|
|
|
|
1-3
60'
14
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
1914: Germany at War
Wydawca: VentoNuovo Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
1914: Germany at War
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
Cennik:
70,99€
63,89€
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
28 czerwca 1914 roku arcyksiążę Franciszek Ferdynand z Austrii i jego żona zostali zastrzeleni w Sarajewie przez Gavrilo Principa, członka Czarnej Ręki, organizacji politycznej dążącej do połączenia obszaru Bałkanów w Wielką Serbię lub Jugosławię.
Austro-Węgry następnie wydały ultimatum wobec Serbii. Po odrzuceniu ultimatum Austro-Węgry ogłosiły wojnę, co oznaczało wybuch wojny.
Podczas gdy Francja i Rosja natychmiast stanęły po stronie Serbii, Niemcy dołączyły do Austro-Węgier i rozpoczęły zaskakującą ofensywę na zachodzie, mając na celu szybkie pokonanie Francuzów, a następnie zwrócenie się na wschód i wyeliminowanie carskiej Rosji z wojny.
1914 to gra symulacyjna konfliktu I wojny światowej na poziomie strategicznym. Przypomina najbardziej decydujące bitwy stoczone przez Niemcy na zachodzie w 1914 roku. Chociaż oparta na wydarzeniach i bitwach historycznych, gracze dowodzący dwiema frakcjami mogą zmieniać przebieg I wojny światowej.
Gra jest zalecana dla dwóch lub trzech graczy, ale ma również dobrą przydatność do gry solo.
Opracowana z systemem drewnianych bloków i kostek, rozgrywana na wielokolorowej planszy o wymiarach 64x86 cm, z ponad 200 drewnianymi komponentami malowanymi "A buratto", techniką zwykle stosowaną do malowania części i akcesoriów samochodowych.
Zasady są podzielone na dwie główne sekcje, które można poznawać jedna po drugiej:
• Zasady gry wprowadzają podstawowe pojęcia i umożliwiają graczom rozpoczęcie gry bez zbyt wielu zasad do zapamiętania.
• Zasady opcjonalne są dla tych, którzy chcą maksymalnie wykorzystać grę, z zasadami dotyczącymi ataku z zaskoczenia, odwrotu, ofensywy nad Marną, brytyjskich fusilierów i innych.
W 1914 roku 1 cm to około 27 km, tura trwa 1 miesiąc, a znacznik pełnej siły reprezentuje dużą formację wojskową, zazwyczaj w rozmiarze korpusu z kilkoma dywizjami.
Gra musi być rozgrywana z włączonym "Mgłą wojny" (z twarzami drewnianych bloków ukrytymi przed przeciwnikiem).
Austro-Węgry następnie wydały ultimatum wobec Serbii. Po odrzuceniu ultimatum Austro-Węgry ogłosiły wojnę, co oznaczało wybuch wojny.
Podczas gdy Francja i Rosja natychmiast stanęły po stronie Serbii, Niemcy dołączyły do Austro-Węgier i rozpoczęły zaskakującą ofensywę na zachodzie, mając na celu szybkie pokonanie Francuzów, a następnie zwrócenie się na wschód i wyeliminowanie carskiej Rosji z wojny.
1914 to gra symulacyjna konfliktu I wojny światowej na poziomie strategicznym. Przypomina najbardziej decydujące bitwy stoczone przez Niemcy na zachodzie w 1914 roku. Chociaż oparta na wydarzeniach i bitwach historycznych, gracze dowodzący dwiema frakcjami mogą zmieniać przebieg I wojny światowej.
Gra jest zalecana dla dwóch lub trzech graczy, ale ma również dobrą przydatność do gry solo.
Opracowana z systemem drewnianych bloków i kostek, rozgrywana na wielokolorowej planszy o wymiarach 64x86 cm, z ponad 200 drewnianymi komponentami malowanymi "A buratto", techniką zwykle stosowaną do malowania części i akcesoriów samochodowych.
Zasady są podzielone na dwie główne sekcje, które można poznawać jedna po drugiej:
• Zasady gry wprowadzają podstawowe pojęcia i umożliwiają graczom rozpoczęcie gry bez zbyt wielu zasad do zapamiętania.
• Zasady opcjonalne są dla tych, którzy chcą maksymalnie wykorzystać grę, z zasadami dotyczącymi ataku z zaskoczenia, odwrotu, ofensywy nad Marną, brytyjskich fusilierów i innych.
W 1914 roku 1 cm to około 27 km, tura trwa 1 miesiąc, a znacznik pełnej siły reprezentuje dużą formację wojskową, zazwyczaj w rozmiarze korpusu z kilkoma dywizjami.
Gra musi być rozgrywana z włączonym "Mgłą wojny" (z twarzami drewnianych bloków ukrytymi przed przeciwnikiem).
| Mechanika: | Ruch na terytorium Rzut kostką W tajnym rozmieszczeniu Symulacji |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 2560__TOK_1__ razy | |
28 czerwca 1914 roku arcyksiążę Franciszek Ferdynand z Austrii i jego żona zostali zastrzeleni w Sarajewie przez Gavrilo Principa, członka Czarnej Ręki, organizacji politycznej dążącej do połączenia obszaru Bałkanów w Wielką Serbię lub Jugosławię.
Austro-Węgry następnie wydały ultimatum wobec Serbii. Po odrzuceniu ultimatum Austro-Węgry ogłosiły wojnę, co oznaczało wybuch wojny.
Podczas gdy Francja i Rosja natychmiast stanęły po stronie Serbii, Niemcy dołączyły do Austro-Węgier i rozpoczęły zaskakującą ofensywę na zachodzie, mając na celu szybkie pokonanie Francuzów, a następnie zwrócenie się na wschód i wyeliminowanie carskiej Rosji z wojny.
1914 to gra symulacyjna konfliktu I wojny światowej na poziomie strategicznym. Przypomina najbardziej decydujące bitwy stoczone przez Niemcy na zachodzie w 1914 roku. Chociaż oparta na wydarzeniach i bitwach historycznych, gracze dowodzący dwiema frakcjami mogą zmieniać przebieg I wojny światowej.
Gra jest zalecana dla dwóch lub trzech graczy, ale ma również dobrą przydatność do gry solo.
Opracowana z systemem drewnianych bloków i kostek, rozgrywana na wielokolorowej planszy o wymiarach 64x86 cm, z ponad 200 drewnianymi komponentami malowanymi "A buratto", techniką zwykle stosowaną do malowania części i akcesoriów samochodowych.
Zasady są podzielone na dwie główne sekcje, które można poznawać jedna po drugiej:
• Zasady gry wprowadzają podstawowe pojęcia i umożliwiają graczom rozpoczęcie gry bez zbyt wielu zasad do zapamiętania.
• Zasady opcjonalne są dla tych, którzy chcą maksymalnie wykorzystać grę, z zasadami dotyczącymi ataku z zaskoczenia, odwrotu, ofensywy nad Marną, brytyjskich fusilierów i innych.
W 1914 roku 1 cm to około 27 km, tura trwa 1 miesiąc, a znacznik pełnej siły reprezentuje dużą formację wojskową, zazwyczaj w rozmiarze korpusu z kilkoma dywizjami.
Gra musi być rozgrywana z włączonym "Mgłą wojny" (z twarzami drewnianych bloków ukrytymi przed przeciwnikiem).
Austro-Węgry następnie wydały ultimatum wobec Serbii. Po odrzuceniu ultimatum Austro-Węgry ogłosiły wojnę, co oznaczało wybuch wojny.
Podczas gdy Francja i Rosja natychmiast stanęły po stronie Serbii, Niemcy dołączyły do Austro-Węgier i rozpoczęły zaskakującą ofensywę na zachodzie, mając na celu szybkie pokonanie Francuzów, a następnie zwrócenie się na wschód i wyeliminowanie carskiej Rosji z wojny.
1914 to gra symulacyjna konfliktu I wojny światowej na poziomie strategicznym. Przypomina najbardziej decydujące bitwy stoczone przez Niemcy na zachodzie w 1914 roku. Chociaż oparta na wydarzeniach i bitwach historycznych, gracze dowodzący dwiema frakcjami mogą zmieniać przebieg I wojny światowej.
Gra jest zalecana dla dwóch lub trzech graczy, ale ma również dobrą przydatność do gry solo.
Opracowana z systemem drewnianych bloków i kostek, rozgrywana na wielokolorowej planszy o wymiarach 64x86 cm, z ponad 200 drewnianymi komponentami malowanymi "A buratto", techniką zwykle stosowaną do malowania części i akcesoriów samochodowych.
Zasady są podzielone na dwie główne sekcje, które można poznawać jedna po drugiej:
• Zasady gry wprowadzają podstawowe pojęcia i umożliwiają graczom rozpoczęcie gry bez zbyt wielu zasad do zapamiętania.
• Zasady opcjonalne są dla tych, którzy chcą maksymalnie wykorzystać grę, z zasadami dotyczącymi ataku z zaskoczenia, odwrotu, ofensywy nad Marną, brytyjskich fusilierów i innych.
W 1914 roku 1 cm to około 27 km, tura trwa 1 miesiąc, a znacznik pełnej siły reprezentuje dużą formację wojskową, zazwyczaj w rozmiarze korpusu z kilkoma dywizjami.
Gra musi być rozgrywana z włączonym "Mgłą wojny" (z twarzami drewnianych bloków ukrytymi przed przeciwnikiem).
| Mechanika: | Ruch na terytorium Rzut kostką W tajnym rozmieszczeniu Symulacji |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 2560__TOK_1__ razy | |
