 4 graczy 6 z 16 głosów Wiek zalecany przez graczy: 16+ 2 z 3 głosów
3-7
300'
13
Kilka słów, które łatwo zapamiętać

1880: China

Gra planszowa pt Helmut Ohley Leonhard "Lonny" Orgler
Wydawca: Lookout Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
1880: China
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>10/21 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 10/21 dni
-15%
71,36€

Cena promocyjna

IT bezpłatny
Opis Opis
W 1880: China, opartym na 1829 autorstwa Francisa Treshama, gracze stają się baronami kolejowymi na Dalekim Wschodzie, doświadczając historii kolei w Chinach w grze zaprojektowanej w celu jak najdokładniejszego przedstawienia związanych z nią wydarzeń historycznych w ramach własnych mechanizmów gry. Jako klasyczna gra 18xx, gracze rywalizują, aby stać się najbogatszymi. Aby zarobić pieniądze, kupują i sprzedają akcje historycznych chińskich firm kolejowych, budują i rozwijają swoją sieć kolejową oraz pozwalają pociągom podróżować po sieciach. Akcje udanych firm są warte więcej, a ich posiadanie zwiększa szansę na wygraną w grze. Na koniec wygrywa gracz z najwyższym majątkiem składającym się z gotówki i akcji.

1880: China wprowadza innowacje w modelu 18xx w następujący sposób:


Kolejność tur dla firm nie zmienia się wraz z ewolucją cen akcji; ustalana jest wraz z ceną emisyjną, gdy gracz otwiera firmę.
Gra zawiera stosunek manipulowany przez graczy między rundami akcji a rundami operacyjnymi. Na przykład nowa runda akcji występuje, gdy kupiony zostanie ostatni z danego typu pociągu.


Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Układanie płytek Zarządzanie magazynem Costruzione reti e percorsi Asta
Kategorie: Handel/Gospodarka Pociągi
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4260402311159
Obejrzano go 766__TOK_1__ razy
Opis Opis
W 1880: China, opartym na 1829 autorstwa Francisa Treshama, gracze stają się baronami kolejowymi na Dalekim Wschodzie, doświadczając historii kolei w Chinach w grze zaprojektowanej w celu jak najdokładniejszego przedstawienia związanych z nią wydarzeń historycznych w ramach własnych mechanizmów gry. Jako klasyczna gra 18xx, gracze rywalizują, aby stać się najbogatszymi. Aby zarobić pieniądze, kupują i sprzedają akcje historycznych chińskich firm kolejowych, budują i rozwijają swoją sieć kolejową oraz pozwalają pociągom podróżować po sieciach. Akcje udanych firm są warte więcej, a ich posiadanie zwiększa szansę na wygraną w grze. Na koniec wygrywa gracz z najwyższym majątkiem składającym się z gotówki i akcji.

1880: China wprowadza innowacje w modelu 18xx w następujący sposób:


Kolejność tur dla firm nie zmienia się wraz z ewolucją cen akcji; ustalana jest wraz z ceną emisyjną, gdy gracz otwiera firmę.
Gra zawiera stosunek manipulowany przez graczy między rundami akcji a rundami operacyjnymi. Na przykład nowa runda akcji występuje, gdy kupiony zostanie ostatni z danego typu pociągu.


Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Układanie płytek Zarządzanie magazynem Costruzione reti e percorsi Asta
Kategorie: Handel/Gospodarka Pociągi
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4260402311159
Obejrzano go 766__TOK_1__ razy

Co mówią gracze · dane i recenzje publikowane przez użytkowników BoardGameGeek

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 16 głosów na BoardGameGeek

  • 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 10 odradza
  • 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 10 odradza
  • 3 0 0 uważa, że jest najlepsza, 10 poleca, 2 odradza
  • 4 6 6 uważa, że jest najlepsza, 7 poleca, 0 odradza
  • 5 6 6 uważa, że jest najlepsza, 6 poleca, 0 odradza
  • 6 5 5 uważa, że jest najlepsza, 4 poleca, 3 odradza
  • 7 0 0 uważa, że jest najlepsza, 7 poleca, 4 odradza
  • 7+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 9 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane